Loadrunner--自动关联和手动关联】的更多相关文章

一.关联的意义  1.关联的含义 关联(correlation):在脚本回放过程中,客户端发出请求,通过关联函数所定义的左右边界值(也就是关联规则),在服务器所响应的内容中查找,得到相应的值,以变量的形式替换录制时的静态值,从而向服务器发出正确的请求,这种动态获得服务器响应内容的方法被称作关联. 其实关联也属于一同特殊的参数化,只是与一般的参数化有些不同:一般的参数化的参数来源于一个文件.一个定义的table.通过sql写的一个结果集等,但关联所获得的参数是服务器响应请求所返回的一个符合条件的.…
关于Loadrunner关联一.什么时候需要关联 1.关联的含义        关联(correlation):在脚本回放过程中,客户端发出请求,通过关联函数所定义的左右边界值(也就是关联规则),在服务器所响应的内容中查找,得到相应的值,已变量的形式替换录制时的静态值,从而向服务器发出正确的请求,这种动态获得服务器响应内容的方法被称作关联.        其实关联也属于一同特殊的参数化,只是与一般的参数化有些不同        一般的参数化的参数来源于一个文件.一个定义的table.通过sql写…
https://www.guru99.com/correlation-in-loadrunner-ultimate-guide.html 这个网页里介绍了关联的概念,自动关联和手动关联的知识...…
一.什么时候需要关联   1.关联的含义        关联的含义A(correlation):在脚本回放过程中,客户端发出请求,通过关联函数所定义的左右边界值(也就是关联规则),在服务器所响应的内容中查找,得到相应的值,已变量的形式替换录制时的静态值,从而向服务器发出正确的请求,这种动态获得服务器响应内容的方法被称作关联. 关联的含义B(correlation):就是把脚本中某些写死的代码(hard_coded)数据,转变成撷(xie)取自服务器所送的.动态的.每次都不一样的数据. 其实关联也…
在写文章之前写一下自己的心路历程,录制脚本主要是上传图片并返回查询结果的过程.录制完脚本后发现函数中URl地址中有图片ID后台随机生成的32位随机数,并且每次上传图片id都会变化.我就上网搜索了一些解决办法,均无作用.终于在领导的帮助下,找到了最终的解决办法--关联.虽然之前也搜索过自动关联.手动关联.但是网上的答案均是简单的显示变量名和Value值的手动关联,我脚本中随机的都是url. 手动关联 前提条件:脚本录制后部分数据是写死的,但是每次请求都会有新的数据时,再次回放脚本就会报错或者访问错…
使用LR录制脚本,新建课程:每次新建课程都会产生一个新的courseid和partid,直接使用录制的脚本执行是不行的.所以用到了关联. 注:关联分手动和自动关联,自动关联搜索出一些不必要关联的数据,有些关联有时扫不出.所以最后我使用的是手动关联才成功的. 方法一:replay后会自动进行关联扫描,或者使用菜单工具“Scan Script for Correlations”进行自动关联(如下图) 扫描结果查看点击"show/hide output window" 再点击"Co…
2017-06-09 15:32:45个人也属于刚刚开始学习,有什么不对的地方敬请指导:qq:389791447 一开始的时候,准备去学习怎么去关联.一时也毛不着头脑,就在网上找了一些视频看,有的人说难,有人说易.在我看来别人博客和视频的同时和操作的过程中,体会最深的有两点: 1.要去学习一个关联需要首先去弄清概念,方便快速上手和理解以及加深映象. 2.不同的人对同一个知识点,理解程度可能不同,实现方方式可能略有不同. 一.自动关联 1.启动Start Web serve 2.点击adminst…
关联的含义: 如浏览器打发送一个网页A请求,服务器返回这个请求,并且在返回的内容中携带一个session id=key,当浏览器再送出网页B的请求时,这时就要用ID=key的数据,服务器才会认为这是合法的请求,并且把网页B的内容送回给浏览器.而我们使用loadrunner进行回放时情景,浏览器再送出网页B的请求时,用的还是当初录制的ID=key的数据,而不是用服务器新给的ID,这样就没有办法建立通信,,因为每个请求,服务器都会返回新内容,而客户端也应该获取到新内容,才能和服务端进行匹配,不然执行…
所谓的关联就是把脚本中某些写死的代码(hard-coded)数据,转变成截取自服务器所送的.动态的.每次都不一样的数据. 一般情况下,比较聪明的服务器在每个浏览器第一次跟它要数据时,都会在数据中夹带一个唯一的辨识码,接下来就会利用这个辨识码来辨识跟它要数据的是不是同一个浏览器,一般称这个辨识码为SessionID.对于每个新的请求,服务器都会产生新的SessionID给浏览器.这也就是执行脚本会失败的原因,因为VuGen还是用旧的Session ID向服务器要数据,服务器发现这个Session …
手动关联                                       如果脚本很长,那么我们想找到一个脚本中哪些地方是需要关联的并不是一件容易的事情.这时,我们可以通过脚本对比的方法找出需要关联的内容.1.录制第一份脚本,保存为"关联a" .2.录制第二份脚本(操作步骤与第一次保持一致),调用loadrunner自带的WinDiff(Tools-->campare with users ),选择"关联a" 通过WinDiff 对脚本的对比,我们…
Loadrunner 手动关联技术 录制成功,回放失败,怀疑和动态数据有关: 1 重新录制一份脚本,两次录制的脚本进行比对,确定动态数据,复制动态数据: 2  找到第一次产生该动态数据的响应对应的相应请求: 1)  拷贝脚本中适当长度的静态数据(太长会换行,太短造成大量重复),从Generation Log的第一行开始查找,          找到第一次出现该动态数据,拷贝适当长度的左右边界字符串,备用 name=userSession value=119148.419846092zVcizQz…
Loadrunner手动关联详解 一.关联的含义: 关联(correlation):在脚本回放过程中,客户端发出请求,通过关联函数所定义的左右边界值(也就是关联规则),在服务器所响应的内容中查找,得到相应的值,已变量的形式替换录制时的静态值,从而向服务器发出正确的请求,这种动态获得服务器响应内容的方法被称作关联. 二.关联的过程: 以登陆场景为例,客户端发出获得登录页面的请求,服务器端得到该请求后,返回登录页面,同时动态生成一个Session Id,当用户输入用户名密码,请求登录时,该Sessi…
个人认为LoadRunner的手动关联技巧可以看做参数化的一种,区别在与获取参数的来源不同. 一般的参数化:把脚本中一个写死的数值或者字符串用一个变量参数来代替,每次迭代的时候,从本地文件或者数据库中获取不同的数值或者字符串,填入变量参数的位置,然后对服务器发起请求. 手动关联:把脚本中服务器返回给用户的SessionID(字符串)保存在一个变量里面,后面调用时直接使用使用变量而不是具体某个SessionID. 我们可以通过脚本对比的方式找到需要手动关联的地方. 1.录制一个脚本,一定要记住每一…
转自:http://novasblog.blog.163.com/blog/static/43713514200901341934981/ 手动关联的主要步骤为:        第一步:录制测试脚本,录制二遍         第二步:使用WinDiff工具找出两次脚本的不同,判断是否需要进行关联         第三步:确定插入关联的位置         第四步:在VIEW TREE中使用web_reg_save_param函数手动建立关联         第五步:将脚本中有用到关联的数据,用参…
loadRunner写脚本实现登录机票网站,手动关联,获取页面源码中特定字符 手动关联,就是通过函数获取某个步骤生成的字符,赋值给一个变量,这个变量可以作为接下来某个步骤的输入, 以便这个脚本能够在存在关联约束关系的场景中顺利走通,例如登录机票预订系统步骤的条件之一,是需要在进入首页时获取一个动态的usersession的值, 这个userSession的值需要在登录系统时用到,那么在通过关联函数可以在进入主业时动网页源代码中获取这个值,然后在登录时把这个值传给参数就可以了 代码: Action…
最近学习LoadRunner的时候深刻体会:新手入门真心不容易啊 今天一直在纠结LoadRunner的手动关联问题,之前刚开始看书的时候就看到了,不过当时想先放放,后面来细细研究, 今天看的时候在网上搜索了一大堆的教程方法之类的,总的来说还是有收获的,边看教程边操作,不一会就觉得操作不 下去了,,,,下面就以转发率最高的一篇教程来说说吧: 红圈处写的不同的部分可以在recording log或generation log中找到,另一篇文章中写道 “Recording Log(单一protocol…
概述: 1.什么是关联,关联的分类? 2.实例讲解 1.关联 为什么要关联?关联是应用LoadRunner进行性能测试的一项重要技能,那为什么我们要进行关联呢?当利用VuGen录制脚本时,它会拦截Client端(浏览器)与Server端(服务器)之间的会话,并且将这些会话记录下来,产生脚本,如图.在执行脚本时,VuGen模拟成浏览器,然后根据脚本,把当初浏览器所进行过的会话再对网站重新访问一次,VuGen企图骗过服务器,让服务器以为它就是当初的浏览器,然后把请求的内容传送给VuGen.所以记录在…
一.自动发现添加主机 1.利用agent自动发现主机 Configuration - Discovery -Create discovery rule 2.将自动发现的主机关联模板 Configuration - Action -Event source:Discovery - Create action 3.查看发现主机结果 Monitoring - Discovery 参考:https://blog.csdn.net/reblue520/article/details/52209755 二.…
转自 http://blog.csdn.net/zzfsuiye/article/details/8251060 概述: 在iOS6之前的版本中,通常使用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 来单独控制某个UIViewController的方向,需要哪个viewController支持旋转,只需要重写shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法. 但是iOS 6里屏幕旋转改变了很多,之前的 shouldAutorota…
前几天介绍了最新StartSSL免费SSL申请与配置,很多人看到部落介绍SSL证书安装时总是推荐了OneinStack,因为OneinStack提供了一键添加和配置Let's Encrypt 免费SSL证书的脚本,你在创建虚拟主机绑定域名就可以一步安装好SSL. 其实LNMP(即LNMP.org版LNMP脚本)更新到了1.4版本后已经增加了增加ssl选项,可以选择Let's Encrypt 或自定义证书和key文件,操作已经和OneinStack一样方便了.本文就来分享一下LNMP 1.4安装L…
在SQL中,经常用到关联查询,比如select a.* from A a inner join B b on a.PId=b.FId where 条件,SQL中也支持类似的关联更新和关联删除. 关联更新语法: update a set a.字段=” from A a inner join B b on a.PId=b.FId where 条件 关联删除语法: delete from a from A a inner join B b on a.PId=b.FId where 条件 注解:A,B为…
Hibernate关联关系中相对比较特殊的就是多对多关联,多对多关联与一对一关联和一对多关联不同,多对多关联需要另外一张映射表用于保存多对多映射信息.本例介绍多对多单向关联和双向关联.单向关联 :指具有关联关系的实体对象间的加载与访问关系是单向的.即,只有一个实体对象可以加载和访问对方,但对方是看不到另一方的.双向关联:双向关联是指具有关联关系的实体对象间的加载与访问关系是双向的.即,任何一方均可加载和访问另一方. 一.多对多单向关联 1.首先创建一个数据库,一条SQL语句搞定 create d…
一对多关联映射和多对一关联映射实现的基本原理都是一样的,既是在多的一端加入一个外键指向一的一端外键,而主要的区别就是维护端不同.它们的区别在于维护的关系不同: 一对多关联映射是指在加载一的一端数据的同时加载多的一端的数据 多对一关联映射是指在加载多的一端数据的同时加载一的一端的数据 而单向一对多关联映射是在一的一端维护关系的,具有以下的缺点: 必须先保存多的一端后才可以保存一的一端,所以在保存多的一端时多的一端不知道一的一端是否 存在相应的数据,所以只能将维护的关系字段设置为null,如果为非空…
今天看着hibernate的关联关系,有点迷糊.这里通过多对一表述一下双向与单向的区别. 多对一: 就是A表中的一个字段是B表的主键.多个A表中的数据可以对应一个B表中的数据,同理,一个B表中的数据可以同时对应多个A表中的数据. 单向关联与双向关联对数据表的要求其实是一致的.满足对应的关联要求即可,也就是A表中的一个字段是B表中的主键. 单向关联与双向关联的需求是不一样的.单向关联,只需要可以通过主表找到控表即可.这个很简单,通过简单的sql语句,select B from A where A.…
首先还是来构造一个实际应用的场景,比如实体类车辆(Car),它具有以下属性:Id,品牌(brand),车牌(lisencePlate):实体类车牌(LisencePlate),它具有以下属性:Id,号码(number),所属车辆(car).那么车辆和车牌是一对一的关系,一辆车只能有一个车牌,一个车牌也只能属于一辆车,不允许套牌,典型的一对一关系,依然是根据PowerDesigner反向工程反向出来的表结构如图: car这个表中有一个字段lisencePlate_id作为外键指向了lisence_…
Atitit.线程 死锁 跑飞 的检测与自动解除 与手动解除死锁 java c# .net php javascript. 1. 现象::主程序卡住无反应,多行任务不往下执行 1 2. 原因::使用jv jprofile查看线程,原来俩个线程死锁了.. 1 3. Java的缺点,默认不能自动解除死锁 1 4. 自动检测与解除死锁::使用看门狗watchdog 2 4.1. 死锁检测算法(太麻烦,不推荐) 2 4.2. 硬件看门狗 2 4.3. 软件看门狗的实现--TIMER 2 4.4. LIN…
创建代码仓库 使用gitee举例(github和gitee差不多) 1.在gitee右上角点击+,选择新建仓库…
map的自动扩容与手动缩容 首先还是提出问题:扩容和缩容有什么用?为什么需要扩容和缩容? 在想解答这个问题之前,首先还是需要了解一下go语言中的map go语言中的map与Java中的map实现还是有些不同,go的map底层实现方式是hash表(哈希桶+数组),Java中,JDK1.6,JDK1.7里HashMap采用位桶+链表实现,JDK1.8中,HashMap采用位桶+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树. 先看map的数据结构吧: const ( bucketC…
本文目标 基于SpringBoot + Maven 分别使用自动配置与手动配置过滤器方式集成CAS客户端. 需要提前搭建 CAS 服务端,参考 https://www.cnblogs.com/hellxz/p/15740935.html 代码已上传本人 GitHub https://github.com/hellxz/cas-integration-demo 代码目录结构 代码实现 父工程 cas-integration-demo pom.xml <project xmlns="http:…
录制成功,回放失败,怀疑和动态数据有关: 1 重新录制一份脚本,两次录制的脚本进行比对,确定动态数据,复制动态数据: 2  找到第一次产生该动态数据的响应对应的相应请求: 1)  拷贝脚本中适当长度的静态数据(太长会换行,太短造成大量重复),从Generation Log的第一行开始查找,          找到第一次出现该动态数据,拷贝适当长度的左右边界字符串,备用 name=userSession value=119148.419846092zVcizQzpitfiDDDDDzHHcpViV…