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前言 简单的聊一聊我开发了4年之久的Hybrid App(混合模式移动应用)平台开发,目前一直在持续开发与维护,支持无编程快速开发! 其本意也不是要吹捧前端有多么强大,只是用自己的实际项目阐述下对于前端开发一个更深层次的见解 PS:这不是单一的APP应用,这是一个可以快速批量制作app的一套跨平台解决方案 因为我经常在家同步更新,所以在git上放了一份,并非开源,仅参考学习,请勿乱传播,谢谢配合(当然,没有API,没有文档,估计ES6看起来也够呛)呵呵 定位 开始我们先了解下目前前端的三个大的方…
这篇文章主要介绍了基于laravel制作APP接口(API)的相关资料,需要的朋友可以参考下 前期准备 前言,为什么做以及要做个啥本人姓小名白,不折不扣编程届小白一名,但是自从大一那会儿接触到编程这件奇妙的事情,就完完全全的陷入的程序的世界. 这不,最近又开始折腾APP了,话说现在开发一款APP真是容易,只用JavaScript和一点点HTML+css技术就可以完成.但是做APP的后台就不一样了.开发了APP,想让读点数据进去,那我们就要去开发个后台了. laravel框架,是我最喜欢的PHP框…
对于产品经理来说,熟练使用一些常用软件是一项十分必要的技能.其中,作为一个专业的快速原型设计工具,Axure RP无疑在产品人心中拥有一个难以撼动的地位.但就要PS一样,虽然足够专业,但同样也会存在使用灵活性的一些问题. 今天我们就谈谈,如何用Axure快速制作APP交互原型,不对,更准确的说法应该是:如何用Axure快速制作一份有水准的APP交互原型.作为一名优秀的产品人不仅要保证效率,也要保证质量才行. 首先抛出我的方法论:制作属于自己的元件库并要学会善用母版,熟悉APP设计规范并要有自己一…
使用Axure制作App原型怎样设置尺寸? 原文地址:http://www.axure.us/2172/ 本文由原型库网站投稿,转载请注明出处. 最近有几位小伙伴儿都提出同样一个疑问:想用Axure设计一个 APP原型 放到真实的移动设备中演示,但不知道应该使用什么尺寸?若要解释清楚像素和分辨率需要的篇幅比较长,请大家参考百度百科.这里金乌直接给大家提供一个常用的移动设备尺寸列表,制作原型时根据查询的尺寸在axure中设置大小即可,设计完毕后在生成HTML时设置 手机/移动设备 中勾选包含视图接…
Xamarin.iOS - 利用Settings插件与EAIntroView制作App的欢迎界面 关于欢迎界面 很多App第一次启动都会有一个欢迎界面,欢迎界面往往决定这用户对App的第一映像,所以欢迎界面的重要性不言而喻.QQ.微博.知乎等App都有制作精良的欢迎界面. 大多数欢迎界面由几个界面组成,通常界面上会有一张背景图和简单的介绍文字,页面直接的切换类似于Android的ViewPager一样,靠左右滑动来切换.通常会提供了一个Skip按钮来让用户跳过欢迎界面. 本文将告诉你如何制作一个…
写了一个app小软件,重点不在于软件,软件bug挺多,也没去修改. 这个小软件只是为了更好的说明和了解设计模块而做的. Java 程序设计–包结构 Java程序设计的系统体系结构很大一部分都体现在包结构上 大家看看我的这个小软件的分层: 结构还是挺清楚的. 一种典型的Java应用程序的包结构: 前缀.应用或项目的名称.模块组合.模块内部的技术实现 说明: 1.前缀:是网站域名的倒写,去掉www(如,Sun公司(非JDK级别)的东西:com.sun.* ). 2.其中模块组合又由系统.子系统.模块…
源文档:http://ask.dcloud.net.cn/question/11795 http://ask.dcloud.net.cn/article/199 一.生成移动App资源升级包 5+应用可使用以下方式进行升级 - 整包升级:适用于大版本更新,新增5+模块时必须使用此类更新方法 - 应用资源升级:适用于小版本更新 - 应用资源差量升级:适用于小版本更新 需HBuilder5.4.0以上版本才有此功能 在HBuilder中编辑好新的移动App资源后,更新manifest.json的版本…
当用户搜索到App的时候,一般都会先看截图,如果截图效果不好,可能用户就不会下载. 不想自己辛苦写的认为还不错的软件,因为截图的原因,而降低了很多下载量吧. 轻轻松松做出这样高大上的截屏效果来. Screenshot Maker Pro (iOS – Free to Try) Promotee (OSX – $4.99 USD) PlaceIt (Website – Free/Paid) Adobe Photoshop CC (OSX/PC – Free Trial/$9.99-$19.99 p…
App Preview是什么 App Preview就是一段15-30秒的短视频,用来展示你的应用的特性.用户界面.交互方式等内容.在App Store你的应用的详细信息页面里,放在原来的截图之前.体验上会比截图更有冲击力,也能够表现更多的东西.茫茫的App海洋之中,如何脱颖而出,卖相至关重要.就我个人而言,如果Preview做的有吸引力,那么我就会去下载它.如果Preview和截图看上去就不太好,自然就少了下载的动力.苹果的开发者网站中,有一个单独的页面来详细说明具体的要求和制作步骤,我就不再…