本文基于Quick cocos2d x这个游戏框架,为了行文流畅,后面都简称Q2D 导出自定义c++类给项目使用已经有了现成的例子了 详见:http://quick.cocos.org/?p=235 我们讨论的是如何导出给框架,使得我们以后每次新建项目的时候,都能使用到这个类 咱也是新手,忙活了会,编译成功了,就把这经历写下来,给自己一个备忘. 本例中,定义的c++类名叫Updater 1:建好C++ 头文件(Updater.h),类文件(Updater.cpp),按照开头链接给出的规则,根据头…