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ejabberd是XMPP协议的一个实现,对大家的另一个意义就是,可以通过ejabberd来学习erlang. 1.从源码安装ejabberd. 可以参考ejabberd 简明配置.这个博文包括了安装.配置以及其他的一些修改,大家可以去看看. 2.ejabberd的配置文件 ejabberd默认安装在根目录下面./etc/ejabberd/ejabberd.cfg就是它的配置文件.里面的所有选项都是以erlang term的形式记录.这些选项会在启动的时候,读到local_config的mnes…
1.ejabberd监听多个端口 每个网络连接进来,ejabberd都会使用一个进程来负责这个连接的数据处理.原理跟Joe Armstrong的<Erlang程序设计>中的并行服务器一样,就在P196,大家可以看看. 相比于Joe的例子,ejabberd的代码更具有扩展性.在ejabberd_listener.erl文件中,start/3函数会根据要调用的模块的socket_type来启动相关的必备资源.在这个文件里面,假设是tcp连接,调用过程是,start/3 -> start_de…
本来也没打算深入学习erlang,就是看一下他们的大概思路erlang每个自定义函数都能注册成进程,每个节点通过erl -name 'name@ip'.进去后,可以直接做远程调用,节点之间就靠一个连接,来回传输,如果想再开一个了连接我估计是可以的吧,不太清楚,这个无所谓,一个就够了,可以随便登录某台节点并执行其他节点上的进程,前提是进程注册一下. ejabberd通过xmpp协议,集群里有多台机器,每个机器都有一份路由表,这个用来找到你想发送数据的目的机器目的进程等等,每次建立xmpp连接,都会…
ejabberd是基于Jabber/XMPP协议的即时通讯服务器.采用Erlang/OTP开发.它的特点是,跨平台,容错,集群和模块化.     因为自己本身是基于erlang工作,而且听到有不少的公司采用erlang来做项目中的中间件,所以个人准备来深入系统学习下ejabberd,并转成一系列教程以供有需要的人来一起学习.     分享的思路分为三个类别:     1.源码模块阅读     2.整个系统架构讲解     3.总结下ejabberd中关于erlang项目的架构设计的一些思路  …
2015年9月,一个叫Livecoding.tv的网站在互联网上引起了编程界的注意.缘于Pingwest品玩的一位编辑在上网时无意中发现了这个网站,并写了一篇文章<一个比直播睡觉更奇怪的网站:直播程序员写代码> 来介绍它. Livecoding.tv是在2015年2月在美国正式上线的.公司的总部位于旧金山,创办人也是一位程序员. 网上直播已经不是新鲜事了,但正儿八经地直播程序员写代码确实少见.难怪品玩的编辑在他的文章中这样写道:"这么逗的一个东西,你跟我说它是一个教育平台?呃,然而好…
Angular2学习笔记(1) 1. 写在前面 之前基于Electron写过一个Markdown编辑器.就其功能而言,主要功能已经实现,一些小的不影响使用的功能由于时间关系还没有完成:但就代码而言,之前主要使用的是jQuery,由于本人非专业前段,代码写的自己都感觉是"一塌糊涂",十分混乱.现在看到Angular2十分火爆,跑了跑它的The Tour of Heroes的例子,感觉非常不错,代码组织的井井有条,于是乎决定学习一下Angular2,然后用它将之前的NiceMark重写一下…
作为.Net工地搬砖长工一名,一直致力于挖坑(Bug)填坑(Debug),但技术却不见长进.也曾热情于新技术的学习,憧憬过成为技术大拿.从前端到后端,从bootstrap到javascript,从python到Node.js,了解过设计模式,也跟风了微信公众号开发.然而却浅尝辄止,未曾深入.买了一本本的技术书籍,没完整的翻完一本.屯了一部部的pdf,却只是在手机里占着内存.想过改变,却从未曾着手改变. 以上算是我程序猿生涯的真实写照. 现在我要尝试改变,从基础的helloworld开始,记下学习…
消息队列--RabbitMQ学习笔记 1. 写在前面 昨天简单学习了一个消息队列项目--RabbitMQ,今天趁热打铁,将学到的东西记录下来. 学习的资料主要是官网给出的6个基本的消息发送/接收模型,或者称为6种不同的使用场景,本文便是对这6种模型加以叙述. 2. Tutorials 在学习6种模型之前,我们首先需要安装RabbitMQ.RabbitMQ支持多种系统平台,各平台的安装方法可以点此查看.安装好之后,我们使用如下命令启用Web端的管理插件:rabbitmq-plugins enabl…
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对象(如图黑色部分代表Terrain[地形]) 2.对地形Terrain增加纹理 .1 在Hierarchy选中Terrain对象可以看到在Inspector有关于Terrain的属性介绍 点击后,选择Edit Textures 在点击Add Textures 就可以为地形增加纹理了 .2点击完Add…