原文地址:Minecraft in WebVR with HTML Using A-Frame 原文作者:Kevin Ngo 译者:Felix 校对:阿希 我是 Kevin Ngo,一名就职于 Mozilla VR 团队的 web 虚拟现实开发者,也是 A-Frame 的核心开发人员.今天,我们来看看如何使用 A-Frame 构建一个够在 HTC Vive.Oculus Rift.Samsung GearVR.Google Cardboard.桌面设备以及移动设备上运行的.支持空间追踪(room…
1.背景 XShell作为一个强大的安全终端模拟软件,它支持SSH1, SSH2, 以及Microsoft Windows 平台的TELNET 协议.作为server端开发,几乎是必备工具了. 很多刚切换到MacOS环境下的萌新都会面临一个尴尬的问题:XShell并没有提供MacOS版本,在NetSarang(XShell的爸爸)论坛里群众们也已经向官方呐喊很多年了,却迟迟不见NetSarang有MacOS版本的消息.这对于已经使用习惯Xshell的开发同学无疑是个噩梦. 记得我刚切到MacOS…
Translator 中文预览版登陆中国" title="挑战中英实时语音翻译--Skype Translator 中文预览版登陆中国"> 今天,我们正式宣布在中国市场推出Skype Translator实时语音翻译技术的中文预览版.自此,英文和中文普通话之间的实时语音对话将成为现实.Skype Translator不仅凝聚了微软在语音识别.自动翻译和机器学习等科技领域几十年的研究成果,更深刻地体现了微软"用户体验至上"的理念.自2014年12月Sk…
这几天一直在忙着期末考试,所以一直没有更新我的博客,今天刚把我的期末作业完成了,心情澎湃,所以晚上不管怎么样,我也要写一篇博客纪念一下我上课都没有听,还是通过强大的度娘完成了我的作业的经历.(当然作业不是百度来的,我只是百度了一些示例代码的意思,怎么用!算了,越解释万一越黑呢!哈哈O(∩_∩)O哈哈~) ----------------------------------------------------------------分界线------------------------------…
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这个系列的目的是通过使用 JS 实现"乞丐版"的 React,让读者了解 React 的基本工作原理,体会 React 带来的构建应用的优势 1 HTML 构建静态页面 使用 HTML 和 CSS,我们很容易可以构建出上图中的页面 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Build my react</title> <style> div {…
表弟17岁就没读书了,在我家呆了差不多一年吧. 呆的前几个月,每天上网打游戏,我又不好怎么在言语上管教他,就琢磨着看他要不要跟我学习Python编程.他开始问我Python编程什么?我打开了我给学生上课的贪吃蛇Python代码,点击运行,我说Python就是这个,要不要跟我学?他立马就答应了,我敢肯定他那时候的心情比打游戏赢了的时候开心. 耳濡墨染,跟着我在一起学python不到一个月,就让他自己摸索着做了一个通过python爬取百度翻译的翻译器,打造一个私人版的小工具. Python代码如下:…
网上找到一个java版的打字的游戏 import java.applet.Applet; import java.applet.AudioClip; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import java.awt.Rectangle; import javax.swing.B…
[转自]http://blog.csdn.net/hherima/article/details/39501857 在iOS开发中经常遇到两个词Frame和bounds,本文主要阐述Frame和bound的区别,尤其是bound很绕,很难理解. 一.首先,看一下公认的资料 先看到下面的代码你肯定就明白了一些: 1 2 3 4 5 6 -(CGRect)frame{     return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self…
前言: 在ios开发中经常遇到两个词Frame和bounds,本文主要阐述Frame和bound的区别,尤其是bound很绕,较难理解. 一.首先,看一下公认的资料: 先看到下面的代码你肯定就明白了一些: -(CGRect)frame{ return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height); } -(CGRect)bounds{ ,,self.…