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一次失败的PHP扩展开发之旅 By warezhou 2014.11.19 缘起 经过不断的持续迭代.我们部门的协程版网络框架(CoSvrFrame)最终出炉了!这本来是件喜大普奔的事情.可是随着新业务的不断接入,非常多固有缺陷也逐渐浮出水面: 不支持"TCP连接池" 不支持"Dispatcher-Workers模型" 不支持"过载保护" 不支持"热重新启动" 不支持"64Bit" ... ... 对于资深…
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 钟迪龙 著   ISBN 978-7-121-24276-2 2014年10月出版 定价:79.00元 516页 16开 内容提要 <Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅>是<Cocos2d-x游戏开发之旅>的升级版,修改了Cocos2d-x 2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对CocoStudio.UI编辑器.Cocos2d-x 3.x新特性以及网络方面的知识点.主要介绍常用的API使用方式:如何通过官方Demo获取更多关于Coc…
原文:ArcGIS Engine开发之旅04---ARCGIS接口详细说明 ArcGIS接口详细说明... 1 1.      IField接口(esriGeoDatabase)... 2 2.      IFieldEdit接口(esriGeoDatabase)... 2 3.      IFields接口(esriGeoDatabase)... 2 4. IRow接口(esriGeoDatabase)... 3 5. ITable接口(esriGeoDatabase)... 3 6. IAr…
引言 大部分移动设备平台上的应用程序都运行在他们自己的沙盒中.他们彼此之间互相隔离,并且严格限制应用程序与硬件和原始组件之间的交互. 我们知道交流是多么的重要,作为一个孤岛没有交流的东西,一定毫无意义!Android应用程序也是一个沙盒,但是他们能够使用Intent.Broadcast Receivers.Adapters.Content Providers.Internet去突破他们的边界互相交流.有交流还会和谐,由此可见这些交流手段有多重要. 上篇文章中我们在SMS接收程序和使用Intent…
原文:ArcGIS Engine开发之旅08--和查询相关的对象和接口 查询在GIS领域应该是一个很频繁的操作,在GIS中除了具有属性查询(和其他关系型数据库的查询类似),还提供了空间查询.在介绍查询的时候,让我们先了解下面的对象. 1.Table 对象 Table 是不含有空间信息的一张二维表,它主要实现了 ITable 接口.在这张二维表中,每一行称之为 Row(IRow),ITable 接口 定义了对这张二维表行的插入,更新,查询,以及删除等操作. 独立表(standalone table…
原文:ArcGIS Engine开发之旅05---空间数据库 1  Geodatabase概念 Geodatabase是ArcInfo8引入的一种全新的面向对象的空间数据模型,是建立在DBMS之上的统一的.智能的空间数据模型.“统一”是指,Geodatabase之前的多个空间数据模型都不能在一个统一的模型框架下对地理空间要素信息进行统一的描述,而Geodatabase做到了这一点:“智能化”是指,在Geodatabase模型中,对空间要素的描述和表达较之前的空间数据模型更接近我们的现实世界,更能…
原文:ArcGIS Engine开发之旅03--ArcGIS Engine中的控件 制图控件,如MapControl.PageLayoutControl,其中MapControl控件主要用于地理数据的显示和分析,PageLayoutControl用于生成一幅成品地图.MapControl封装了Map对象,而PageLayoutControl则封装了PageLayout对象.这两个控件都实现了IMxContents接口,因此不仅可以读取ArcMap创建的地图文档,而且可以将自身的地图内容写到一个新…
原文:ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库.System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件.System类库中定义了大量开发者可以实现的接口.AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有的开发者必须使用这个对象来初始化ArcGISEngine和解除ArcGIS Engine的初始化.开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展A…
原文:ArcGIS Engine开发之旅01---产品组成.逻辑体系结构 ArcGIS Engine 由两个产品组成:  面向开发人员的软件开发包(ArcGIS Engine Developer kit) 面向最终用户的运行时(ArcGIS Engine Runtime)ArcGIS Engine 开发工具包是一个基于组件的软件开发产品,可用于构建自定义GIS 和制图应用软件.它并不是一个终端用户产品,而是软件开发人员的工具包,支持四种开发环境(C++, COM, .NET,以及Java),…
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/05/20/1740277.html 引言 上篇可以说是一个分水岭,它标志着我们从Android应用程序理论进入实践,我们拿起手术刀对默认的“Hello World!”程序进行了3个手术,我们清楚了“Hello world!”是如何实现显示在屏幕上的,而且我们知道不仅可以根据布局文件main.xml来初始化屏幕,还可编程地进行.以后基本我们都会以实践的方式来深入Android开发.我们这次深入分析Android…