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Android硬件编解码与软件编解码
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Android硬件编解码与软件编解码
最近做了一个android项目用到编解码功能.大概需求是:通过摄像头拍摄一段视频,然后抽帧,生成一个短视频,以及倒序视频,刚开始直接用 H.264 编码格式,没有使用MP4容器封装.做了这些功能后,反而觉得使用MP4格式更加兼容各机型,减少BUG出现.举个明显例子:在Android硬编的时候,常常会用到 MediaCodec和MediaExtractor 相结合.但是,如果你用的 H.264 裸视频文件,MediaExtractor 的 setSource 函数会报异常,它在某些机…
【GPU编解码】GPU硬解码---CUVID
问题描述:项目中,需要对高清监控视频分析处理,经测试,其解码过程所占CPU资源较多,导致整个系统处理效率不高,解码成为系统的瓶颈. 解决思路: 利用GPU解码高清视频,降低解码所占用CPU资源,加速解码过程. 一.OpenCV中的硬解码 OpenCV2.4.6中,已实现利用GPU进行读取视频,由cv::gpu::VideoReader_GPU完成,其示例程序如下. int main(int argc, const char* argv[]) { ) ; ]); cv::namedWindow("…
使用多字节字符集的跨平台(PC、Android、IOS、WP)编码/解码方法
随着移动端的发展,跨平台已成为通讯架构设计的重要考虑因素,PC.Android.IOS.WP等跨多平台间的数据通讯,必然要解决字符编码/解码的问题. 多字节字符集MBCS不是跨平台的首选字符集,面向跨平台.国际化的推荐字符集肯定是UNICODE. 写VC的人都知道,在以前VC++6.0中默认的字符集是多字节字符集,而VS2005及以后默认的字符集是Unicode,VS2013中默认不再对多字节字符串进行支持. 但对很多较早的服务端项目,依然使用的是多字节字符集,不过使用多字节字符集依然可以实现跨…
FFmpeg软件只是个解码编码软件,如果支持多种格式必须先安装好对应的库,下面就说下我装的库
FFmpeg软件只是个解码编码软件,如果支持多种格式必须先安装好对应的库,下面就说下我装的库:1. 安装faad2 # wget http://downloads.sourceforge.net/faac/faad2-2.6.1.tar.gz# tar xvfz faad2-2.6.1.tar.gz# cd faad2 # ./bootstrap # ./configure # make # make install 2. 安装liba52 # wget http://liba52.source…
EasyNVR智能云终端硬件与EasyNVR解决方案软件综合对比
背景分析 互联网视频直播越来越成为当前视频直播的大势,对于传统的安防监控,一般都是局限于内网,无法成批量上云台.传统的海康和大华的平台虽然可以通过自身私有协议上云平台 集总管控,但是往往只是支持自身的私有协议接入,对于市面其他安防摄像头没有很好的接入.对于播放的客户端方面,往往是需要集成自身的插件才可以完成是视频的直播.种种限制都是我们限制安防上面的一个个痛点.因此EasyNVR的出现,算是针对性的解决部分弊端.为了完善方案,方便客户使用,我们又推出了EasyNVR云终端硬件(EasyNVR软硬…
Android版Ftp服务端软件
分享一款开发的Android版Ftp服务端软件,支持Android4.0及以上版本,可以实现局域网无线传输文件到手机,或者把手机上的多媒体文件分享到iPad等设备来扩展这些设备的存储空间,详情请见软件的使用帮助,截图如下: iPad等设备播放手机上的多媒体文件: 下载地址: http://pan.baidu.com/s/1sjlZBzR 更新:修复部分android设备在使用热点共享时,不能正确获取IP地址的问题. 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hqLgw1u 提…
Android服务器——使用TomCat实现软件的版本检测,升级,以及下载更新进度!
Android服务器--使用TomCat实现软件的版本检测,升级,以及下载更新进度! 算下来,TomCat服务器已经写了很长一段时间了,一直说拿他来搞点事 情,也一直没做,今天刚好有空,交流群还有人请教,就寻思着把一些相关性的原理和基础操作写下来,虽然我网络这一块还是不怎么扎实,嘿嘿,还记得我们怎么搭建的服务器吗? 地址:Android服务器--TomCat服务器的搭建 我们新建一个项目TomCatVersion 这边先来说一下原理,我们做的小例子也是十分的简单,一个首页,我们用Handler实…
C++的静态联编和动态联编
联编的概念 联编是指一个计算机程序自身彼此关联的过程,在这个联编过程中,需要确定程序中的操作调用(函数调用)与执行该操作(函数)的代码段之间的映射关系. 意思就是这个函数的实现有多种,联编就是把调用和对应的实现进行映射的操作.按照联编进行的阶段不同,可分为静态联编和动态联编. 静态联编 静态联编工作是在程序编译连接阶段进行的,这种联编又称为早期联编,因为这种联编实在程序开始运行之前完成的.在程序编译阶段进行的这种联编在编译时就解决了程序的操作调用与执行该操作代码间的关系. 动态联编 编译程序在编…
C++_类继承3-动态联编和静态联编
程序调用函数时,将使用哪个可执行代码块呢?编译器负责回答这个问题. 将源代码中的函数调用解释为特定的函数代码块被称为函数名联编(binding). 在C语言中,这非常简单,因为每个函数名对应一个不同的函数. 但是在C++中由于函数重载的缘故,这项任务非常复杂.编译器必须查看函数参数才能确定使用哪个函数.编译器可以在编译过程中完成联编,这被称作静态联编,又称为早期联编.然而,虚函数使这项工作变得更加困难.使用哪个函数不是在编译时就能确定的,因为编译器不知道用户将选择哪个类型的对象.所以编译器必须生…
C++的静态联编和动态联编详解
一.概述: 通常来说联编就是将模块或者函数合并在一起生成可执行代码的处理过程,同时对每个模块或者函数调用分配内存地址,并且对外部访问也分配正确的内存地址,它是计算机程序彼此关联的过程.按照联编所进行的阶段不同,可分为两种不同的联编方法:静态联编和动态联编. 静态联编是指在编译阶段就将函数实现和函数调用关联起来,因此静态联编也叫早绑定,在编译阶段就必须了解所有的函数或模块执行所需要检测的信息,它对函数的选择是基于指向对象的指针(或者引用)的类型,C语言中,所有的联编都是静态联编,并且任何一种编译器…