Java——面向对象基础】的更多相关文章

[重走Android之路][基础篇(三)][Java面向对象基础]面向对象思想   1 面向对象的WWH   1.1 What--什么是面向对象         首先,要理解“对象”.在Thinking in Java中提到“Everything is an object”,即万物皆对象.这里的“对象”指的是任何实体或者任何可以当作实体看待的“虚幻的事物”.比如现实中的人(男人.女人.老人.小孩而...).动物(大象.狮子.猴子...).桌子.凳子.汽车.ATM机等等,也可以使看不见摸不着的空气…
[重走Android之路][基础篇(二)][Java面向对象基础]细说String.StringBuffer和StringBuilder   1.String String是Java中的一个final类,主要用于字符串的处理. 1.1 不可变性 String内的字符串是不可变的,每一次修改都会重新生成一个新的String对象实例. 例: // 在堆中会创建一个"Hello"字符串实例,把地址赋给对象a String a = new String("Hello");…
[重走Android之路][基础篇(一)][Java面向对象基础]数据类型与运算符   1.数据类型介绍 在Java中,数据类型分为两种:基本数据类型和引用类型. 基本数据类型共8种,见下表: 基本数据类型 字节数 二进制位数 最小值 最大值 默认值 byte 1 8-bit -2^7 +2^7 - 1 0 short 2 16-bit -2^15 +2^15 - 1 0 int 4 32-bit -2^31 +2^31 - 1 0 long 8 64-bit -2^63 +2^63 - 1 0…
086 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 03 面向对象基础总结 01 面向对象基础(类和对象)总结 本文知识点:面向对象基础(类和对象)总结 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主&quo…
085 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 02 构造方法介绍 04 构造方法调用 本文知识点:构造方法调用 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 构造…
084 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 02 构造方法介绍 03 构造方法-this关键字 本文知识点:构造方法-this关键字 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本…
083 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 02 构造方法介绍 02 构造方法-带参构造方法 本文知识点:构造方法-带参构造方法 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交…
082 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 02 构造方法介绍 01 构造方法-无参构造方法 本文知识点:构造方法-无参构造方法 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交…
081 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 06 new关键字 本文知识点:new关键字 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. ne…
080 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 05 单一职责原则 本文知识点:单一职责原则 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 单一…
079 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 04 实例化对象 本文知识点:实例化对象 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 实例化对…
078 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 03 创建类 本文知识点:创建类 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 创建类 面向对象…
077 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 02 类和对象 本文知识点:类和对象 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 类和对象 从…
076 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 01 Java面向对象导学 本文知识点:Java面向对象导学 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,…
JAVA的基础语法等都跟C有很大的相似之处,所以这里就不多啰嗦了.直接从数组开始. 数组: 1.声明 int [] a; 在声明的过程中,并没有分配空间给数组.我们可以在声明的同时,用new来分配相应的空间 int [] a = new int[100]; 这里开辟了一个空间为100大小的数组,内存分配也完成了. 我们可以在声明的同时也确定元素个数 int [] a = new int[]{1,3,5,7,9}; 面向对象(重点) class Human{ int height; void br…
1面向对象基础 JAVA基础语法自行掌握. 三大特性: 一 封装:★★★★★ 概念:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式. 好处:将变化隔离:便于使用:提高重用性:安全性. 封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问. 单例设计模式:★★★★★(必问的) 解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性. 比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象.会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存…
Java继承 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的各种属性和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 继承的特性 子类拥有父类非private的属性,方法和构造器. 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展. 子类可以用自己的方式实现父类的方法. Java的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如A类继承B类,B类继承C…
本周学习了java面向对象的一些基本概念,介绍了它三个主要特性,封装性.继承性.多态性,类与对象的关系,栈堆的关系,三个特性中主要讲了封装性,其他两个后面再讲. 类实际上是表示一个客观世界某类群体的一些基本特征抽象. 类由属性和方法构成 对象则是表示一个具体的东西 类与对象的另一种解释: 创建类: class 类名称{ 数据类型 属性: .............. public 返回值的数据类型 方法名称 (参数1,参数2....){ 程序语句: [return 表达式] } } 创建完类之后…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
1.对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成. 属性:对象具有的各种特征.(成员变量) 方法:对象执行的操作. 2.类:一组具有相同属性和方法的对象的一个归纳类型.对象是类的一个具体表现. 3.面向对象的三大特性:封装,继承,多态. 4.步骤:编写类-->创建对象-->调用类的某个方法,完成某种功能. 类名 对象名=new  类名():          对象.属性  对象.方法 (实际上为构造函数) 5.类:[访问控制符]class 类名{} 属性:[访问控制符]数据类型 变量…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
(49)  (0) 面向对象 啥是面向对象 什么是多态多态的机制 接口和抽象类区别 个人理解 代码实现 面向对象 学习java大家接触到的最多的话语无非就是面向对象,可能大家没有仔细研究过这个问题,但是面向对象这个问题在JAVA面试中,基本百分之百会考到.可能大家也都有自己的理解,但是最重要的是能够清晰的表达出来,所以在这里我提供一份详细的答案,供大家理解. 啥是面向对象? 面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数…
对java基础的一个复习总结吧. 1.继承:通过使用关键字extends,子类可以继承父类所有的方法和属性,但是无法使用 private(私有) 的方法和属性,一次只能继承一个父类. 2.重写:重写(override)是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写!返回值和形参都不能改变. 3.重载:重载(overload) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同.返回类型可以相同也可以不同. 4.多态:存在的三个条件 继承 重写 父类引用指向子类对象 5.抽象类:abstract cla…
一.面向对象主线 1. Java类及类的成员:属性.方法.构造器.代码块.内部类 2. 面向对象三大特征:封装.继承.多态.(抽象性) 3. 其他关键字:this.super.static.final.abstract.interface.package.import class Person{ //属性,或成员变量 String name; boolean isMarried; //构造器 public Person(){} public Person(String n, boolean im…
面向对象的基础 局部变量和成员变量区别: 1)定义的位置不同    成员变量直接定义在class中    局部变量在某个{}中或者再某个方法中 2)在内存中的位置不同    对象的成员变量会在内存中的堆内出现    局部变量只能出现在栈内存中 3)生命周期不同    成员变量因为会进入对内存,所以程序结束前不会消失    局部变量因为方法执行完毕之后弹栈,所以会随着弹栈消失 4)初始值不同    成员变量因为会保存在堆内存中,所以会有初始值    局部变量只能赋值之后才能使用!…
OOP:Orient Object Programe AOP:Aspect Orient Programe 封装:Encapsulation 继承:Inheritance 多态:Polymorphmism 实例:Instance 数据特征:Data specialty 就是属性 :Attribute/property 行为特征:Action specialty 就是方法 :method 默认构造(系统会自动生成)和非默认构造器 (会覆盖默认构造器,所以需要进行手动添加默认构造器) 构造器的返回参…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
一.面向对象与面向过程的区别: ①所处的角色不同:前者指挥者,后者执行者:②所需知道的事情不同:前者知道哪些是做这些事情的人就可以,不需了解具体的事情操作的过程.后者需要具备应有的技能来做这些事情. 二.面向对象的基本操作过程 指挥者采用面向对象思想,通过创建类,来创建统一的属性值[成员属性]和(做事的)方法[成员方法]. 通过创建的类或者jdk已有的类,来创建具体的对象,属性值明确,方法明确. 举例:创建类 package com.oracle.demo02; public class Per…
1. 类和对象 一切皆对象,这可以说是面向对象的核心思想了. 类,就是具有相同性质对象的抽象. 而类的每一个具体的实例就是一个对象. 我们可以定义一个Person类,这个Person类就是所有的人的抽象,而我们知道,每个人应该有名字(name),年龄(age)等属性,我们把这个抽象提取出来: class Person { private String name; private int age; } 如果要获得一个人类的具体的实例(对象),我们可以使用new关键字: // 定义一个Person变…
1.对象的用法 2.多对象的创建方法 3.匿名对象的创建和用法…