开篇:在上一篇中,我们了解了自动属性.隐式类型.自动初始化器等所谓的新语法,这一篇我们继续征程,看看匿名类.匿名方法以及常用的扩展方法.虽然,都是很常见的东西,但是未必我们都明白其中蕴含的奥妙.所以,跟着本篇的步伐,继续来围观. /* 新语法索引 */ 1.自动属性 Auto-Implemented Properties 2.隐式类型 var 3.参数默认值 和 命名参数 4.对象初始化器 与 集合初始化器 { } 5.匿名类 & 匿名方法 6.扩展方法 7.系统内置委托 Func / Acti…
.NET中那些所谓的新语法之四:标准查询运算符与LINQ 摘要: 开篇:在上一篇中,我们了解了预定义委托与Lambda表达式等所谓的新语法,这一篇我们继续征程,看看标准查询运算符和LINQ.标准查询运算符是定义在System.Linq.Enumerable类中的50多个为IEnumerable准备的扩展方法,而LINQ则是一种类似于SQL风格的查询表达式,它们可以...阅读全文 posted @ 2014-11-20 21:29 Edison Chou 阅读(1230) | 评论 (10) 编辑…
开篇:在日常的.NET开发学习中,我们往往会接触到一些较新的语法,它们相对以前的老语法相比,做了很多的改进,简化了很多繁杂的代码格式,也大大减少了我们这些菜鸟码农的代码量.但是,在开心欢乐之余,我们也不禁地对编译器内部到底为我们做了哪些事儿而感到好奇?于是,我们就借助反编译神器,去看看编译器到底做了啥事!其实本篇中很多都不算新语法,对于很多人来说可能都是接触了很久了,这里主要是针对.NET的老版本来说,是一个“相对”的新语法. /* 新语法索引 */ 1.自动属性 Auto-Implemente…
开篇:在上一篇中,我们了解了匿名类.匿名方法与扩展方法等所谓的新语法,这一篇我们继续征程,看看系统预定义委托(Action/Func/Predicate)和超爱的Lambda表达式.为了方便码农们,.Net基类库针对实际开发中最常用的情形提供了几个预定义好的委托,这些委托可以直接使用,无需再重头定义一个自己的委托类型.预定义委托在.Net基类库中使用的比较广泛,比如在Lambda表达式和并行计算中都大量地使用,需要我们予以关注起来! /* 新语法索引 */ 1.自动属性 Auto-Impleme…
开篇:在上一篇中,我们了解了预定义委托与Lambda表达式等所谓的新语法,这一篇我们继续征程,看看标准查询运算符和LINQ.标准查询运算符是定义在System.Linq.Enumerable类中的50多个为IEnumerable<T>准备的扩展方法,而LINQ则是一种类似于SQL风格的查询表达式,它们可以大大方便我们的日常开发工作.因此,需要我们予以关注起来! /* 新语法索引 */ 1.自动属性 Auto-Implemented Properties 2.隐式类型 var 3.参数默认值 和…
1.自动属性 Auto-Implemented Properties 2.隐式类型 var  var变量不能作为全局变量使用,因为不能在编译时确定类型 3.参数默认值 和 命名参数 4.对象初始化器 与 集合初始化器 { } Person p = new Person(){ Name="aa",Age=18};//属性初始化器 List<Person> list = new List<Person>(){new Person(){ Name="aa&q…
一. 分类-Category 1. 基本用途:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. ➢ 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式 ● 继承 ● 分类(Category) 2. 格式 ➢ 分类的声明 @interface 类名 (分类名称) // 方法声明 @end ➢ 分类的实现 @implementation 类名 (分类名称) // 方法实现 @end 3. 好处 ➢ 一个庞大的类可以分模块开发 ➢ 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作 ➢ …
Qt 5.0+ 版本提供了 connect 的新语法,相比之前的语法新语法可以提供编译期检查,使用也更方便.可是使用过程中发现一个小问题——当某个 signal 和成员函数是重载关系的时候,qmake 无法辨别应该选哪一个导致编译错误. 比如 QNetworkReply 中有这么俩函数: // 成员函数 NetworkError error() const; // 信号 Q_SIGNALS: void error(QNetworkReply::NetworkError); 这时候你直接用新语法绑…
今天时间有点早,所以上来在写一篇文章吧,继续上一篇的文章,在我们平时编程过程中有没有遇到过这样的一个情景,你定义的类只是用来封装一些相关的数据,但并不需要相关联的方法.事件和其他自定义的功能.同时,这个类仅仅在当前的应用程序中使用,而不需要在项目间重用.你所需要的只是一个“临时的”类型,现在我们来看看这个传统类的定义:   } 从上面代码构建上看,这个类虽然说不上有多难,但是如果这个类有很多数据成员的话,那么还是要消耗相当时间的.为了解决这个问题微软给我们提出来一个新的概念叫匿名类型. 匿名类型…
类似C#中的 PadLeft.PadRight方法 //方法一 function FillZero(p) { return new Array(3 - (p + '').length + 1).join('0') + p; } FillZero(6); //输出006 //方法一扩展(C#中PadLeft.PadRight) String.prototype.PadLeft = function (len, charStr) { var s = this + ''; return new Arr…
新建了cocos2dx项目后(比如我这里建立的项目名为Test01),项目目录下有如下目录和文件: bin CMakeLists.txt MyGame.layout proj.win10 Classes cocos2d proj.android proj.win32 CMakeCache.txt lib proj.android-studio proj.win8.1-universal CMakeFiles Makefile proj.ios_mac Resources cmake_instal…
实际使用中,经常需要使用不同精确度的Date,比如保留到天 2020-04-23 00:00:00,保留到小时,保留到分钟,保留到秒等,常见的方法是通过格式化到指定精确度(比如:yyyy-MM-dd),然后再解析为Date.Java8中可以用更多的方法来实现这个需求,下面使用三种方法:使用Format方法. 使用Of方法和使用With方法,性能对比,使用Of方法性能最优. 1.减少时间精确度的三种方法和性能比较 这里使用LocalDateTime 保留到(yyyy-MM-dd)天做为实例对比.…
本系列目录:ASP.NET MVC4入门到精通系列目录汇总 在学习ASP.NET MVC之前,有必要先了解一下C#3.0所带来的新的语法特性,这一点尤为重要,因为在MVC项目中我们利用C#3.0的新特性将会大大的提高我们的开发效率,同时,在MVC项目中你将到处可以看到C#3.0新特性的身影.其本质都是“语法糖”,由编译器在编译时转成原始语法. 目录 自动属性 隐式类型 var 参数默认值 和 命名参数 对象初始化器与集合初始化器 匿名类& 匿名方法 扩展方法 系统内置委托:Func / Acti…
1.自动属性 Auto-Implemented Properties 2.隐式类型 var 3.参数默认值 和 命名参数 4.对象初始化器 与 集合初始化器 { } 5.匿名类 & 匿名方法 6.扩展方法 7.系统内置委托 Func / Action  Predicate (bool (T)) / Comparison (int (T,T))      7.1.Action<T>(无返回类型)       7.2.Predicate<T>(返回boolen类型)     …
1.自动属性 Auto-Implemented Properties 2.隐式类型 var 3.参数默认值 和 命名参数 4.对象初始化器 与 集合初始化器 { } 5.匿名类 & 匿名方法 6.扩展方法 7.系统内置委托 Func / Action  Predicate (bool (T)) / Comparison (int (T,T)) 7.1.Action<T>(无返回类型) 7.2.Predicate<T>(返回boolen类型) 7.3.Comparison&l…
1.匿名类 匿名类编译之后会生成一个具体的泛型类,匿名类的属性是只读的.在临时数据传递时非常方便(linq查询).匿名类中不能有方法.数据传输(json),数据查询(linq) }; 2.匿名方法匿名方法编译后会生成一个方法和一个指向该方法的静态的委托对象.匿名方法一定是结合委托使用.一次性使用的方法.匿名方法可以省略参数. delegate void Say(string s); static void Main(string[] args) { //1.将匿名方法指向委托的对象,相当于jqu…
1.不变性 新的日期/时间API中,所有的类都是不可变的,这对多线程环境有好处. 比如:LocalDateTime 2.关注点分离 新的API将人可读的日期时间和机器时间(unix timestamp)明确分离,它为日期(Date).时间(Time).日期时间(DateTime).时间戳(unix timestamp)以及时区定义了不同的类. 不同时间分解成了各个类,比如:LocalDate, LocalTime, LocalDateTime, Instant,Year,Month,YearMo…
今天继续分享C#4.0语法糖的扩展方法,这个方法也是我本人比较喜欢的方法.大家先想想比如我们以前写的原始类型不能满足现在的需求,而需要在该类型中添加新的方法来实现时大家会怎么做.我先说一下我没有学习到这个知识点之前做的方法: 最笨的办法就是修改原来的类型,然后添加一个方法来达到需求的变更,如下代码所示: public class KuozFF { public void NormalMethod() { Console.WriteLine("我是原始方法"); } public voi…
今天继续分享C#4.0语法糖的扩展方法,这个方法也是我本人比较喜欢的方法.大家先想想比如我们以前写的原始类型不能满足现在的需求,而需要在该类型中添加新的方法来实现时大家会怎么做.我先说一下我没有学习到这个知识点之前做的方法: 最笨的办法就是修改原来的类型,然后添加一个方法来达到需求的变更,如下代码所示: 1 public class KuozFF 2 3 { 4 5 public void NormalMethod() 6 7 { 8 9 Console.WriteLine("我是原始方法&qu…
在实际应用中,开发者完成代码的编译后,除非重新编译更改后的代码,否则开发者很难在原有代码中添加新的功能. 在C#3.0中,提供了一个扩展方法的新特性,可以使得开发者在编译后的程序集里边添加相关的方法,从而很容易地扩展原有的功能. 1.扩展方法的定义 代码生成器 定义扩展方法时,首先这个扩展方法要被定义在一个静态类中(程序集加载时自动加载),因此这个扩展方法也必须是一个静态方法.其次,在扩展方法的参数列表中,需要在第一个参数类型的前面添加关键字this作为修饰符,而紧跟其后的就是扩展类的名称.如下…
扩展方法(Extension Methods)是C#3.0时引入的新特性,相信很多人都听过并且也都用过,最常见的是在LINQ中的使用. 不仅如此,在开发中,我们也可以创建自己扩展方法,使用它来优化类的设计.简化代码.本文将简单地介绍扩展方法的概念.定义.使用场景以及要注意的点. 一.概念 扩展方法是一种特殊类型的静态方法.对于一个C#类型,如类(包括密封类).值类型.接口等,扩展方法可以在不改变该类型源码的前提下,为它的实例提供新的成员.因此,若要为一个框架或第三方库的某个类型增加辅助功能,通过…
MSDN中这样定义扩展方法:扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型.重新编译或以其他方式修改原始类型. 扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用. 对于用 C#.F# 和 Visual Basic 编写的客户端代码,调用扩展方法与调用在类型中实际定义的方法没有明显区别. 扩展方法第一个参数指定该方法作用于哪个类型,并且该参数以 this 修饰符为前缀,下面是一个简单的扩展方法实现 using System.Collections; using…
https://blog.csdn.net/qq_21419015/article/details/80433640 1.示例项目准备1)项目创建新建一个项目,命名为LanguageFeatures ,选择 Empty (空白模板),选中 MVC 选项.在“Controllers”文件夹下创建 HomeController.cs 文件,修改默认Index 如下: public string Index() { return "Navigate to a URL to show an exampl…
在C#中所有的数据结构类型都实现IEnumerable或IEnumerable<T>接口(实现迭代器模式),可以实现对集合遍历(集合元素顺序访问).换句话可以这么说,只要实现上面这两个接口的类都是集合类,都能够进行遍历.工作中用过很多扩展方法对泛型集合(IEnumerable<T>)元素进行处理,一直很想一探究竟,通过参考一些资料(主要是大话设计模式和C#从现象到本质这两本书),总结下自己对迭代器和扩展方法的一些理解: 一.自己实现一个迭代器. .NET平台已经提供了IEnumer…
什么是扩展方法? 扩展方法顾名思义,就是允许向现有的“类型”添加方法,而无需创建派生类.重新编译或以其他方式修改原来类型. 扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用. 扩展方法和实例方法有何区别? 通常只有在不得已(例如:不能修改原来的类型)的情况下才实现扩展方法,如果扩展方法和类型中定义的实例方法相同,则扩展方法不会被调用,因为实例方法的优先级高于扩展方法的优先级.. 已用到的扩展方法: 最常见的扩展方法是LINQ标准查询运算符,它将查询功能添加到现有的Syste…
 扩展方法(Extension Method)是给那些不是你拥有.因而不能直接修改的类添加方法的一种方便的办法. 一.使用扩展方法 1.定义一个购物车的类-ShoppingCart using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; namespace Demo.Models { public class ShoppingCar…
本案例提供了:把DataRow转换为单个实体.dataTable转换为List泛型支持时间格式转换. 下文的方法都是扩展方法.扩展方法要求写在静态类中,方法也要静态. 它必须在一个非嵌套.非泛型的静态类中 它至少要有一个参数 第一个参数必须加上this关键字作为前缀(第一个参数类型也称为扩展类型,即指方法对这个类型进行扩展) 第一个参数不能用其他任何修饰符(如不能使用ref out等修饰符) 第一个参数的类型不能是指针类型 1.将DataRow转换为实体 /// <summary> /// D…
问题背景 在使用unity开发过程中,通常会遇到一种情况,比如说给物体重新赋值坐标的问题, Transfrom tran: ,pos_y=,pos_z=; tran.position=new Vector3(pos_x,pos_y,pos_z); 像这种情况,在开发中很繁琐,多次使用,还有很多种情况,比如只设置X坐标,或者Y坐标,总这样写很麻烦,就萌生出一个想法,自己封装一下吧,于是扩展方法出来了. 扩展方法定义 顾名思义,扩展方法就是扩展的方法,对应到面向对象中为一个类提供扩展方法,通俗来想,…
具体用法如下: public static class ClassHelper { //用this 声明将要吧这个方法附加到Student对象 public static bool CheckName(this Student stu) { if (stu.Name == "小明") { return true; } else return false; } //为String对象添加一个ChangeString 方法 public static string ChangeString…