1.介绍 Linux网络程序与内核交互的方法是通过ioctl来实现的,ioctl与网络协议栈进行交互,可得到网络接口的信息,网卡设备的映射属性和配置网络接口.并且还能够查看,修改,删除ARP高速缓存的信息,所以,我们有必要了解一下ioctl函数的具体实现. 2.相关结构体与相关函数 #include <sys/ioctl.h> int ioctl(int d,int request,....); 参数:d-文件描述符,这里是对网络套接字操作,显然是套接字描述符.request-请求码省略的部分…
在PHP中有一项非常重要的技术,就是截取指定字符串中指定长度的字符.PHP对于字符串截取可以使用PHP预定义函数substr()函数来实现.下面就来介绍一下substr()函数的语法及其应用. substr()函数语法格式如下:大理石平台厂家 1 substr(string, start, length); substr()函数参数说明如下: 参 数 说 明 string 指定字符串对象 start 指定开始截取字符串的位置.如果参数start为负数,则从字符串的末尾开始截取 length 可选…
一.用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 1.一个进程能打开的最大文件描述符限制.这可以通过调整内核参数.可以通过ulimit -n来调整或者使用setrlimit函数设置, 但一个系统所能打开的最大数也是有限的,跟内存大小有关,可以通过cat /proc/sys/fs/file-max 查看 2.select中的fd_set集合容量的限制(FD_SETSIZE,一般为1024) ,这需要重新编译内核. 可以写个测试程序,只建立连接,看看最多能够建立多少个连接,客户端程序…
转自于:http://blog.csdn.net/ordeder/article/details/21551567 Unix网络编程描述如下: #include <sys/socket.h> int listen(int sockfd,  int backlog); 返回:若成功则为0,  若出错则为-1: 本函数通常应该在调用socket和bind这两个函数之后,并在调用accept函数之前调用: 为了理解其中的backlog参数,我们必须认识到内核为任何一个给定的监听套接字维护两个队列:…
fcntl函数提供了与网络编程相关的如下特性: 非阻塞式I/O.  通过使用F_SETFL命令设置O_NONBLOCK文件状态标志,我们可以把一个套接字设置为非阻塞型. 信号驱动式I/O. 通过使用F_SETFL命令设置O_ASYNC文件状态标志,我们可以把一个套接字设置成O_ASYNC,一旦其状态发生变化,内核就产生一个SIGIO信号. F_SETOWN命令允许我们指定用于接收SIGIO和SIGURG信号的套接字属主(进程ID或进程组ID).其中SIGIO信号是套接字被设置为信号驱动式I/O型…
一.概述 在本书中有两个地方都对这个函数进行了介绍,其实还有很多地方需要这个函数.ioclt函数传统上一直作为纳西而不适合归入其他精细定义类别的特性的系统接口.网络程序(特别是服务器程序)经常在程序启动执行后使用ioctl获取所在主机全部网络接口的信心,包括:接口地址.是否支持广播.是否支持多播. 二.ioctl函数 #include <unistd.h> int ioctl(int fd,int request,...../* void *arg /); //返回:若成功则为0.失败则我-1…
//网络编程客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h>//htons()函数头文件 #include <ne…
每当收到一个带外数据时,就有一个与之关联的带外标记.这是发送进程发送带外字节时该字节在发送端普通数据流中的位置.在从套接字读入期间,接收进程通过调用sockatmark函数确定是否处于带外标记. #include <sys/socket.h> int sockatmark(int sockfd); /* 返回值:如果在带外标记上为1, 不在标记上为0, 出错为-1 */ 本函数时POSIX创造的,如下给出了常见的SIOCATMARK  ioctl完成的本函数的一个实现: #include &q…
一,粘包问题详情 1,只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 你的程序实际上无权直接操作网卡的,你操作网卡都是通过操作系统给用户程序暴露出来的接口,那每次你的程序要给远程发数据时,其实是先把数据从用户态copy到内核态,这样的操作是耗资源和时间的,频繁的在内核态和用户态之前交换数据势必会导致发送效率降低, 因此socket 为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一次数据给对方.若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP socket 会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段…
1.scatter函数原型 2.其中散点的形状参数marker如下: 3.其中颜色参数c如下: 4.基本的使用方法如下: #导入必要的模块 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt #产生测试数据 x = np.arange(1,10) y = x fig = plt.figure() ax1 = fig.add_subplot(111) #设置标题 ax1.set_title('Scatter Plot') #设置X轴标签 plt.x…