准备:今天拿笔记本装了mysql,这样就能在不同地方用其他电脑远程访问同一个数据库了. python安装MySQLdb模块:http://www.codegood.com/downloads. 21.1 介绍 本章的主题是如何在大型项目中使用关系型数据库.本章对数据库知识和SQL语言不做介绍,本章从一个Python应用程序开始,了解在Python框架下,如何将数据保存到数据库,如何将数据从数据库中取出来."在Python世界里,无需怀疑,与数据库协同工作已经几乎是所有应用程序的核心部分了.&qu…
目录 背景简述 第2章 函数式编程 背景简述 本人是一个自学一年Java的小菜鸡,理论上跟大多数新手的水平差不多,但我入职的新公司是要求转Clojure语言的.坊间传闻:通常情况下,最好是有一定Java的开发工作经验,再转CLojure可能容易一些.我入职后的实际经历也确实让我感受到了Clojure的自学难度略大于自学Java,遇到的困难主要与中文资料较少有关,具体为: 1 中文的面向新手的较为系统的教程材料较少,目前个人感觉最好用的还是<CLojure编程 Emerick著>这本书,网上应该…
18.1引言 在多线程(multithreaded,MT)出现之前,电脑程序的运行由一个执行序列组成.多线程对某些任务来说是最理想的.这些任务有以下特点:它们本质上就是异步的,需要多个并发事务,各个事务的运行顺序可以是不确定的.随机的.不可预测的.这样的编程任务可以被分成多个执行流,每个流都有一个要完成的目标.根据应用的不同,这些子任务可能都要计算出一个中间结果,用于合并得到最后的结果.运算密集型任务一般都比较容易分割为多个子任务. 由于顺序执行的程序只有一个线程在运行,它要保证做多个任务,并且…
在进行网络编程之前,先对网络以及互联网协议做一个了解. 推荐阮一峰的博客:(感谢) http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/05/internet_protocol_suite_part_i.html --再去看一遍先-- --看完了-- 16.1引言 客户端.服务器架构 服务器是一个软件或者硬件,用来想一个或多个客户端提供所需要的“服务”.其中,硬件是指打印机.文件服务器等.软件服务器提供的服务主要是程序的运行.数据的发送与接收.合并.升级.或其他的程序或数据操…
1.基本的线程机制 定义任务 public class LiftOff implements Runnable{ protected int countDown = 10; private static int taskCount = 0; private final int id = taskCount++; public LiftOff(){} public LiftOff(int countDown){ this.countDown = countDown; } public String…
操作重载诸如 C++ 和 C# 等编程语言都支持方法重载,即允许具有相同名称的两个方法可以定义不同的参数.例如,如下的 C# 接口就是有效的定义: interface ICalculator { int Add(int arg1,int arg2); double Add(double arg1,double arg2); } 然而,基于 WSDL 的操作却不支持操作重载.因此,在编译如下的契约定义时,装载服务宿主就会抛出 InvalidOperationException异常: // 无效的契…
续:第1章 WCF基础(1) 元数据交换 服务有两种方案可以发布自己的元数据.一种是基于HTTP-GET协议提供元数据, 另一种则是后面将要讨论的使用专门的终结点的方式.WCF能够为服务自动提供基于HTTPGET的元数据,但需要显式地添加服务行为( Behavior)以支持这一功能.本书后面的章节会介绍行为的相关知识.现在,我们只需要知道行为属于服务的本地特性,例如是否需要基于HTTP-GET交换元数据, 就是一种服务行为.我们可以通过编程方式或管理方式添加行为.在例 1 - 10 演示的宿主应…
第1章 WCF基础 本章主要介绍WCF的基本概念.构建模块以及WCF体系架构,以指导读者构建一个简单的WCF服务.从本章的内容中,我们可以了解到WCF的基本术语,包括地址(Address).绑定(Binding).契约(Contract)和终结点(Endpoint):了解如何托管服务,如何编写客户端代码:了解WCF的相关主题,诸如进程内托管(In-Proc Hosting)以及可靠性的实现.即使你已经熟知WCF的基本概念,仍然建议你快速浏览本章的内容,它不仅能够巩固你的已有知识,而且本章介绍的一…
一本Think in java,从去年6月份开始读,读了快一年了,也快读完了,然而回头想想,却好像什么也不记得了,好记性不如烂笔头,那就从现在开始记录一下吧.由于现在在读的是并发,那就先从这章开始吧.(由于是个人学习笔记,不是教程什么的,不会特别全面,如果有什么错误,还望大神指出) 一,线程的实现方式 1.实现Runnable接口 package com.pikzas.cocurrent; /** * Created by pikzas on 2017/5/22. */ public class…
基础知识 继承机制定义了父子(parent/child)关系.父类(parent)定义了所有子类(children)共通的共有接口(public interface)和私有实现(private implementation).每个子类都可以增加或覆盖(override)继承而来的东西,以实现其自身独特的行为.在C++中,父类被称为基类(base class),子类被称为(derive class).父类和子类之间的关系则称为继承体系(inheritance hierarchy). 多态:让基类的…