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Windows 线程池 说起底层的线程操作一般都不会陌生,Windows 提供了 CreateThread 函数来创建线程,为了同步线程的操作,Windows 提供了事件内核对象.互斥量内核对象.关键段.原子操作等等方式,但总体来说操作线程难度还是非常大的,需要考虑到诸多的问题,比如死锁等,能不能建立一种机制即提高性能又方便操作线程呢,正因为有这个需求 Windows 提出了线程池的概念,目前线程池可以做以下四个定制的工作,分别是:(1) 以异步方式调用一个函数 (2) 每隔一段时间调用一个函数…
11.2 Win2008以上的新线程池 (1)传统线程池的优缺点: ①传统Windows线程池调用简单,使用方便(有时只需调用一个API即可) ②这种简单也带来负面问题,如接口过于简单,无法更多去控制线程池的行为. (2)Windows2008新线程池及API 线程池对象 传统API Win2008及以上平台新API 普通任务线程池 QueueUserWorkItem CreateThreadpoolWork TrySubmitThreadpoolWaitCallbacks SubmitThre…
第11章 Windows线程池 11.1 传统的Windows线程池及API (1)线程池中的几种底层线程 ①可变数量的长任务线程:WT_EXECUTELONGFUNCTION ②Timer线程:调用CreateTimerQueueTimer时,将在Timer线程上创建以APC方式通知的可等待计时器对象,并让该线程在可警告状态下等待定时器的APC.由于这个线程一旦创建就贯穿进程生命期而不会被销毁,因此WT_EXECUTEINPERSISTENTHREAD标志的线程池回调函数也由这种线程执行. ③…
翻译一篇关于windows线程的文章,原文在此.第一次翻译,如有错误请多指教 =========================================华丽的分割线============================================ 介绍: 在现在的编程世界里,无论你使用的是java..NET或C++,多线程编程已经成为编程语言不可缺少的一部分了.我要利用多线程的能力写出高响应和可扩展的应用程序.在使用.NET框架我遇到了各种像Task Parallel Librar…
windows线程池四种情形(win核心读书笔记) Mircosoft从Windows2000引入线程池API,并在Vista后对线程池重新构架,引入新的线程池API.以下所有线程池函数均适用于Vista以后的版本. 用Windows提供的线程池函数有以下几个好处:1,不必要用CreateThread创建线程:2,不必要管理自己线程:3,Windows封装好的线程池,效率高,性能优越. 1 异步方式调用函数 这种方式和我们用CreateThread创建线程的用法差不多,给定一个线程函数模板实现功…
Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第11章 Windows线程池.cpp: 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "第11章 Windows线程池.h" VOID NTAPI SimpleCB( _Inout_ PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, _Inout_opt_ PVOID Context )…
Windows线程池 上一篇博文我们介绍了IO完成端口.得知IO完成端口可以非常智能的分派线程.但是IO完成端口仅对等待它的线程进行分派,创建和销毁线程的工作仍然需要我们自己来做. 我们自己也可以创建线程,但是涉及到线程的编码操作比较复杂,容易出现差错.为了简化程序员的工作,Windows提供了一个线程池机制来简化线程的创建.销毁以及日常管理.这个新线程池可能不适用于所有的情况,但大多数情况下它都能够满足我们的需要. 这个线程池能够帮助我们做一下事情: 一:以异步的方式调用一个函数. 二:每隔一…
一 Windows线程进程 1)定义 按照MS的定义, Windows中的进程简单地说就是一个内存中的可执行程序, 提供程序运行的各种资源. 进程拥有虚拟的地址空间, 可执行代码, 数据, 对象句柄集, 环境变量, 基础优先级, 以及最大最小工作集. Windows中的线程是系统处理机调度的基本单位. 线程可以执行进程中的任意代码, 包括正在被其他线程执行的代码. 进程中的所有线程共享进程的虚拟地址空间和系统资源. 每个线程拥有自己的例外处理过程, 一个调度优先级以及线程上下文数据结构. 线程上…
一.前言 之前在项目中,由于需要使用到多线程,多线程能够提高执行的效率,同时也带来线程同步的问题,故特此总结如下. 二.windows线程同步机制 windows线程同步机制常用的有几种:Event.Critical Section.Mutex.Semaphore. 1.Critical Section(临界区) 适用范围: 单一进程的各线程之间用来排它性占有 特性: 不是内核对象,是这里提到的四种机制中速度效率最高的(注意:由于临界区是非内核对象,可在用户空间维护,则无句柄,那么就不能使用Wa…