大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途.同时,转载时不要移除本申明. 如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 集合视图(Collection View)拥有一个遵守UICollectionViewDelegate协议的delegate属性.该委托属性将从集合视图接收到各种委托调用…
两种创建表格方式的比较:表格视图.集合视图(二者十分类似) <1>相同点:   表格视图:UITableView(位于storyboard中,通过UIViewController控制器实现协议设置数据源和代理来操作) 表格视图单元格:UITableViewCell(在storyboard或xib中,可以或者不用关联自定义的类(UITableViewCell的子类),但是必须设定重用标示符ruseIdentifier,通过UIViewController控制器实现协议设置数据源和代理来操作) 表…
从ios6开始,苹果公司推出了storyborad技术取代了nib的写法,这样代码量确实少写了很多,也比较简洁.但是,从学习的角度来说,阿堂认为 用nib的写法,虽然多了些代码,但是对于掌握知识和原理的角度来说,我认为nib写法也挺不错的.用storyborad的写法时,如果segue场景 较多的话,设置有问题的话,会导致一些异常的发生,增加调试的难度.下面阿堂亲自了测试了nib和storyboard的两种写法的demo.下面将其差 异之处简单对比了下,供有需掌握的网友了解下. demo效果图如…
1.实现单元格的删除,实现效果如下 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //设置导航栏 self.editButtonItem.title = @"编辑"; self.navigation.rightBarButtonItem = self.editButtonItem; [self initTableViewData]; // Do any additional setup after loading the view. } - (v…
以下是两种实现效果 1. 自定义cell 继承UITableViewCell 重写 -(void)setSelected:(BOOL)selected animated:(BOOL)animated { } -(void)setHighlighted:(BOOL)highlighted animated:(BOOL)animated { } 里面不写任何东西 注意重写的时候一定要有带animated 方法,不然还是无效 2.点击单元格 取消选中单元格 //  点击单元格的时候取消选中单元格 -(…
本文转自:http://home.cnblogs.com/u/wendingding/ iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果,有几种方法: (1)可以直接利用代码,返回三组,在判断每组有多少行,展示些什么数据,这样写“死”的代码建议绝不要使用. (2)稍微灵活一些的,可以把plist文件一懒加载的方式,加载到程序中,动态获取.但是观察界…
采用存取indexPath的方式,来对多个选中的单元格进行删除 删除前: 删除后: 分析:如何实现删除多个单元格呢?这需要用到UITableView的代理方法,即选中单元格时对单元格做的处理,同时我们也要定义一个可变的数组,用来存储选中的数据,以便后来的删除.这里采用存储indexPath的方式,因为每选中一个单元格时,它都对应着一个indexPath,同时,将选中的单元格添加指引视图,即打对勾,也要判断打对勾是否重复,根据此来显示单元格的标记.最后,将标记的数据全部在原数据库中删除,同时在清空…
前面介绍了万无一失的方法一,这里介绍删除单元格的第二种方式,通过删除单元格中的内容的方式进行操作:(但是这种情况有一个小的弊端,由于单元格重用机制,如果单元格内容一样时,标记的存在会造成误删) 删除前: 删除后: 分析如下:(如果每一个单元格内容都不一样)采取删除单元格内容的方式是比较简单的方式,那么如何实现多个单元格的删除呢? 首先,定义两个必要的可变的数组,一个是用来存储初始化原始数据的,另一个是用来存储选中单元格后,从里面取出来的数据: 其次,通过数据源的方法将原始数据显示在表格中,同时通…
UITableViewCell:自定义的单元格,可以在xib中创建单元格,也可以在storyBorad中创建单元格.有四种创建方式 <1>在storyBorad中创建的单元格,它是静态的单元格,单元格一开始就存在,可以直接根据自定义的重用标识名加载使用: <2>当然,storyBorad中单元格也可以关联一个自定义的类,这个类必须是继承UITableViewCell,这种情况下,直接根据自定义的重用标识名加载使用也是可以的. <3>在xib中创建的单元格,如果直接通过b…
在实际项目中你或许会遇到在一个集合视图中移动一项到另外一个位置,那么此时我们需要对视图中的元素进行重新排序,今天推荐一个很好用的第三方类LXReorderableCollectionViewFlowLayout[点此链接进入GITHUB] 下面附上实现代码 // // LXReorderableCollectionViewFlowLayout.h // // Created by Stan Chang Khin Boon on 1/10/12. // Copyright (c) 2012 d--…