是一个用于存放恢复obtainStyledAttributes(AttributeSet, int[], int, int)或 obtainAttributes(AttributeSet, int[])  值的一个数组容器,当操作完成以后,一定要调用recycle()方法.用于检索的索引值在这个结构对应的位置给obtainStyledAttributes属性. 使用这个类的时候,先要在valuse文件夹下创建:atts.xml文件: <?xml version="1.0" enc…
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三:给自定义视图添加"流畅"的动画 Android自定义视图四:定制onMeasure强制显示为方形 简介 这个系列详细的介绍了如何穿件Android自定义视图.主要涉及的内容有如何绘制内容,layout和measure的原理,如何继承实现view group以及如何给其子视图添加动画.第一篇…
Android自定义视图教程 Android的UI元素都是基于View(屏幕中单个元素)和ViewGroup(元素的集合),Android有许多自带的组件和布局,比如Button.TextView.RelativeLayout.在app开发过程中我们需要自定义视图组件来满足我们的需求.通过继承自View或者View的子类,覆写onDraw或者onTouchEvent等方法来覆盖视图的行为. 创建完全自定义的组件 创建自定义的组件主要围绕着以下五个方面: 绘图(Drawing): 控制视图的渲染,…
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三:给自定义视图添加"流畅"的动画 Android自定义视图四:定制onMeasure强制显示为方形 上一篇开发之后的效果如上图.不过看着这张图,需要注意的不是我们自定义视图展示了什么,而是这个视图的大小和位置.你会看到这个折线图有一个特定的大小(size).这个size是怎么定的呢?现在的代…
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三:给自定义视图添加"流畅"的动画 Android自定义视图四:定制onMeasure强制显示为方形 在第二部分我们实现了一个简单的折线图.这里假设你已经读了前篇.下面我们将继续为这个折线图添砖加瓦. 我在想给这个图的上方添加三个按钮,这样用户可以点选不同的按钮来查看不同类别的数据.比如,用户…
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三:给自定义视图添加"流畅"的动画 Android自定义视图四:定制onMeasure强制显示为方形 有的时候自持扩展一个标准的Android视图是不够的.你需要在视图上绘制你自己的内容才行.本文将会讲述如何使用Canvas类来绘制一个折线图,并会讲述如何处理尺寸和padding. 如果你还没…
转载(http://blog.csdn.net/a396901990) 简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量——onMeasure():决定View的大小 2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制——onDraw():如何绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了. 第一步的测量,可以参考我之前的文章:(ANDROID自定义视图——onMea…
原文地址:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/36475213 简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量——onMeasure():决定View的大小 2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制——onDraw():如何绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了. 而这篇文章就来谈谈第一步…
简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量--onMeasure():决定View的大小 2.布局--onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制--onDraw():如何绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了. 而这篇文章就来谈谈第一步,也是十分关键得一步:"测量(Measure)" Measure(): Measure的中文意思就是测量.所以它的…
Android框架中,所有自定义的view类都继承自View,也可以继承Button等view的子类 为了允许ADT能够与view交互,必须提供一个能够获取Context和作为属性的AttributeSet对象的构造函数.这个构造函数允许布局编辑器建立和编辑view的实例. public class MyRect extends View { public MyRect(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated const…