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阅读目录 一 引子 二 协程介绍 三 Greenlet模块 四 Gevent模块 引子 之前我们学习了线程.进程的概念,了解了在操作系统中进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位.按道理来说我们已经算是把cpu的利用率提高很多了.但是我们知道无论是创建多进程还是创建多线程来解决问题,都要消耗一定的时间来创建进程.创建线程.以及管理他们之间的切换. 随着我们对于效率的追求不断提高,基于单线程来实现并发又成为一个新的课题,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发.这…
题目描述: 有一堆石子共有N个.syx xxh两个人轮流拿,syx先拿.每次最少拿1颗,最多拿K颗,拿到最后1颗石子的人获 胜.syx xxh都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出N和K,问最后谁能赢得比赛. 例如N = 3,K = 2.无论syx如何拿,xxh都可以拿到最后1颗石子.输入格式: 第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量.(1 <= T <= 10000) 第2 - T + 1行:每行2个数N,K. 中间用空格分隔.(1 <= N,K <= 10^9)…
一.前言部分 最近在面试,重新温习了一遍多线程,希望加深一遍对于多线程的理解. 1.什么是进程? 1).要了解线程我们必须先了解进程,通俗来讲进程就是在系统中运行的一个应用程序. 2).每个线程之间是独立存在的,分别运行在其专用的且受保护的内存空间中. 3).比如打开QQ或Xcode系统会分别开启两个进程 如图:…
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填一次. 思路:大概看了线程相关的一些知识,对线程的运行机制,同步机制,以及整个系统都做一个全面的了解.在深入每一个部分去看一下线程及其相关包的源码做深入了解. 目标:线程,并发包(线程池,并发的数据结构,锁,原子类). 通过一些资料的查看最终把目标定位在线程和并发包上,线程是核心,并发包是辅助工具,…
进程和线程 如果某个应用程序组件是第一次被启动,且这时应用程序也没有其他组件在运行,则android系统会为应用程序创建一个包含单个线程的linux进程.默认情况下,同一个应用程序的所有组件都运行在同一个进程和线程里(叫做"main"主线程).如果组件启动时,已经存在应用程序的进程了(因为应用程序的其它组件已经在运行了),则此组件会在已有的进程和线程中启动运行.不过,可以指定组件运行在其他进程里,也可以为任何进程创建额外的线程. 本文讨论进程和线程是如何在Android应用程序中发挥作…
一.线程的生命周期 线程状态转换图: 1.新建状态 用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态.处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态(runnable). 注意:不能对已经启动的线程再次调用start()方法,否则会出现Java.lang.IllegalThreadStateException异常. 2.就绪状态 处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有分配到CPU,处于线程就绪队列(尽管是采用队列形式,事实上,把它…
作者:施懿民链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/20866017来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 同步: 托管代码 托管代码可以访问很多在System.Threading里定义的同步原语.包括操作系统原语的简单封装如:互斥(Mutex),事件(Event)和旗标(Semaphore)对象,也包括类似的栅栏(Barrier)和自旋锁(SpinLock)等抽象.但托管代码用的最多的同步机制是System.Threading.M…
  系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程.线程上下文.异步编程.线程同步构造.GUI的跨线程访问等等,本文只是从常见面试题的角度(也是开发过程中常用)去深入浅出线程相关的知识.如果想要系统的学习多线程,没有捷径的,也不要偷懒,还是去看专业书籍的比较好. 常见面试题目: 1. 描述线程与进程的区别? 2. 为什么GUI不支持跨线程访问控件?一般如何解决这个问题? 3. 简述后台线程和前台线程的区别? 4. 说…
进程和线程 如果某个应用程序组件是第一次被启动,且这时应用程序也没有其他组件在运行,则Android系统会为应用程序创建一个包含单个线程的linux进程.默认情况下,同一个应用程序的所有组件都运行在同一个进程和线程里(叫做“main”主线程).如果组件启动时,已经存在应用程序的进程了(因为应用程序的其它组件已经在运行了),则此组件会在已有的进程和线程中启动运行.不过,可以指定组件运行在其他进程里,也可以为任何进程创建额外的线程. 本文讨论进程和线程是如何在Android应用程序中发挥作用的. 进…
8.1 原子访问:Interlocked系列函数(Interlock英文为互锁的意思) (1)原子访问的原理 ①原子访问:指的是一线程在访问某个资源的同时,能够保证没有其他线程会在同一时刻访问该资源. ②从汇编的角度看,哪怕很简单的一条高级语言都可以被编译成多条的机器指令.在多线程环境下,这条语句的执行就可能被打断.而在打断期间,其中间结果可能己经被其他线程更改过,从而导致错误的结果. ③在Intelx86指令体系中,有些运算指令加上lock前缀就可以保证该指令操作的原子性.其原理是CPU执行该…
talk is cheap , show me the code. Swing中的事件 事件驱动 所有的GUI程序都是事件驱动的.Swing当然也是. GUI程序不同于Command Line程序,一个很大的区别是程序执行的驱动条件:命令行程序是接受用户输入的文本参数,对命令解析,然后通过类似switch的选择来执行不同的功能模块.而GUI程 序就不一样了.GUI程序由界面元素组成,如Button,CheckBox,TextArea,等等.用户操作不同的组件,就会引发不同的事件,然后, 程序编写…
线程同步基础 synchronized 和volatile是Java线程同步的基础. synchronized 将临界区的内容上锁,同一时刻只有一个进程能访问该临界区代码 使用的是内置锁,锁一个时刻只能被一个线程持有,可以重入(表示一个处于synchronized代码中的线程可以进入另外一个使用synchronized的代码快,比如:方法A和方法B同时使用synchronized修饰,在方法A中调用了方法B,调用某个线程调用方法A的时候不会造成死锁,因为synchronized是可重入的锁,线程…
http://www.cnblogs.com/anding/p/5301754.html 系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程.线程上下文.异步编程.线程同步构造.GUI的跨线程访问等等,本文只是从常见面试题的角度(也是开发过程中常用)去深入浅出线程相关的知识.如果想要系统的学习多线程,没有捷径的,也不要偷懒,还是去看专业书籍的比较好. 常见面试题目: 1. 描述线程与进程的区别? 2. 为什么GUI不支持…
Processes and Threads 英文原文:http://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html 采集(更新)日期:2014-12-25 搬迁自原博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d491300100zjpb.html 在本文中 进程 进程的生命周期 线程 工作线程 线程安全的方法 进程间通讯 如果某个应用程序组件是第一次被启动,且这时应用程序也没有其他组件…
1.创建线程 static void Main(string[] args) { /* Thread类 * 创建控制线程 * 其构造函数接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数 */ Thread t1 = new Thread(ThreadMain); t1.Name = "66"; //创建了线程后,可以用Start()方法启动线程啦^-^ t1.Start(); Console.WriteLine("主线程")…
1.(maxWorkerThreads * CPU逻辑数量)-minFreeThreads 比如2个CPU默认配置maxWorkerThreads=100,minFreeThreads=176,则同时最大只能有24个工作线程.(这里不管  <system.net> <connectionManagement> <add address="*" maxconnection="8" /> </connectionManageme…
http://www.blogjava.net/jinfeng_wang/archive/2012/04/22/196477.html#376322 —————————————————————————————————————————————————————————— 程序是很简易的.然而,在编程人员面前,多线程呈现出了一组新的难题,如果没有被恰当的解决,将导致意外的行为以及细微的.难以发现的错误.       在本篇文章中,我们针对这些难题之一:如何中断一个正在运行的线程.           …
[线程让步yield()方法] yield()方法可以让当前正在执行的线程暂停,但它不会阻塞该线程,它只是将该线程从运行状态转入就绪状态. 只是让当前的线程暂停一下,让系统的线程调度器重新调度一次. 很有可能,当某个线程调用了yield()方法暂停之后进入就绪状态,它又马上抢占了CPU的执行权,继续执行. [注意] 实际上,当某个线程调用了yield()方法暂停之后,只有优先级与当前线程相同,或者优先级比当前线程更高的处于就绪状态的线程才会获得执行的机会. [示例代码] package com.…
转自:http://blog.jobbole.com/44409/ 线程 类std::thread代表一个可执行线程,使用时必须包含头文件<thread>.std::thread可以和普通函数,匿名函数和仿函数(一个实现了operator()函数的类)一同使用.另外,它允许向线程函数传递任意数量的参数. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #include <thread>   void func() {    // do some work }  …
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8582078 经研究,我推荐这种写法: /*自定义线程*/ class MyThread implements Runnable{ public void run() { // TODO Auto-generated method stub  //  定义自己的变量                          while(!Thread.currentThread().isInterrup…
来源:http://blog.csdn.net/wxwzy738/article/details/8516253 程序是很简易的.然而,在编程人员面前,多线程呈现出了一组新的难题,如果没有被恰当的解决,将导致意外的行为以及细微的.难以发现的错误. 在本篇文章中,我们针对这些难题之一:如何中断一个正在运行的线程. 背景     中断(Interrupt)一个线程意味着在该线程完成任务之前停止其正在进行的一切,有效地中止其当前的操作.线程是死亡.还是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个程序…
一.线程的生命周期 线程状态转换图: 1.新建状态 用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态.处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态(runnable). 注意:不能对已经启动的线程再次调用start()方法,否则会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常. 2.就绪状态 处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有分配到CPU,处于线程就绪队列(尽管是采用队列形式,事实上,把它…
daemon线程的概念 在学习操作系统概念的时候,我们就曾听说过daemon的概念.daemon本身指的是在后台运行的进程或者线程,一般用来提供某些不需要与用户直接交互的服务,有点像我们见到的一些系统服务.在java线程中,一般可以分为两类,一类是普通的线程,就是那些我们通过常用的Thread类或者Runnable接口实现并启动的类.还有一类是daemon线程.这种线程也通过和创建普通线程同样的方式来创建,不过需要通过setDaemon方法设置为daemon线程. daemon线程有几个典型的特…
进程和线程 如果某个应用程序组件是第一次被启动,且这时应用程序也没有其他组件在运行,则Android系统会为应用程序创建一个包含单个线程的linux进程.默认情况下,同一个应用程序的所有组件都运行在同一个进程和线程里(叫做“main”主线程).如果组件启动时,已经存在应用程序的进程了(因为应用程序的其它组件已经在运行了),则此组件会在已有的进程和线程中启动运行.不过,可以指定组件运行在其他进程里,也可以为任何进程创建额外的线程. 本文讨论进程和线程是如何在Android应用程序中发挥作用的. 进…
首先,要说的是java中没有一种停止线程的方法是绝对安全的.线程的中断Thread.interrput()方法很容易给人一种误会,让人感觉是一个线程使另外一个正在运行的线程停止工作,但实际上interrput仅仅传递了请求中断的信息.线程自己会在下一个方便的时间中断.某些操作会接受这个请求时发出一个异常,比如wait,sleep.每一个Thread线程都有一个中断状态,是boolean型的当调用interrput方法后会使中断为true.当使用的静态的interrputed时可以清除中断状态,也…
在我们开始谈线程之前,不得不提下进程.无论进程还是线程都是很抽象的概念,有一个关于进程和线程很形象的比喻能帮我们更好的理解. 进程就像个房子,房子是一个包含了特定属性的容器,例如空间大小.卧室数量等. 如果你也这样看的话,那么房子自己不会主动做任何事情,它是被动的对象. 而线程则像是房中的居住者,它是主动的对象——居住者要使用不同的房间.看电视.煮饭.洗澡等等. 房子占据着一块真实的土地,正像进程占据着内存. 而房子的居住者可以自由出入所有的房间,而进程中的线程也是类似的,可以自由访问任何进程占…
线程管理 iOS和OS X中每一个进程(或程序)由一个或多个线程组成.程序由一个运行main方法的线程开始,中间可以产生其他线程来执行一些指定的功能. 当程序产生一个新线程后,这个线程在程序进程空间内变为一个独立的实体.每个线程有它自己的执行栈.线程可以和其他线程通讯,执行I/O操作,以及其他你想要它做的事.由于他们在同一个进程中,所有一个程序的所有线程共享虚拟内容并且他们和进程有同样的访问权限. 线程消耗 多线程会多消耗内存和性能.每个线程都需要在系统内核和程序的内存空间上申请内存.用来管理和…
  程序是很简易的.然而,在编程人员面前,多线程呈现出了一组新的难题,如果没有被恰当的解决,将导致意外的行为以及细微的.难以发现的错误.      在本篇文章中,我们针对这些难题之一:如何中断一个正在运行的线程.                                                                                     背景    中断(Interrupt)一个线程意味着在该线程完成任务之前停止其正在进行的一切,有效地中止其当前的操作.…
进程与线程之间的关系 线程是属于进程的,线程运行在进程空间内,同一进程所产生的线程共享同一内存空间,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除.线程可与属于同一进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源,但是其本身基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的信息(如程序计数器.一组寄存器和栈). threading模块 Threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元. import threading import time def worker(num):…
刚开始接触java多线程的时候,我觉得,应该像其他章节的内容一样,了解了生命周期.构造方法.方法.属性.使用的条件,就可以结束了,然而随着我的深入学习了解,我发现java的多线程是java的一个特别重要的章节,也是java web部分的一个重要的基础知识.java作为一种面向对象编程语言,自带了并发属性,在多线程这里引发了更深更广的编程应用——并发编程,我觉得自己就是个小白,java领域有太多知识要去学习…… 1.线程的概念: 线程——是系统的最小执行单元: 进程是由线程组成的. 2.线程与线程…