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转自:http://www.cnblogs.com/chinazhangjie/archive/2012/08/18/2645475.html 一.基础部分 1.1 什么是可变长参数 可变长参数:顾名思义,就是函数的参数长度(数量)是可变的.比如 C 语言的 printf 系列的(格式化输入输出等)函数,都是参数可变的.下面是 printf 函数的声明: int printf ( const char * format, ... ); 可变参数函数声明方式都是类似的. 1.2 如何实现 C语言可…
目录 当我们在说 slice 时,到底在说什么 slice 的创建 直接声明 字面量 make 截取 slice 和数组的区别在哪 append 到底做了什么 为什么 nil slice 可以直接 append 传 slice 和 slice 指针有什么区别 总结 参考资料 Go 语言的 slice 很好用,不过也有一些坑.slice 是 Go 语言一个很重要的数据结构.网上已经有很多文章写过了,似乎没必要再写.但是每个人看问题的视角不同,写出来的东西自然也不一样.我这篇会从更底层的汇编语言去解…
深度探索C++对象模型 什么是C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各个支持的底层实现机制. 抽象性与实际性之间找出平衡点, 需要知识, 经验以及许多思考. 导读 这本书是C++第一套编译器cfront的设计者所写. 了解C++对象模型, 有助于在语言本身以及面向对象观念两方面层次提升. explicit(明确出现于C++程序代码). implicit(隐藏于程序代码背后). 关于对象 每个非内联(non-inline)成员函数只会诞生一个函数实例. 而内联函数会在每个使…
<深度探索c++对象模型>这本书是我工作一段时间后想更深入了解C++的底层实现知识,如内存布局.模型.内存大小.继承.虚函数表等而阅读的:此外在很多面试或者工作中,对底层的知识的足够了解也是非常有帮助的: 对于需要深入C/C++语言.更好的掌握该语言,<深度探索c++对象模型>这本书一定是必读之一,另外还有如<Effective STL>.<Effective C++>.<More Effective C++>.<STL源码分析>.&…
Delphi深度探索-CodeSite应用指南 Delphi虽然为我们提供极其强大的调试功能,查找Bug仍然是一项艰巨的工作,通常我们写代码和调试代码的所消耗的时间是大致相同的,甚至有可能更多.为了减少无谓的时间和精力的浪费,有时我们还是需要专业调试工具的帮助来提高锁定Bug的效率.本文中我们将介绍著名的调试工具CodeSite Pro 2.0(它获得了2000年度Delphi Informant读者选择的最佳调试工具奖的第二名).它的官方网址是www.raize.com. CodeSite的主…
最近在看<深度探索C++对象模型>,对于Struct的用法中,发现有一些地方值得我们借鉴的地方,特此和大家分享一下,此间内容包含了网上搜集的一些资料,同时感谢提供这些信息的作者. 原文如下: 例如,把单一元素的数组放在一个struct的尾端,于是每个struct objects可以拥有可变大小的数组.    code: struct mumble { //stuff char pc[1];    };        //从档案或标准输入装置中取得一个字符串,然后为struct本身和该字符串配置…
最近在看<深度探索C++对象模型>,对于Struct的用法中,发现有一些地方值得我们借鉴的地方,特此和大家分享一下,此间内容包含了网上搜集的一些资料,同时感谢提供这些信息的作者. 原文如下: 例如,把单一元素的数组放在一个struct的尾端,于是每个struct objects可以拥有可变大小的数组.    code: struct mumble { //stuff char pc[1];    };        //从档案或标准输入装置中取得一个字符串,然后为struct本身和该字符串配置…
探索equals()和hashCode()方法 在根类Object中,实现了equals()和hashCode()这两个方法,默认: equals()是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同),用==实现. hashCode():计算出对象实例的哈希码.根类Object的hashCode()方法的计算依赖于对象实例的内存地址,即内存地址由哈希函数生成一个int值,故每个Object对象的hashCode都是唯一的:当然,当对象所对应的类重写了hashCode()方法时,结果就截然不同了…
资源获取链接点击这里 欢迎大家来到深度讲解Go语言的课堂.本课程将从基本语法讲起,逐渐深入,帮助同学深度理解Go语言面向接口,函数式编程,错误处理,测试,并行计算等元素,并带领大家实现一个分布式爬虫的实战项目.量,常量,类型,选择,循环,函数,指针,本章节带领大家学习一门新语言所需的必备语法知识.让大家对Go语言有一个初步的认识!本章节我们来学习数组,切片,Map和字符串.在Go语言中,我们一般不直接使用数组,而是使用切片来管理线性表结构,它的语法类似python的list,不过更强大哦.当然,…
layout: post title: 侯捷STL学习(七) date: 2017-06-13 tag: 侯捷STL --- 第十六节 深度探索vector vector源码剖析 vector内存2倍扩充,是在另外的地方重新申请内存,将数据搬过去 前闭后开区间 2倍扩充方法,reallocation insert_aux函数中再次判断,原因是可能有其他放元素的操作如insert 也要拷贝插入之后的数据,考虑到insert插入某个位置,红色框部分 vector's iterator vector结…