Beagle X15 版本制作和烧录】的更多相关文章

作为一大硬件开源组织中的一员,Beagle X15以他的强悍的性能在工业界有着广泛的应用,最近在做一个项目中 要用到它,就做了一些这方便的研究,发现里面还有不少坑要踩的,梳理一下踩到的坑,为后续做个积累吧. 基本链接: Running a recent release of Debian, Fedora or Ubuntu; without OS Virtualization Software. ARM Cross Compiler – Linaro: http://www.linaro.org…
大致流程: 1.安装Qt(源码版)以及其他必要的环境 2.编译/安装 3.配置 4.使用 ----------正文分割线---------- 1.安装Qt(源码版) 1.1 下载Qt(两个地址二选一即可,其实安装安卓那个版本也是可以的,我用的就是那个版本.不过如果不想开发安卓,用这个版本就行了) 安装包:Qt 5.4.0 for Windows 32-bit (MinGW 4.9.1, 852 MB) 官网地址:http://www.qt.io/download-open-source/# 1.…
NULL RAM : mkdir ramdisk_test  临时挂在点 dd if=/dev/zero of=rootfs.ramdisk bs=1k count=10000 建立空硬盘//15000(15M) losetup /dev/loop0 rootfs.ramdisk 挂在临时硬盘 mke2fs -m 0 /dev/loop0 格式化此硬盘 mount –t ext2 rootfs.ramdisk ./ramdisk/ramdisk_test/ cp -rf ./rootfs_ucl…
本系列文章第二篇主要说明windows环境的编译环境搭建以及编译过程. 编译环境选择: 1.选用作神一样存在的Microsoft Visual C++ Compiler for Python 2.7为编译器使用.不选用vs的原因在于vs过于庞大不太适合我这种喜欢小而全的思想.这里也没有选择Announcing Visual C++ Build Tools 2015作为编译环境因为这个东东没有离线安装包,在很多地方没有离线安装方式就可以说根本无法使用. 2.使用vcbuild方式进行编译.这里没有…
Unity NGUI 3.0.4版本 @by 灰太龙  开发环境 Win7旗舰版 Unity 4.2.1f4 本文就写个开门篇,告诉大家怎么用NGUI,第一步导入NGUI 3.0.4版本! 1.启动Unity,在Unity的Project视图中,右键Import Package->Custom Package,然后选择NGUI的包文件,就可以导入了!导入之后,发现里面还有两个包文件,NGUI v.2.7.0.unitypackge和NGUI v.3.0.4.unitypackge,双击NGUI…
今天一个新需求是制作一个航班日历来订舱.然后我就各种找,最后找到FullCalendar,过程非常煎熬,网上例子大部分没用,大部分没有完整版.官网教程又不是很详细.搞了几天才彻底搞好这个航班日历,有需要的可以参考 先看看成型的模样: 废话不多说.上代码:  前端代码: <!DOCTYPE html> <meta charset='utf-8' /> <html lang="zh" xmlns:th="http://www.thymeleaf.or…
最近使用python开发一些小玩意,发现python实在很符合我的理念:轻量级,功能强大,开放. python是一种脚本语言,不像java那样需要沉重的编译过程.这使得python更显得轻巧灵便,可以在任意地方写代码并执行.虽然jre7中添加了动态编译java代码的功能,但还是显得很沉重的感觉.自带了很强大的类型系统map,list,set,而且相对于java减少了很多泛型的约束.再使用java的这些类型时会发现不添加泛型就会报警高,要使用不同类型的集合还必须写map<object>这样的代码…
建一个服务端类ChatServer,用于设置端口接收连接 package com.swift; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class ChatServer { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); for (…
方法一,使用匿名内部类的监听方法,因方法一致代码稍冗余 package com.swift; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import jav…
代码如下: package com.swift; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; i…