2020-09-10 在游戏的UI中,圆形图片的需求是很高的,但是,在Unity中想要实现圆形UI,一般的做法是是使用圆形Mask(遮罩),但是使用Mask的缺点很明显,主要有三点: 1.比较麻烦,使游戏对象管理变得更复杂 2.效果不佳(质量难以把控),比如说有锯齿 3.性能问题 那么来实现自己的圆形UI效果是很重要的 效果: 步骤: 在Canvas上创建一个空物体 新建脚本 CircleImage.cs 将CircleImage类继承Image类 然后接下来则是具体的思路: 完成!将组件添加到…