当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低. 加载因子的系数小于等于1,意指  即当 元素个数 超过 容量长度*加载因子的系数 时,进行扩容. 另外,扩容也是有默认的倍数的,不同的容器扩容情况不同. List 元素是有序的.可重复 ArrayList.Vector默认初始容量为10 Vector:线程安全,但速度慢 底层数据结构是数组结构 加载因子为…
首先,这三个概念说下.初始大小,就是创建时可容纳的默认元素个数:加载因子,表示某个阀值,用0~1之间的小数来表示,当已有元素占比达到这个阀值后,底层将进行扩容操作:扩容方式,即指定每次扩容后的大小的规则,比如翻倍等. 当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低. 加载因子的系数小于等于1,意指  即当 元素个数 超过 容量长度*加载因子的系数 时,进…
今天上午在CSDN的论坛里看到有朋友提的问题如下: /** @param maxSize Maximum sum of the sizes of the Bitmaps in this cache */ public LruMemoryCache(int maxSize) { if (maxSize <= 0) { throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0"); } this.maxSize = maxSize; th…
List.Map.set的加载因子,默认初始容量和扩容增量 首先,这三个概念说下.初始大小,就是创建时可容纳的默认元素个数:加载因子,表示某个阀值,用0~1之间的小数来表示,当已有元素占比达到这个阀值后,底层将进行扩容操作:扩容方式,即指定每次扩容后的大小的规则,比如翻倍等. 当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低. 加载因子的系数小于等于1,意…
Hashtable 初始容量是11 ,扩容 方式为2N+1; HashMap 初始容量是16,扩容方式为2N; 阿里的人突然问我为啥扩容因子是0.75,回来总结了一下: 提高空间利用率和 减少查询成本的折中,主要是泊松分布,0.75的话碰撞最小, HashMap有两个参数影响其性能:初始容量和加载因子.容量是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量.加载因子是哈希表在其容量自动扩容之前可以达到多满的一种度量.当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行扩容.r…
当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低. 加载因子的系数小于等于1,意指  即当 元素个数 超过 容量长度*加载因子的系数 时,进行扩容. 另外,扩容也是有默认的倍数的,不同的容器扩容情况不同. List 元素是有序的.可重复 ArrayList.Vector默认初始容量为10 Vector:线程安全,但速度慢 底层数据结构是数组结构 加载因子为…
这里要讨论这些常用的默认初始容量和扩容的原因是: 当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低. 加载因子的系数小于等于1,意指  即当 元素个数 超过 容量长度*加载因子的系数 时,进行扩容. 另外,扩容也是有默认的倍数的,不同的容器扩容情况不同. List 元素是有序的.可重复 ArrayList.Vector默认初始容量为10 Vector:线程…
前几天在一个群里看到有人讨论hashmap中的加载因子为什么是默认0.75. HashMap源码中的加载因子 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 当时想到的是应该是“哈希冲突”和“空间利用率”矛盾的一个折衷. 跟数据结构要么查询快要么插入快一个道理,hashmap就是一个插入慢.查询快的数据结构. 加载因子是表示Hash表中元素的填满的程度. 加载因子越大,填满的元素越多,空间利用率越高,但冲突的机会加大了. 反之,加载因子越小,填满的…
HashMap: public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { //初始容量不能<0 if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); //初始容量不能 > 最大容量值,HashMap的最大容量值为2^30 if (initialCapa…
先看HashMap的定义: public class HashMap<K,V>extends AbstractMap<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable HashMap是AbstractMap的子类,实现了Map接口. HashMap() Constructs an empty HashMap with the default initial capacity (16) and the default loa…