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C#中方法的参数有四种类型:       1. 值参数类型  (不加任何修饰符,是默认的类型)       2. 引用型参数  (以ref 修饰符声明)       3. 输出型参数  (以out 修饰符声明)       4. 数组型参数  (以params 修饰符声明) =================================================== 1. 值传递: 值类型是方法默认的参数类型,采用的是值拷贝的方式.也就是说,如果使用的是值类型,则可以在方法中更改该值,…
C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数 Unity的方法的参数 出现在脚本中的方法,无论是在定义的时候,还是使用的时候,后面都跟着一对括号“( )”,有意义吗?看起来最多也就是起个快速识别方法的作用吧.既然C#的语法规定方法就应该这么写,肯定是有一定道理的.如果是上升到战略意义的道理,连作者也不是很明白,但是作者知道这对括号里可以添加“参数”. Unity中参数的作用 要说明参数的作用,就必须从方法说起.方法可以处理变量中的数据,进而影响游戏对象的行为逻辑,这是本章前面一直在强调的.…
JAVA中的数据类型有两大类型: ① 基本数据类型:逻辑型(boolean).文本型(char).整数型(byte.short.int.long).浮点型(float.double) ② 引用数据类型:类(class).接口(interface).数组(array). JAVA中方法传入参数有两种方式: ①值传递:当方法中传入的是基本数据类型, 此时形参传递的是副本, 不改变原来的要传入的参数值 ②址传递:当方法中传入的是引用数据类型时, 把形参和实参的指针指向了堆中的同一对象, 是址传递,会改…
我们知道在Swift2中,默认情况下方法的参数是let值,也就是不可改变的. 不过我们可以在参数前添加var关键字改变其不变性: func foo(var i:Int){ i += 1 print(i) } 不过遗憾的是在Swift2.x+中,已经明确表明方法参数的修饰关键字var将会在Swift3中被移除,所以为了产出这可恶的警告,你必须使用inout关键字,并且在调用方法传递实参时也要加上地址符: fun foo(inout i:Int){ i += 1 print(i) } var i =…
做项目久了,有的时候真的需要静下心来认真的总结一下自己所用到的技术,而不是每天依葫芦画瓢,每天忙忙碌碌,到头来不知道自己忙了个啥,学了什么,自己到底掌握了多少知识.所以我想回顾一下C#的基础知识,把重要的知识总结成点记录下来,方便以后快速阅读. 方法的参数及参数修饰符: 1.(无).如果一个参数没有用参数修饰符标记,则认为它将按值进行传递,这将意味着被调用的方法收到原始数据的一份副本. 2. out:输出参数由被调用的方法赋值,因此按引用传递,如果被调用的方法没有给输出参数赋值,就会出现编译错误…
一个很普通的例题,求出一个整型数组的最小值.最大值.总和.平均值,利用调用函数的方法来ut参数实现 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace out参数 { class Program { static void Main(string[] args) { int[] arr1 = { 1…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在swift中,如果方法的最后一个参数是一个闭包类型,则可以省略该参数,直接在函数后面跟一个闭包,比如: func test(count:Int,(Int)->Bool){ //... } 可以这么调用: test(11){(x)->Bool in //... } 但是有些情况不能省略括号,比如for语句中: for dinosaur in dino…
//方法的参数传递机制(1):基本类型做形参的传递. class PrimitiveTransferTest { public static void swap(int a,int b) { //下面代码实现a和b交换 int temp = a; a = b; b = temp; System.out.println("swap方法里,a的值是:"+a+",b的值是:"+b); } public static void main(String[] args) { i…
Java中方法的参数总是采用传值的方式. 下列方法欲实现对象的交换,但实际上是不能实现的. public void swap(simpleClass a,simpleClass b){ simpleClass temp=a; a=b; b=a; } 因为传入swap的参数实际是对象a和b的一个拷贝(假设为aa,bb). 在方法中虽然交换了aa和bb,但方法结束后它们不再存在. a和b仍然引用调用swap之前的对象. -------------------------分割线 -----------…
在C#中,方法的参数类型有四种: 值类型 引用类型 输出类型 数组型参数 值参数: 所谓值参数,就是利用值向方法传递参数时,编译程序给实参的值做一份拷贝,并将此拷贝传递给该方法,这样做的结果就是被调用的方法不会修改实参的值,保证了实际值的安全,在调用方法时,如果形参的类型时值类型的话,必须保证实参的类型也是值类型的数据. 例子: public class MyClass { public MyClass() { // //TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // } public void Ch…