android中asynctask的使用实例】的更多相关文章

参考此blog写的非常的好http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.html MainActivity.java import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.…
今天我们学习了 AsyncTack, 这是一个异步任务. 那么这个异步任务可以干什么呢? 因为只有UI线程,即主线程可以对控件进行更新操作.好处是保证UI稳定性,避免多线程对UI同时操作. 同时要把耗时任务放在非主线程中执行,否则会造成阻塞,抛出无响应异常. 那么在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask.今天主要讲的是 asyncTack. 我们通过API 来学习下 整个 AsyncTack 1.为什么要异步任务 Android单线程模式 耗时操作放在非主…
今天看到大神写的相关详解Android中AsyncTask的使用,真的很是佩服,下面我将学习到的AsynTask知识运用到项目中,其中也涉及一些文件的下载与存储到本地 啥都不说了,直接上代码,我将对其进行详细解说,哈哈哈哈哈哈 public class DownloadAsyncTask extends AsyncTask<String, Float, Integer> { // private static final String TAG = "DownloadAsyncTask…
在Android中我们能够通过Thread+Handler实现多线程通信.一种经典的使用场景是:在新线程中进行耗时操作.当任务完毕后通过Handler向主线程发送Message.这样主线程的Handler在收到该Message之后就能够进行更新UI的操作.上述场景中须要分别在Thread和Handler中编写代码逻辑,为了使得代码更加统一,我们能够使用AsyncTask类. AsyncTask是Android提供的一个助手类,它对Thread和Handler进行了封装,方便我们使用. Andro…
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask. Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制.关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下. 为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任…
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask. Handler模式须要为每个任务创建一个新的线程,任务完毕后通过Handler实例向UI线程发送消息,完毕界面的更新,这样的方式对于整个过程的控制比較精细,但也是有缺点的,比如代码相对臃肿,在多个任务同一时候运行时,不易对线程进行精确的控制.关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们能够參照一下. 为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异…
在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.在单线程模型中始终要记住两条法则: 1. 不要阻塞UI线程 2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包       当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫…
原文 https://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519 在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask. Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制.关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可…
更多Android高级架构进阶视频免费学习请点击:[https://space.bilibili.com/474380680] 在Android中我们可以通过Thread+Handler实现多线程通信,一种经典的使用场景是:在新线程中进行耗时操作,当任务完成后通过Handler向主线程发送Message,这样主线程的Handler在收到该Message之后就可以进行更新UI的操作.上述场景中需要分别在Thread和Handler中编写代码逻辑,为了使得代码更加统一,我们可以使用AsyncTask…
AsyncTask<Params,Progress,Result> 是一个抽象类,通常继承这个抽象类需要指定如下几个泛型参数: 1.  Params :启动任务时出入参数的类型 2.  Progress :后台任务执行中返回进度值的类型 3.  Result :后台执行任务完成后返回结果的类型 构建AsyncTask子类必须重现的方法: 1.  doInBackGround() :必须重写,这个方法用来写异步执行后台线程将要完成的任务. 2.  onPreExcute() :该方法在后台耗时操…