1. 如果把代码放到按钮事件中调用,达不到想要的效果 2. 可以不用委托,但是要在Update函数中写调用CameraZoonIn的代码 3. 有很多需要改进的地方,可以参考使用 iTween 插件达到更好的效果 using UnityEngine; using System.Collections; public class test : MonoBehaviour { public delegate void dgCameraCompleted(Vector3 pos, Vector3 ro…