在深入了解Java虚拟机里读到:在try{}块里面执行代码,比if(x!=null)效率要高,前提是被catch的几率很低的情况下. 但是 在Effective Java里读到:因为异常机制的设计初衷是用于不正常的情形,所以很少会有JVM实现视图对他们进行优化,使得与显示的测试一样快速.把代码放在try-catch块中反而阻止了现代JVM实现本来可能要执行的某些特定优化.对数组进行遍历的标准模式并不会导致冗余的检查.有些现代的JVM实现会将他们优化掉.实际上在现代的JVM实现上,给予异常的模式比…
--From : JAVA程序性能优化 (葛一鸣,清华大学出版社,2012/10第一版) 1. java性能调优概述 1.1 性能概述 程序性能: 执行速度,内存分配,启动时间, 负载承受能力. 性能指标: 执行时间,CPU时间,内存分配,磁盘吞吐量,网络吞吐量,响应时间. 优化策略: 木桶原理,优化性能瓶颈. 1.2 性能调优的层次 设计调优, 代码调优, JVM调优, 数据库调优, 操作系统调优. 2. 设计优化 2.1 善用设计模式 单例模式: 对于巨大对象,节省创建对象的时间空间: 代理…
一.前言 Java程序优化有很多种渠道,比如jvm优化.数据库优化等等,但都是亡羊补牢的措施,如果能在设计程序架构时利用设计模式就把程序的短板解决,就能使程序更加健壮切容易维护迭代 二.常用的设计模式 1.单例模式 单例模式可以确保一个类只产生一个实例,对于系统中频繁使用的对象建议使用单例模式设计,可以节省创建对象耗费的时间以及减少GC清理的压力,代码如下 public class A { // 实例化一个私有的静态对象 private static A a = new A(); // 构造方法…
衡量程序的标准 衡量一个程序是否优质,可以从多个角度进行分析.其中,最常见的衡量标准是程序的时间复杂度.空间复杂度,以及代码的可读性.可扩展性.针对程序的时间复杂度和空间复杂度,想要优化程序代码,需要对数据结构与算法有深入的理解,并且熟悉计算机系统的基本概念和原理:而针对代码的可读性和可扩展性,想要优化程序代码,需要深入理解软件架构设计,熟知并会应用合适的设计模式. 首先,如今计算机系统的存储空间已经足够大了,达到了 TB 级别,因此相比于空间复杂度,时间复杂度是程序员首要考虑的因素.为了追求高…
程序代码优化要点: 字符串优化:分析String源码,了解String常用方法,使用StringBuffer.StringBuilder. List.Map.Set优化:分析常用ArrayList.LinkedList.HashMap.TreeMap.LinkedHashMap.Set接口.集合常用方法优化. 使用NIO:Buffered.Channel操作和原理,使用零拷贝. 引用优化:强引用.弱引用.软引用.虚引用.WeekHashMap. 优化技巧:常用代码优化技巧.这里不一一罗列,请参考…
    一个表中有1000万以上的数据,要对其进行10万次以上的增删查改的操作,请问如何优化java程序对数据库的操作? 通过使用一些辅助性工具来找到程序中的瓶颈,然后就可以对瓶颈部分的代码进行优化.一般有两种方案:即优化代码或更改设计方法.我们一般会选择后者,因为不去调用以下代码要比调用一些优化的代码更能提高程序的性能.而一个设计良好的程序能够精简代码,从而提高性能. 下面将提供一些在JAVA程序的设计和编码中,为了能够提高JAVA程序的性能,而经常采用的一些方法和技巧. 1.对象的生成和大小…
今天读书发现一个很有趣的问题 请问以下程序会输出什么? public   class   Test2   {  public   static   void   main(String[]   args)   {  int   j   =   0;  for   (int   i   =   0;   i   <   100;   i++)   {  j   =   j++;  }  System.out.println(j);  }  }     输出的结果是:0    刚看到的时候觉得很不可…
字符串是软件开发中最为重要的对象之一.通常,字符串对象或其等价对象(如char数组),在内存中总是占据了最大的空间块.因此如何高效地处理字符串,必将是提高系统整体性能的关键所在. 1.String对象及特点 String对象是Java语言中重要的数据类型,但它并不是Java的基本数据类型.在C语言中,对字符串的处理最通常的做法是使用char数组,但这种方式的弊端是显而易见的,数组本身无法封装字符串操作所需的基本方法.而在Java语言中,String对象可以认为是char数组的延伸和进一步封装.J…
优化原因 环境中部署两个程序: web应用 tomcat   10G(webservice服务端,前端web服务) java应用               5G(webservice客户端,socket客户端) 之前的设计思路是打算web应用作为前端不做业务处理,后端使用webservice做能力接入. 1天能力处理量大概在150W次到两百万次左右: 并发数量web端口在12tps 应用端在20tps左右(能力聚合的时候可能会调用几个能力做聚合操作). jvm优化 之前的应用服务的启动参数 -…
1. 尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:    1).控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;    2).控制实例的产生,以达到节约资源的目的;    3).控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信. 2. 尽量避免随意使用静态变量 要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如…