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十一.进度条UISlider 1.一般按以下规律使用进度条; 如果某一钟值,他有最大值,需要表达当前的值得占比,则可以使用不可拖动的进度条 如果某一值,他有最大值,需要玩家记性滑动设置,则可以使用可拖动进度条 2.手动创建Slider: 创建一个底槽Sprite 为底槽附加BoxCollier和Slide组件 在底槽Sprite下添加一个进度条Sprite作为子物体 在底槽sprite下添加一个滑动块 将相关参数拖动到对应的位置中即可. 如果希望现实百分比,则可以在滑动块上添加一个子label,…