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版权声明:本文作者:Qiujuer https://github.com/qiujuer; 转载请注明出处,盗版必究! ! ! https://blog.csdn.net/qiujuer/article/details/24209457 为了适应潮流使用Android Studio还是有半年多了! 对于从Eclipse迁移项目到Android Studio中增加.jar文件和.so文件无疑是一件非常重要也是非常头疼的问题. 在最新版本号中,默认是自己主动打包libs以下的全部.jar文件的,所以…
Stack Overflow 排错翻译  - Closing AlertDialog.Builder in Android -Android环境中关闭AlertDialog.Builder 转自:http://www.lanqibing.com/archives/783.html 原文: In the following code, I tried to dismiss the AlertDialog box but to no avail. However, if I remove compa…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/6020412.html [Android]Android端ORM框架--RapidORM(v2.1) RapidORM:Android端轻量高性能的ORM框架 GitHub: https://github.com/wangjiegulu/RapidORM RapidORM v2.1 feature 在执行SQL和创建表时提升性能. 提升bind参数时的性能 In…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5626716.html [Android]Android端ORM框架--RapidORM(v2.0) RapidORM:Android端轻量高性能的ORM框架 GitHub: https://github.com/wangjiegulu/RapidORM 1. RapidORM v1.0 v1.0博客文档:http://www.cnblogs.com/tiant…
转自: http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7784229 Android:gravity的属性官方说明如下: public static final int AXIS_CLIP Since: API Level 3 Raw bit controlling whether the right/bottom edge is clipped to its container, based on the gravity direction being…
 转自:http://blog.csdn.net/qiujuer/article/details/39754517?utm_source=tuicool [Android][Android Studio] *.jar 与 *.aar 的生成与*.aar导入项目方法 分类: Android2014-10-03 11:52 6242人阅读 评论(3) 收藏 举报 android studioaar生成使用   目录(?)[+]   主要讲解Android Studio中生成aar文件以及本地方式使用…
Android的GUI系统是Android最重要也最复杂的系统之一.它包括以下部分: 窗口和图形系统 - Window and View Manager System. 显示合成系统 - Surface Flinger 用户输入系统 - InputManager System 应用框架系统 - Activity Manager System. 它们之间的关系如下图所示 只有对这些系统的功能和工作原理有基本的了解,我们才能够解答一些经常萦绕在脑海里的问题,比如说: Activity启动过程是怎样的…
Android 的窗口管理系统 (View, Canvas, WindowManager) 在图解Android - Zygote 和 System Server 启动分析一 文里,我们已经知道Android 应用程序是怎么创建出来的,大概的流程是 ActivityManagerService -> Zygote -> Fork App, 然后应用程序在ActivityThread 中的进入loop循环等待处理来自AcitivyManagerService的消息.如果一个Android的应用有…
Android的用户输入处理 Android的用户输入系统获取用户按键(或模拟按键)输入,分发给特定的模块(Framework或应用程序)进行处理,它涉及到以下一些模块: Input Reader: 负责从硬件获取输入,转换成事件(Event), 并分发给Input Dispatcher. Input Dispatcher: 将Input Reader传送过来的Events 分发给合适的窗口,并监控ANR. Input Manager Service: 负责Input Reader 和 Inpu…