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Java版图形界面计算器1.0版本 项目分析[1.0] 组成部分 代码结构 (1)窗口的创建 在<JDK 核心 API>中我们提到,创建一个窗口需要使用 JFrame 类.在本实验中,我们创建一个 JFrame 实例,并调用实例的方法进行组件的添加(与之前编写一个 JFrmae 子类的效果是相同的). 查看代码 // 创建一个 JFrame 对象并初始化.JFrame 可以理解为程序的主窗体. JFrame frame = new JFrame("Calculator");…
Java Swing 图形界面开发(目录) 2017年05月30日 23:50:42 阅读数:5228 本文链接: http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/72814492 0. JavaSwing 简介 Java Swing 图形界面开发简介 1. JavaSwing 布局管理器 JavaSwing_1.1: FlowLayout(流式布局) JavaSwing_1.2: GridLayout(网格布局) JavaSwing_1.3:…
本文转自xietansheng的CSDN博客内容,这是自己见过的最通俗易懂.最适合快速上手做Java GUI开发的教程了,这里整合一下作为自己以后复习的笔记: 原文地址:https://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/72814492 1. JavaSwing 简介 Java Swing 图形界面开发简介 2. JavaSwing 布局管理器 JavaSwing_1.1: FlowLayout(流式布局) JavaSwing_1.2: Grid…
import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.Toolkit;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;import java.util.Random;import javax.swing.JFrame; public class CheckCode extends JFrame {…
https://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/72814492…
JAVA简单Swing图形界面应用演示样例 package org.rui.hello; import javax.swing.JFrame; /** * 简单的swing窗体 * @author lenovo * */ public class HelloSwing { public static void main(String[] args) { JFrame frame=new JFrame("hello Swing"); frame.setDefaultCloseOperat…
实验十四  Swing图形界面组件 8-11-29 理论知识 Swing和MVC设计模式 (1)设计模式(Design pattern)是设计者一种流行的 思考设计问题的方法,是一套被反复使用,多数人 知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结. (2)模型-视图-控制器设计模式(Model –ViewController )是Java EE平台下创建 Web 应用程序 的重要设计模式. (3)MVC设计模式 – Model(模型):是程序中用于处理程序数据逻 辑的部分,通常模型负责在数据库中存…
实验十四  Swing图形界面组件 实验时间 20178-11-29 1.实验目的与要求 (1) 掌握GUI布局管理器用法: (2) 掌握各类Java Swing组件用途及常用API: 2.实验内容和步骤 实验1: 导入第12章示例程序,测试程序并进行组内讨论. 测试程序1 在elipse IDE中运行教材479页程序12-1,结合运行结果理解程序: 掌握各种布局管理器的用法: 理解GUI界面中事件处理技术的用途. 在布局管理应用代码处添加注释: 测试结果: 这个程序是一个网格布局,网格布局像一…
Swing 的容器 JFrame和JDialog java的图形界面中,容器是用来存放 按钮,输入框等组件的. 窗体型容器有两个,一个是JFrame,一个是JDialog 步骤 1 : JFrame JFrame是最常用的窗体型容器,默认情况下,在右上角有最大化最小化按钮 package gui; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class TestGUI { public static void mai…
Awt:抽象窗口工具箱,它由三部分组成: ①组件:界面元素: ②容器:装载组件的容器(例如窗体): ③布局管理器:负责决定容器中组件的摆放位置. 图形界面的应用分四步: ① 选择一个容器: ⑴window:带标题的容器(如Frame): ⑵Panel:面板 通过add()想容器中添加组件. Java的图形界面依然是跨平台的.但是在调用了一个窗体之后只生成一个窗体,没有事件的处理,关闭按钮并不工作.此时只能使用CTRL+C终止程序. ②设置一个布局管理器:用setLayout(): ③向容器中添加…