------ 活动的生命周期 ------ Android是使用任务Task来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合.每当启动一个活动 ,他就会在返回栈中入栈,并处于栈顶位置.而每当我们按下 Back 键或调用 finish()方法去销毁一个 活动时,处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会重新处于栈顶的位置.系统总是会显示处 于栈顶的活动给用户. 活动的生命周期最多可能有四种状态: >> 运行状态: 活动处于栈顶位置 >> 暂停状态: 活动不再处于栈顶位置,但是…
1.0 Android是使用任务(Task)来管理活动的,活动就像栈一样堆放着在一起. 每个活动的生命周期最多可能会有四种状态: 1.1 运行状态 位于栈顶 1.2 暂停状态 不在栈顶但在界面上仍处于可见状态 1.3 停止状态 不位于栈顶,且在界面上不可见时 1.4 销毁状态 从返回栈中移除之后 2.0 Activity类定义了7个回调方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节: 2.1 onCreate()  该方法最为常见了,活动一创建自动有,每个活动都会重写这个方法.  负责活动的初始化操作,比…
1.0  新建一个项目ActivityLifeCycleTest. 新建两个活动NormalActivity和DialogActivity,勾选“Generate Layout File”. 文件目录如下: 2.0 修改主活动布局,增加两个按钮控件,以响应新建好的这两个活动,activity_main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.Co…
优点:轻量易学,灵活. 核心:通过尽可能简单的API来实现响应的数据绑定和组合的视图组件. 1.数据绑定:数据改变,驱动视图的自动更新. 2.视图组件化:把整个网页拆分成一个个区块,每个区块都可以看成一个组件,网页就是由多个组件拼接或者嵌套组成. 使用场景: 1.频繁操作DOM 2.项目中有多个部分都是相同的,并可以封装成一个组件. 3.vue.js的核心实现使用了ES5的Object.defineProperty特性,故而IE8以及以下的浏览器不兼容. vue的安装和使用 npm instal…
------ 活动的启动模式 ------ 在实际项目中应该根据特定的需求为每个活动指定恰当的启动模式. 四种启动模式: standard . singleTop . singleTask . singleInstance, 可以在AndriodManifest.xml中通过给<activity>标签制定android:launchMode属性选择启动模式. >> standard:活动默认的启动模式.每当启动一个新的活动,他就会在返回栈中入栈,并处于栈顶 位置.系统不会在乎这活动…
掌握活动的生命周期非常重要,因为一个正常的android应用,会有很多的活动,如何在这些活动之间进行切换.数据的交互等,就经常会用到活动的生命周期这一块的知识.可以说,只要掌握了活动的生命周期,才能更流畅的写android的程序. 工具/原料   android环境 一.返回栈   1 栈大家都知道,一个最基础的数据结构.拥有着后进先出的特性.就好比一个瓶子,我们往里面放乒乓球,最后放的乒乓球肯定在瓶子的最上面,所以,当我们要从瓶子里拿乒乓球的时候,最后放的乒乓球会最先被拿出来,这就是最基础的栈…
掌握活动的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命 周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的 游刃有余.你的应用程序将会拥有更好的用户体验. 2.4.1    返回栈 经过前面几节的学习,我相信你已经发现了这一点,Android 中的活动是可以层叠的. 我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动, 下面的一个活动就会重新显示出来. 其实 Android 是使用任务(Task)来…
一.前言 用过Android手机的人一定会发现一种现象,当你把一个应用置于后台后,一段时间之后在打开就会发现应用重新打开了,但是之前的相关的数据却没有丢失.可以看出app的“生命”是掌握在系统手上的,而不像Windows上开发的程序. 二.活动的生命周期 这里我们借助一张图帮助我们理解: 当然很多人现在还看不懂这张图,下面我们会逐一介绍: 1.OnCreate 这个方法是打开活动后第一个执行的事件,当然也是我们必须重写的一个方法,其中它大致负责如下的事情: l  创建视图 l  初始化变量 l …
一.活动的重要性 掌握活动的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的游刃有余.你的应用程序将会拥有更好的用户体验. 二.返回栈 Android 中的活动是可以层叠的.我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动,下面的一个活动就会重新显示出来. 其实 Android 是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 为了能写出流畅连贯的程序,我们需要了解一下活动的生命周期. 一.返回栈 Android 中的活动是可以层叠的.我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动.事实上,Android 是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack) .默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位…