关于OC头文件互相引用的问题】的更多相关文章

在OC中头文件互相引用是很常见的一件事,如: A的头文件#import "B.h" 而B的头文件#import "A.h" 这个时候就会出现意想不到的问题.系统会在你实例化A类型的的变量的时候报错,把你弄得很惆怅也不知道是哪里错了. 解决办法: 1.如果出现重复引用的问题,首先在头文件中删去#import 2.在头文件中添加一个@class 3.在实现文件中添加#import 这样就可以完全解决这个问题,在AppDelegate中就是用这样的方法来实现对ViewCo…
#include #include <>:一般是对系统库文件的引用,编译器会去系统文件文件夹下查找. #include "xxx.h":一般是对自己定义文件的引用,编译器首先会去用户文件夹下查找.然后再去安装文件夹查找,最后去系统文件文件夹查找. #import #import的功能与#include几乎相同,可是能够解决头文件反复导入的问题,而#include会有反复导入头文件的问题. 比方class文件A.B都引用了class C.假设class D引用了class A…
引子----之前写C++ 时遇到的坑 之前由于Java实在太好用了,C++的工程代码几乎没怎么碰,真的写起来的时候总会有些小bug,这里就对其中的一个进行个总结 a.h #include "b.h" class a{ public: a(); ~a(); } a.cpp #incldue "a.h" a::a(){ .... }; a::~a(){ .... }; b.h #include "a.h" class b{ public: b();…
首先在使用clion中没有将文件target就会出现下面的错误  在使用的时候可以默认一下  在以后的使用中如果不需要某个文件时  就可以在CMakeLis.txt文件把它删除掉 在代码界面的最上面出现了 the file does not belong are project....... 按照上面的样式把文件添加进去  在reload的一下就OK了…
cocos2d-x 3.10的G:\cocoshome\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\extensions\GUI\CCControlExtension\CCScale9Sprite.h已经不见了,取代的是G:\cocoshome\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\cocos\ui\UIScale9Sprite.h 还有就是#include "..\extensions/GUI/CCControlExtension/CCControlSwitch.h"…
A.h #include "B.h" class A{ public: B* m_b; } B.h #include "A.h" class B{ public: A* m_a; } 上面这样是编译不过的,把A.h中的 #include "B.h" 去掉,改为 class B;…
创建swift工程后,如果后面想新建 oc 文件,这时会生成一个  AppName-Bridging-Header.h文件 一,在swift 文件中 1> 引用swift 文件 什么都不需要操作,在所有的swift 文件中,都是可以相互使用的 2> 引用oc 文件 AppName-Bridging-Header.h文件中把要引用的oc头文件导入,然后在所有的 swift 文件中都可以使用这个oc类 二,在oc文件中 1> 引用swift文件 swift 语言创建的工程会自动生成一个 Ap…
想必很多人都看过“头文件中的 #ifndef/#define/#endif 防止该头文件被重复引用”.但是是否能理解“被重复引用”是什么意思?是不能在不同的两个文件中使用include来包含这个头文件吗?如果头文件被重复引用了,会产生什么后果?是不是所有的头文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 这些代码?   其实“被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的.比如:存在a.h文件#include "c.h…
我在客户端clg.h头文件中引用了头文件“ClientSocket.h”,然后在客户端clg.h中的类中声明了类CClientSocket的对象,可是编译报错:d:\vc++\客户端\客户端dlg.h(44) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'm_clientSocket'd:\vc++\客户端\客户端dlg.h(44) : error C2501: 'CClientSocket' : missing sto…
创建一个Swift项目[demo],以下内容Swift文件和Objective-C文件相互调用都是在Swift项目中. 一.Swift文件调用Objective-C文件 新建文件夹[SupportFiles]->将OC文件拖入到文件夹中 ->第一次导入OC文件会提示创建桥接头文件.原因:桥接文件路径为空. ->点击[Create Bridging Header],自动创建桥接头文件.自动创建的桥接头文件默认为空. [Build Settings]->[Swift Compiler…
在一个大的软件工程里面,可能会有多个文件同时包含一个头文件,当这些文件编译链接成一个可执行文件时,就会出现大量重定义的错误.在头文件中实用#ifndef #define #endif能避免头文件的重定义.方法:例如要编写头文件test.h在头文件开头写上两行:#ifndef _TEST_H#define _TEST_H//一般是文件名的大写头文件结尾写上一行:#endif这样一个工程文件里同时包含两个test.h时,就不会出现重定义的错误了.分析:当第一次包含test.h时,由于没有定义_TES…
Swift语言中,有很多封装类并没有,如果需要使用到,就需要桥接OC语言中的类,这时候就需要使用桥接头文件,一下是使用的步骤: 创建一个Swift项目Demo,然后新建一个OC语言的文件 如图: 创建一个BgImgView的类,选择对应的Object-C语言,点击Next按钮 会弹出提示框,询问是否需要配置一个桥接头文件,点击创建按钮(第三个) 这个时候会自动生成一个桥接头文件 现在开始在OC文件中添加需要使用的相关代码 .h文件 {    id _targetT;    SEL _selT;}…
Spring的配置文件ApplicationContext.xml配置头文件解析 原创 2016年12月16日 14:22:43 标签: spring配置文件 5446 spring中的applicationContext.xml配置头文件解析 <?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?> <beansxmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"…
在头文件中声明class 类 与 include类所在的头文件的理解: 在头文件中,声明类 它告诉编译器:存在这样的类.而实际的类则可以位于同一个编译单元中,也可以放在其他编译单元中.没有这个类原型,编译器将不会让我们编译通过. 在头文件中引用 类所在的头文件, 区别和结果: 引用class声明和引用class头文件都可以编译通过! 引用class声明显得简洁,一目了然,不用将其头文件都加载: 但是在对应的实现的.cpp文件中,必须要引入class所在的头文件,因为这样在cpp文件中才能找到对应…
想必很多人都看过“头文件中的 #ifndef #define #endif 防止该头文件被重复引用”.但是是否能理解“被重复引用”是什么意思?是不能在不同的两个文件中使用include来包含这个头文件吗?如果头文件被重复引用了,会产生什么后果?是不是所有的头文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 这些代码? 其实“被重复引用”是指一个头文件在同一个c文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的.比如:对于a.h,b.h中有#include a.h,…
想必很多人都看过“头文件中用到的 #ifndef/#define/#endif 来防止该头文件被重复引用”.但是是否能理解“被重复引用”是什么意思?头文件被重复引用了,会产生什么后果?是不是所有的头文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 这些代码? 1. 其实“被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的.如:存在a.h文件#include "c.h"而此时b.cpp文件导入了#include &q…
1.头文件#include <> :表示引用标准库头文件,编译器会从系统配置的库环境中去寻找 2.头文件#include "":一般表示用户自己定义使用的头文件,编译器默认会从当前文件夹中寻找,如果找不到,则到系统默认库环境中去寻找. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 在C语言家族程序中,头文件被大量使用.一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和…
gcc GCC, the GNU Compiler Collection - GNU Project - Free Software Foundation (FSF) http://gcc.gnu.org/ The GNU Compiler Collection includes front ends for C, C++, Objective-C, Fortran, Ada, and Go, as well as libraries for these languages (libstdc++…
1.         预编译头文件 作用:提高编译效率.预编译头文件(扩展名为.PCH),是为了提高编译效率而使用的一种方法,把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件(.PCH)里.避免每次编译时去重新编译没有修改的所有文件,这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码. 为什么需要预编译头文件?一言以蔽之:提高编译速度.一般地,编译器以文件为单位编译,如果修改了工程中的一个文件则所有文件都要重新编译,包括头文件里的所有东西(例如Macro宏,Preprocessor预处理),而VC程序…
asm.current.h    定义全局项current ,其指向结构体struct  task_struct linux/sched.h    定义结构体task_struct ,只要包含此头文件即可引用当前进程 linux/modules.h  定义含有可装载模块需要的大量符号和函数 linux/init.h      定义初始化和清楚函数 linux/errno.h   定义错误编码 linux/stat.h     定义成员访问许可值 linux/sched.h    定义大部分内核A…
想必很多人都看过“头文件中用到的 #ifndef/#define/#endif 来防止该头文件被重复引用”.但是是否能理解“被重复引用”是什么意思?头文件被重复引用了,会产生什么后果?是不是所有的头文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 这些代码? 1. 其实“被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的.如:存在a.h文件#include "c.h"而此时b.cpp文件导入了#include &q…
1.预处理器: 预处理器不是编译器的组成部分,但是它是编译过程中一个单独的步骤.简言之,C 预处理器只不过是一个文本替换工具而已,它们会指示编译器在实际编译之前完成所需的预处理. 我们将把 C 预处理器(C Preprocessor)简写为 CPP. 所有的预处理器命令都是以井号(#)开头.它必须是第一个非空字符,为了增强可读性,预处理器指令应从第一列开始.具体的列表可以在网上找到,这里不再复述. a.几个常用的: #define MAX_ARRAY_LENGTH 20  (所有的MAX_ARR…
头文件 singnext.dingswords printf("终止我每丝呼吸,让心灵穿透所有的秘密\n"); 头文件 singtocj.h printf("当无数的日月沧桑后,你会在谁身旁?\n"); 头文件 myhead.h #include <stdio.h> #include <Windows.h> ; ; 头文件 calresult.h # include "myhead.h" float c; c = (a +…
声明:            本人自学C++, 没有计算机基础,在学习的过程难免会出现理解错误,出现风马牛不相及的现象,甚至有可能会贻笑大方. 如果有幸C++大牛能够扫到本人的博客,诚心希望大牛能给予批评与指正!不胜感激!            学习的过程分为初识.入门.进阶三个阶段.            因为对C++没有什么了解,这样的学习设定可能也有失准确性.望兄弟们多指点.谢谢! 目录:科普---- 引用头文件1. 引用头文件的作用2. 头文件的结构及作用3. 常用C++头文件及描述4.…
头文件 头文件是扩展名为 .h 的文件,包含了 C 函数声明和宏定义,被多个源文件中引用共享.有两种类型的头文件:程序员编写的头文件和编译器自带的头文件. 在程序中要使用头文件,需要使用 C 预处理指令 #include 来引用它.前面我们已经看过 stdio.h 头文件,它是编译器自带的头文件. 引用头文件相当于复制头文件的内容,但是我们不会直接在源文件中复制头文件的内容,因为这么做很容易出错,特别在程序是由多个源文件组成的时候. A simple practice in C 或 C++ 程序…
转载:https://blog.csdn.net/lovemysea/article/details/74858430 一.预编译头文件使用经验: 如果预编译头文件被正确使用时,它确实大大提高我们编程的效率(你工作中,有多少时间是在等编译完成?很多吧,这个时候一般都很无聊,无奈,浪费时间).但是他太容易用错了. 下面是几种常见的错误用法. 1) 在预编译头文件里include自己的头文件(当然, 如果你的头文件不经常变化, 也可以) 原因:自己的头文件一般会经常变, 便利后导致预编译的东东重新编…
C 头文件 头文件是扩展名为 .h 的文件,包含了 C 函数声明和宏定义,被多个源文件中引用共享.有两种类型的头文件:程序员编写的头文件和编译器自带的头文件. 在程序中要使用头文件,需要使用 C 预处理指令 #include 来引用它.前面我们已经看过 stdio.h 头文件,它是编译器自带的头文件. 引用头文件相当于复制头文件的内容,但是我们不会直接在源文件中复制头文件的内容,因为这么做很容易出错,特别在程序是由多个源文件组成的时候. A simple practice in C 或 C++…
在很多时候我们把网站公共的js.css文件放在模板页中,这样在具体的每一个页面里面就不需要单独引用. ASP.NET WebForm里面使用.site文件. 而在ASP.NET MVC 中使用了类似下面的定义 _Layout.cshtml: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>@ViewBag.Title</title> <link href="@Url.Content("~/Con…
一. Objective-C 中 #import 和 #include 的区别 预编译指令 Objective-C:#import:由gcc编译器支持 C,C++:#include 在 Objective-C 中,#import 被当成 #include 指令的改良版本来使用.除此之外,#import 确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题. 使用哪一个还是由你来决定.一般来说,在导入 Objective-C 头文件的时候使用 #import,包含 C 头文件时使用 #inc…
1,引用分为两种 firs:include<fileName.h> 引用系统头文件一般用<>. second:include"fileName.h" 引用自己定义的头文件一般用" ". 区别是<>首先去系统中去找," "则在自己当前文件夹找. 2,只引用一次头文件 如果一个头文件被引用两次,编译器会处理两次头文件的内容,这将产生错误.为了防止这种情况,标准的做法是把文件的整个内容放在条件编译语句中,如下: _t…