又是一个忽悠人的书名,其实这本书的花了大量内容阐述JS的基础语法,BOM,DOM,事件,ajax(这个和很多js书一样).最后一章则是编程模式与设计模式. 我觉得与面向对象没多大关系,要算的话,prototype与继承,它确实有提到,但是不多(要看继承,还是应该去看<javascript高级程序(第三版)>). 最后一章的设计模式不错,工厂模式.单例模式.装饰器模式与订阅者模式都讲得很详细. PS,这个作者还写过一本书叫<javascript模式>,已经很老了.…
目录 一.对象 1.1 获取属性值的方式 1.2 获取动态生成的属性的值 二.数组 2.1 检测是否为数组 2.2 增加数组长度导致未赋值的位置为undefined 2.3 用闭包实现简易迭代器 三.作用域 3.1 函数作用域(局部变量) 3.2 不存在块级作用域 3.3 变量泄露 3.4 变量提升 3.5 临时作用域 四.闭包 4.1 操作闭包中的值 五.事件监听 六.类型检测 七.类型转换 八.URL编码 8.1 编码 8.2 解码 九.JSON格式 9.1 转为JSON格式 9.2 转为对…
<JavaScript面向对象编程指南(第2版)>读书笔记(一) <JavaScript面向对象编程指南(第2版)>读书笔记(二) 目录 一.基本类型 1.1 字符串 1.2 对象 1.3 原型 1.4 常用数学方法 二.DOM操作 2.1 节点编号.名称以及值 2.2 父节点.子节点和相邻节点 2.3 添加和删除节点 2.4 属性相关 2.5 DOM合集 2.6 DOM遍历 三.其他 3.1 事件 3.2 浏览器检测 3.3 三种弹窗方式 3.4 根据浏览器历史控制前进后退 3.…
概述 <JavaScript面向对象编程指南>读书笔记① 这里只记录一下我看JavaScript面向对象编程指南记录下的一些东西.那些简单的知识我没有记录,我只记录几个容易遗漏的或者精彩的知识点,以后再看也可当做拾遗之用! 内容 1.枚举属性用for-in循环显示. 2.当我们对对象的prorotype属性进行完全重写时,有可能会对对象constructor属性产生一定的负面影响. 3.uber--子对象访问父对象的方式Triangle.uber = TwoDShape.prototype 4…
概述 JavaScript快忘完了,想看一本专业书拾遗,所以看了这本<JavaScript面向对象编程指南>. 个人觉得这本书讲的很透彻很易懂,一些原来有疑惑的地方在这本书里面豁然开朗,看起来非常爽! 现在我只记录一下我看这本书记录下的一些东西.那些简单的知识我没有记录,我只记录几个容易遗漏的或者精彩的知识点,以后再看也可当做拾遗之用! 记录 对象,方法,属性和类的通俗解释:对象往往是用名词来表示的(也被称为实例):方法一般都是些动词:属性值则往往是一些形容词:类就是相似对象的共同特征. 什么…
下面是我对闭包的理解:(把他们整理出来,整理的过程也是在梳理) 参考<JavaScript面向对象编程指南> 1.首先,在理解闭包之前: 我们首先应该清楚下作用域和作用域链 作用域:每个函数定义时创建时自己的环境即作用域 作用域链:函数内可访问自身和父级作用域中的变量,函数外不可访问函数内的私有变量 var a = 1; function f(){ var b = 1; return a; } f(); /*1*/ b; ReferenceError: b is not defined 解读—…
1  Javascript 面向对象编程 所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量.对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上. 自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数. Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系. Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象.这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承.…
写在前面: 工欲善其事,必先利其器.编程的器,是前人总结的经验,常言道站在巨人的肩膀上开发,往往比自己另辟蹊径容易的多.经验藏于书,故有书中自有颜如玉,书中自有黄金屋,我也一度认为读书要花费很多时间,获取知识效率很慢,也不知道读书有什么用,因为书读完了未见得立刻提供效果,比如打一盘王者荣耀,吃一把鸡的快感.为什么还要推荐你去读书?其一读书可以定性,其二能够出书的人对都是在他擅长的领域达到比较高水平的人.如果我们决定要走这样一条路,刚好有个已经去过那里的人告诉你怎么走这条路会更快到达那里,我们何乐…
第二章 基础 通常认为在JavaScript中主要包括五种基本数据类型:数字.字符串.布尔值.undefined.null.任何不属于上述五种基本类型的值都被认为是一个对象. null和undefined:通常认为null是它自有类型Null的唯一一个成员,undefined是预定义的全局变量(与null不同,它不是关键字),只读,它也是这个类型的唯一成员,如果试图访问某个不存在的或者未经赋值的变量时,就会得到一个undefined值.有时候执行某种算术运算时,null和undefined的结果…
第五章 原型 在JavaScript中,所有函数都会拥有一个 prototype 的属性,默认初始值为空对象. 可以在相关的原型对象中添加新的方法和属性,甚至可以用自定义对象来完全替换掉原有的原型对象. 通过某个构造器函数来new一个对象时,这些对象就会自动拥有一个指向 prototype 属性的 __proto__链接,通过它可以访问相关原型对象的属性. 对象自身属性的优先级要高于其原型对象的同名属性. 扩展内建对象不是一个好主意,如果必须要采用的话一定要谨慎. 当我们对原型对象执行完全替换时…