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本篇来说一下js中的属性: 1.静态属性 2.原型属性 3.实例属性 静态属性: function klass(){} var obj=new klass(); klass.count=0; klass.count++; console.log(obj.count);//undefined console.log(klass.count);//1 静态属性存在于对象中.它的访问方式只有:类名.count 一种方式,无法通过实例访问. 如:Math.PI 原型属性: 在讲解原型属性之前有必要先提一…
在Javascript中,万物皆对象,但对象也有区别,大致可以分为两类,即:普通对象(Object)和函数对象(Function). 一般而言,通过new Function产生的对象是函数对象,其他对象都是普通对象. 举例说明: function f1(){ //todo } var f2 = function(){ //todo }; var f3 = new Function('x','console.log(x)'); var o1 = {}; var o2 = new Object();…
原型链理解起来有点绕了,网上资料也是很多,每次晚上睡不着的时候总喜欢在网上找点原型链和闭包的文章看,效果极好. 不要纠结于那一堆术语了,那除了让你脑筋拧成麻花,真的不能帮你什么.简单粗暴点看原型链吧,想点与代码无关的事,比如人.妖以及人妖. 1)人是人他妈生的,妖是妖他妈生的.人和妖都是对象实例,而人他妈和妖他妈就是原型.原型也是对象,叫原型对象. 2)人他妈和人他爸啪啪啪能生出一堆人宝宝.妖他妈和妖他爸啪啪啪能生出一堆妖宝宝,啪啪啪就是构造函数,俗称造人. 3)人他妈会记录啪啪啪的信息,所以可…
Js中通过原型和原型链实现了继承 Js对象属性的访问,首先会查找自身是否拥有这个属性 如果查到,则返回属性值,如果找不到,就会遍历原型链,一层一层的查找,如果找到就会返回属性值 直到遍历完Object.prototype还没有找到,则返回undefined 对象中有:__proto__(原型),函数也是对象,所以也有__proto__ 构造函数中有:prototype对象,默认有一个叫做constructor的属性,指向这个构造函数本身. 对象的__proto__(原型)引用了创建这个对象的构造…
1.prototype 我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(prototype)的一个拷贝 (实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,给人们的感觉好像是拷贝). //'构造函数'a function a(name){ this.name = name } //原型属性,可共享 a.prototype.getName = function(){ return this.name; } a.prototype.setName = function…
一.[[Prototype]] JavaScript中的对象有一个特殊的[[Prototype]]内置属性,其实就是对于其他对象的引用. var myObject = { a: 2 }; myObject.a; 当你试图引用对象的属性时会触发原型[[Get]]操作,比如myObject.a. 1. 第一步是检查对象本身是否有这个属性,如果有的话就使用它. 2. 如果a不在myObject中,就需要使用对象的[[Prototype]]链了. 1)Object.prototype 普通的[[Prot…
 许多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法.如前所述,由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承.ECMAScript只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的.                                              --摘自<JavaScript高级程序设计> 原型继承 原型链是实现原型继承的主要方法,基本思想就是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法.…
Javascript语言的继承机制,它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instance)的区分,全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承. 这部分知识也是JavaScript里的核心重点之一,同时也是一个难点.我把学习笔记整理了一下,方便大家学习,同时自己也加深印象.这部分代码的细节很多,需要反复推敲.那我们就开始吧. 小试身手 原型链…
前端开发:面向对象与javascript中的面向对象实现(二)构造函数与原型 前言(题外话): 有人说拖延症是一个绝症,哎呀治不好了.先不说这是一个每个人都多多少少会有的,也不管它究竟对生活有多么大的影响,单单是自己的念想受到了一定得局限,想法不能够像平地而起的高楼大厦建成一样.可是那大楼也是有烂尾的呀,我觉得最重要的还是外在环境与个人观念的先决条件,决定了拖延症的症状的好坏,有那么一些人,它也有拖延症,但是它在拖的中间,想的更多,看的更远.事情在做的时候更加有条不紊,这拖延症这样看来,它也是好…
原型设计模式: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 原型设计模式简单的来说,顾名思义, 不去创建新的对象进而保留原型的一种设计模式. 缺点:原型设计模式是的最主要的缺点就是这个克隆方法需要对类的功能进行检测,这对于全新的类来说较容易,但对已有的类进行改造时将不是件容易的事情: interface Prototype { public function copy(); } 原型类: class PrototypeDemo implements Prototype {…