这个由于没有将进入场景放入Build Settings里面造成的.…
原地址:http://unity3d.9ria.com/?p=2863 Unity有个很好的功能,大致是很多专注于PC的engine没有提供的(因为没有必要),就是能加载主包外的资源,这个主包外的资源,unity把它叫做bundle.这个功能的提供,主要是在web上或者是ios.android等设备上,主包太大的话,会遇上下载主包时间太长,体验不佳:或者是有些市场直接就限制了主包的大小. 制作的bundle的方式,这里只讲bundle中连scene都带入的: 1.Assets/Editor下面放…
假设有一场景1001.unity,,manifest文件如下: ManifestFileVersion: 0CRC: 425184873Hashes: AssetFileHash: serializedVersion: 2 Hash: cd79999108bfb0a6a2695b1a33471bb4 TypeTreeHash: serializedVersion: 2 Hash: 31d6cfe0d16ae931b73c59d7e0c089c0HashAppended: 0ClassTypes:…
这个月公司安排我一个人做iOS客户端开发,由于急着用,我先发布一个版本,由于第一次发布iOS应用,期间出了不少问题,记录于此. 1.使用Application Loader 发布时报错:Communication error.please use diagnostic mode to check connectivity.you need to have outbound access to tcp port 443. 这个问题可能是网络造成的,我电脑用了用于翻长城的代理工具,取消系统代理就好了…
碰到问题 dyld: Library not loaded: @rpath/xxx.framework/xxx Referenced from: /var/containers/Bundle/Application/0F41980D-5091-449D-AE29-5D018E3EB554/DemoOC.app/DemoOC Reason: image not found enable Always Embed Swift Standard Libraries option under Build…
简单来说,Undefined symbols基本上等于JAVA的ClassNotFoundException,最常见的原因有这几种: build的时候没有加framework 比如说,有一段代码我用了OpenGL,引入了头文件 #import <OpenGLES/ES2/glext.h> build的时候,compile阶段没有问题,但是link就报错Undefined symbols for architecture xxx(这里xxx可能是armv7s,armv7或者arm64,取决于配置…
当引入第三方的框架的时候 容易产生以下问题: The file "XXX.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it. 如图: 造成的原因: info文件中的字段Executable file 与 build settings栏中的Packaging中的Product Name 不一致就会导致上述截图的问题 解决办法: 讲info.plist的文件中的Executable.file中的文件修改…
错误一:   While reading /XXX/XXX/XXX/img1.png pngcrush caught libpng error:   Not a PNG filCould not find file: /Users/XXX/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CookBookDemo-cnttcobrbmvbddeiesgsxnfwihfe/Build/Products/Debug-iphoneos/CookBookDemo.app/img1.…
解决方法: "Build Settings"->"Linking"->"Other Linker Flags" add the flag as "-licucore"…
最近在学习如何在C++里调用Java方法,遇到提示 #include <XXX.h> file  not  found 的问题.也google了好久都没有找到合适的解决方案. 认真的研究了下xcode导入h头文件的的工作机制,发现xcode里有个设置是配置查找头文件位置的地方.特地总结了下这次的教训.搞了我两天 -_-|| 我这里做的动作是Cocos2dx的C++调用Android里的Java方法,上代码: 1.首先要保证,cpp调用文件的头一定要引入你的JniHelper.h的正确路径.我这…
同一个maven项目下的不同模块,无法导入其他模块的类,其他模块的所有类都报xxx cannot be resolved to a type 解决方案(参考): 项目Build Path -->Configure Build Path -->Libraries -->Add External JARs 把需要使用到的模块jar包导入 导入成功后,项目Referenced Libraries目录下会有导入的jar包…
错误ignoring file xxx missing required architecture x86_64 in file 解决方法: 1.在Project target里“Architectures”设置为:Standard (armv7,armv7s)或者  Standard (armv7,arm64) 2.设置”Build Active Architecture Only”为“NO” 3.在Project target里“Build Settings”的“Valid Architec…
xxx was built without full bitcode" 编译错误解决 iOS 打包上线 All object files and libraries for bitcode must be generated from...报错: xxx does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcodesetting ENABLE_BITCODE), obtain an updated librar…
当引入第三方的框架的时候 容易产生以下问题: The file “XXX.app” couldn’t be opened because you don’t have permission to view it. 如图: 造成的原因: info文件中的字段Executable file 与 build settings栏中的Packaging中的Product Name 不一致就会导致上述截图的问题 解决办法: 讲info.plist的文件中的Executable.file中的文件修改为:$(P…
Sublime Text 安装插件报错: Package Control Unable to download XXX. Please view the console for more details. 解决方法: Preferences >Package Settings > Package Control > Settings - User   image 增加如下内容: "debug": true, "downloader_precedence&qu…
一,libxml/HTMLparser.h file not find 第一种方法: 点击左边项目的根目录,再点击右边的Build Settings,手工输入文字:“Header search paths”,然后单击(或双击,点击弹出面板下面的“+”号进行添加)“Header search paths ”右边的空白处,输入:/usr/include/libxml2 第二种方法: 点击左边项目的根目录,再点击右边的Build Settings,手工输入文字:“Header search paths…
一.LaunchImage不显示 解决办法: 1.在Assets.xcassets新建LaunchImage并加入不同屏幕的launchImage 2.点击项目名,点击TARGETS,选择General,找到App Icons and Launch Images,1)在Launch Images Source 中选中LaunchImage:2)在Launch Screen File 中清除内容,使其为空 二.tabBarItem设置选中的图片,全让颜色填充了 解决办法: 1.调用: @avail…
iOS9AdaptationTips(iOS9开发学习交流群:458884057) iOS9适配系列教程[中文在页面下方]转自@iOS程序犭袁 (截至2015年9月26日共有10篇,后续还将持续更新.更多iOS开发干货,欢迎关注 微博@iOS程序犭袁 ) 中文快速导航: iOS9网络适配_ATS:改用更安全的HTTPS(见Demo1) WHAT(什么是SSL/TLS?跟HTTP和HTTPS有什么关系) WHY(以前的HTTP不是也能用吗?为什么要用SSL/TLS?Apple是不是又在反人类?)…
catalog . How to Add New Functions to MySQL . Features of the User-Defined Function Interface . User-Defined Function . UDF Argument Processing . UDF Return Values and Error Handling . UDF Compiling and Installing . Adding a New Native Function . UDF…
lua5.1 模块理解 http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#pdf-module 模块 5.3 – Modules The package library provides basic facilities for loading and building modules in Lua. It exports two of its functions directly in the global environment: require and m…
http://nixwang.com/2015/11/09/ios-dynamic-update/ 前言 目前 iOS 上的动态更新方案主要有以下 4 种: HTML 5 lua(wax)hotpatch react native framework 前面三种都是通过在应用内搭建一个运行环境来实现动态更新(HTML 5 是原生支持),在用户体验.与系统交互上有一定的限制,对开发者的要求也更高(至少得熟悉 lua 或者 js). 使用 framework 的方式来更新可以不依赖第三方库,使用原生的…
最近在一台server上配置了每个周末备份数据库的定时任务,想顺手配置发送备份完成的邮件提醒我去Double Check一下备份结果. 悲剧地发现Send an email功能被新版的server给禁掉了. 只好另辟蹊径,想到通过PowerShell脚本来发送也行,找到一个脚本: ############################################################################### ###########Define Variables##…
中文快速导航: 1.iOS9网络适配_ATS:改用更安全的HTTPS(见Demo1) i. WHAT(什么是SSL/TLS?跟HTTP和HTTPS有什么关系) ii. WHY(以前的HTTP不是也能用吗?为什么要用SSL/TLS?Apple是不是又在反人类?) iii. HOW(如何适配?---弱弱地问下:加班要多久?) a.第1种情况:HTTPS Only (只有HTTPS,所有情况下都使用ATS) b.第2种情况:Mix & Match(混合) c.第3种情况:Opt Out(禁用ATS)…
转自:   http://www.cocoachina.com/ios/20150929/13598.html 中文快速导航: 1.iOS9网络适配_ATS:改用更安全的HTTPS(见Demo1) i. WHAT(什么是SSL/TLS?跟HTTP和HTTPS有什么关系) ii. WHY(以前的HTTP不是也能用吗?为什么要用SSL/TLS?Apple是不是又在反人类?) iii. HOW(如何适配?---弱弱地问下:加班要多久?) a.第1种情况:HTTPS Only (只有HTTPS,所有情况…
链接地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1443194127763.html 中文快速导航: iOS9网络适配_ATS:改用更安全的HTTPS(见Demo1) WHAT(什么是SSL/TLS?跟HTTP和HTTPS有什么关系) WHY(以前的HTTP不是也能用吗?为什么要用SSL/TLS?Apple是不是又在反人类?) HOW(如何适配?---弱弱地问下:加班要多久?) 第1种情况:HTTPS Only (只有HTTPS,所有情况下都使用ATS) 第…
最近,我刚开始学coco2d-x 我会写我的学习经验来 首先TestCppproject有许多例子文件夹,而在这些文件夹以外的其他文件 .我首先研究这些文件: controller.h/cpp:管理方案,所有演示样品菜单       AppDelegate.h/cpp:程序控制类 tests.h:实例总头文件        testBasic.h/cpp:演示样例场景基类 testResource.h:文件资源名称 VisibleRect.h/cpp:屏幕大小 接下来我将一一分析以上的文件 1.…
静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件.另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间. 上面提到库在使用的时候需要 Link,Link 的方式有两种,静态和动态,…
满血复活,今天开始开始更新博客.随着es6的普遍应用,promise属性也随之用之普遍,我们在一些项目中,为了避免引入一些http库,节省空间,就简单将原生http请求做了封装处理,封装代码如下:(其中应用到了fetch,不懂得同学可以去mdn了解一下) import http from './http'; let Http = { /** * @example * ```js * Http.get('http://xxx.com/some_api', { * headers: 'Instanc…
1. Introduction 1.1. About 1.2. Sphinx features 1.3. Where to get Sphinx 1.4. License 1.5. Credits 1.6. History 2. Installation 2.1. Supported systems 2.2. Compiling Sphinx from source 2.2.1. Required tools 2.2.2. Compiling on Linux 2.2.3. Known comp…
1. Detecting Performance Issues 2. Scripting Strategies 3. The Benefits of Batching 4. Kickstart Your Art 5. Faster Physics 6. Dynamic Graphics 7. Masterful Memory Management 8. Tactical Tips and Tricks 1. Detecting Performance Issues  The Unity Prof…