题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等.例如:…
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等.例如:…
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等.例如:…
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1328 题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝…
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1328…
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1328 直接模拟即可. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ; ][],ansa,ansb; void init() { p[][]=p[][]=; p[][]=p[][]=; p[][]=p[][]=; p[…
很简单 Code: #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; queue<int>A; queue<int>B; int n; int a,b; void input(){ scanf("%d",&n); scanf("%d%d",&a,&b); for(int i=1;i<=a;i++){ int v; scanf(&qu…
import java.util.Scanner; public class Main{ private static int[] duel(int playerA, int playerB){ int[] result = new int[2]; if (playerA == 0){ if (playerB == 1) result[1] = 1; if (playerB == 2) result[0] = 1; if (playerB == 3) result[0] = 1; if (pla…
[题解] 简单粗暴的模拟题. #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #define LL long long #define rg register #define N 200010 using namespace std; int n,ta,tb,a[N],b[N],ansa,ansb; inline int read(){ ,f=; char c=getchar(); ),c=getchar()…
P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 这也是打表么?? #include <iostream> using namespace std; static const auto y = []() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(nullptr); return 0; }(); int guize[5][5]={ {0,0,1,1,0}, {1,0,0,1,0}, {0,1,0,0,1}, {0,0,1,0,1}, {1,1,0,0,0…
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等.例如:…
P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 1.8K通过 2.6K提交 题目提供者2014白永忻 标签模拟NOIp提高组2014 难度普及- 提交该题 讨论 题解 记录 最新讨论 Who can help me(+﹏+)~ hehe 我去 数据错误 题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航…
  P1905生活大爆炸版 石头剪刀布 描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一 样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是…
NOIP201405生活大爆炸版石头剪刀布 试题描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一 样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 甲\乙 剪刀 石头 布 蜥蜴人 斯波克 剪刀 平 输 赢 赢…
生活大爆炸版 石头剪刀布 描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一 样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的…
生活大爆炸版石头剪刀布 (rps.cpp/c/pas) [问题描述] 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏.升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 表一  石头剪刀布升级版胜负关系 乙 甲对乙的 甲 …
把所有情况打表,然后随便暴力. #include<cstdio> using namespace std; int n,an,bn,p1,p2; ],b[]; ][]; int ans1,ans2; void init() { f[][]=; f[][]=; f[][]=; f[][]=; f[][]=; f[][]=; f[][]=; f[][]=; f[][]=; f[][]=; f[][]=; f[][]=; f[][]=; f[][]=; f[][]=; f[][]=; f[][]=;…
 题目描述 Description 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但…
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等.例如:…
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等.例如:…
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一 样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小 A和小 B尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等.例如:…
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一 样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 甲\乙 剪刀 石头 布 蜥蜴人 斯波克 剪刀 平 输 赢 赢 输 石头 × 平 输 赢 输 布 × × 平 输 赢…
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一 样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 甲\乙 剪刀 石头 布 蜥蜴人 斯波克 剪刀 平 输 赢 赢 输 石头 × 平 输 赢 输 布 × × 平 输 赢…
Day1 T1 题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不…
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一 样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小 A和小 B尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等.例如:…
模拟暴力也要优雅. https://www.luogu.org/problemnew/show/P1328 像我这种蒟蒻就会敲无数个ifelse qaq. 可以优雅地进行预处理一下. 膜法真是好东西qaq. 另有一个需要注意的细节:因为预处理的数组W下标从0开始,所以循环也要从0开始. code #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n,t1,t2,sa,sb; ],b[]; ][]; int main() { w[][]=,w[][…
#include<bits/stdc++.h> #define pa pair<int,int> #define CLR(a,x) memset(a,x,sizeof(a)) using namespace std; typedef long long ll; ; inline ll rd(){ ll x=;; ;c=getchar();} +c-',c=getchar(); return x*neg; } int N,A,B; int opa[maxn],opb[maxn]; ]…
传送门 虽然是模拟,但是我们可以用矩阵保存结果,来是其更加简便. ——代码 #include <cstdio> #include <iostream> ][] = {{, , , , }, {, , , , }, {, , , , }, {, , , , }, {, , , , }}; int n, x, y, ans1, ans2; ], b[]; inline int read() { , f = ; char ch = getchar(); ; ) + (x <<…
[题目链接] http://uoj.ac/problem/15 [算法] 按题意模拟即可[代码] #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define MAXN 210 ][] = { {,,,,}, {,,,,}, {,,,,}, {,,,,}, {,,,,} } ; int i,Na,Nb,p,q,n,ans1,ans2; int a[MAXN],b[MAXN]; int main() { scanf("%d%d%d"…
最近这段时间感冒外加一些乱七八糟的事情,导致脑子严重僵化……只好刷刷基础(水)题巩固巩固基础(混混题数). 目录 P1003 铺地毯 P1067 多项式输出 P1540 机器翻译 P1056 排座椅 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 P1563 玩具谜题 P1003 铺地毯 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; int n,x,y; int a[maxn],b[maxn],g[maxn],k[maxn]; int main() { sc…