影响因素 Tiered Distribution 中讨论的影响因素也适用于此模式.有关这些通用影响因素的讨论,请参阅"Tiered Distribution".下列影响因素仅适用于 Three-Tiered Distribution 模式: 数据库负载所具有的重要性要求数据库应当使用专用的服务器(或整个群集). 安全策略禁止将公司数据库驻留在直接连接到 Internet 的服务器上. 大量的用户使用他们自己的计算机或设备来访问解决方案.例如,您有一个 Web 应用程序,该应用程序具有大…
已开发了基于组件的应用程序,该应用程序在逻辑上构造为多层结构,如 Three-Layered Services Application. 中所述.您希望将它分布到一组在物理上为多级结构的服务器上,如 Tiered Distribution 中所述. 图 1: 三层服务应用程序 影响因素 确定将组件部署到哪一级时,必须在实际环境的上下文中考虑下列影响因素: Layered Application 主要涉及对组件之间的设计依赖性进行管理,而"分级分布"则涉及对运行时服务器配置进行优化以满足…
第二章组织模式 模式不仅依赖于它所包含的更小模式,同时也依赖包含它的更大的模式.它是描述复杂软件的系统方法. 本章的目标是让我们了解以下问题: 1.如何标识模式与模式的关系 2.如何把模式组织成模式集合 3.如何采用不同抽象级别去划分模式 4.如何使用模式解决系统中涉及到的各个方面 5.如何用模式描述解决方案 模式与模式 模式能够描述关系.采用面向对象设计的软件都是有类组成,如果抛开类与类间的关系,模式将什么问题也不能解决.模式把一组类组织成便于管理的模式集合. 我们设计系统时,会发现使用的模式…
文章目录 1.7.部署kube-controller-manager 1.7.0.创建kube-controller-manager请求证书 1.7.1.生成kube-controller-manager证书和私钥 1.7.2.创建kube-controller-manager的kubeconfig文件 1.7.3.配置kube-controller-manager为systemctl启动 1.7.4.分发kube-controller-manager证书和文件到其他节点 1.7.5.启动kub…
文章目录 1.10.部署kube-proxy 1.10.0.创建kube-proxy证书 1.10.1.生成kube-proxy证书和秘钥 1.10.2.创建kube-proxy的kubeconfig文件 1.10.3.创建kube-proxy配置文件 1.10.4.配置kube-proxy为systemctl启动 1.10.5.分发kube-proxy证书和文件到其他节点 1.10.6.启动kube-proxy服务 1.10.7.查看kube-proxy端口 suse 12 二进制部署 Kub…
GreatSQL社区原创内容未经授权不得随意使用,转载请联系小编并注明来源. 1. 需求背景与万里安全数据库软件GreatDB分布式部署模式介绍 1.1 需求背景 混沌测试是检测分布式系统不确定性.建立系统弹性信心的一种非常好的方式,因此我们采用开源工具Chaos Mesh来做GreatDB分布式集群的混沌测试. 1.2 万里安全数据库软件GreatDB分布式部署模式介绍 万里安全数据库软件GreatDB 是一款关系型数据库软件,同时支持集中式和分布式的部署方式,本文涉及的是分布式部署方式. 分…
未经本人同意严禁转载,徽沪一郎. 概要 在Standalone部署模式下,Spark运行过程中会创建哪些临时性目录及文件,这些临时目录和文件又是在什么时候被清理,本文将就这些问题做深入细致的解答. 从资源使用的方面来看,一个进程运行期间会利用到这四个方面的资源,分别是CPU,内存,磁盘和网络.进程退出之后,CPU,内存和网络都会由操作系统负责释放掉,但是运行过程中产生临时文件如果进程自己不在退出之前有效清除,就会留下一地鸡毛,浪费有效的存储空间. 部署时的第三方依赖 再提出具体的疑问之前,先回顾…
第 2 章 代理模式[Proxy Pattern] 以下内容出自:24种设计模式介绍与6大设计原则.pdf 什么是代理模式呢?我很忙,忙的没空理你,那你要找我呢就先找我的代理人吧,那代理人总要知道被代理人能做哪些事情不能做哪些事情吧,那就是两个人具备同一个接口,代理人虽然不能干活,但是被代理的人能干活呀. 比如西门庆找潘金莲,那潘金莲不好意思答复呀,咋办,找那个王婆做代理,表现在程序上时这样的:先定义一种类型的女人: package cn.mjorcen.proxy_pattern.servic…
第 1 章 策略模式[Strategy Pattern] 以下内容出自: 24种设计模式介绍与6大设计原则.pdf 刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子的. 先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用JAVA 程序怎么表现这…
原文 第15章 迭代器模式(Iterator Pattern) 迭代器模式(Iterator Pattern)    概述: 在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据.面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责.Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责…
原文 第14章 命令模式(Command Pattern) 命令模式(Command Pattern) 概述   在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”.但在某些场合,比如要对行为进行“记录.撤销/重做.事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的.在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合[李建忠].这就是本文要说的Command模式. 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:…
原文   第12章 代理模式(Proxy Pattern) 代理模式 概述: 在软件系统中,有些对象有时候由于跨越网络或者其他的障碍,而不能够或者不想直接访问另一个对象,如果直接访问会给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户程序和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象来代替目标对象打点一切.这就是本文要说的Proxy模式. 结构图:     举例:       代练游戏,玩游戏,自己不想花时间去升级.委托给代练. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1…
原文   第10章 外观模式(Façade Pattern) 概述:   在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化.那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦?这就是要说的Façade 模式. 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.[GOF <设计模式>] 结构图: 这里在附上一个有助于理解的图 未使用外观…
原文 第9章 组合模式(Composite Pattern) 概述: 组合模式有时候又叫做部分-整体模式,它使我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦. 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.Composite模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.[GOF <设计模式>] 结构图: 举例: 假设我们公司有做个打卡的程序,能满足各种打卡的需要,比如整个公司能打卡,个人也能…
原文 第7章 桥接模式(Bridge Pattern) 定义: 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式. 意图: 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 结构图: 举例:KFC中的可乐, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 2…
原文 第5章 原型模式(Protype Pattern) 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. 原型图: 原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype 原型模式是一种比较简单的模式,也非常容易理解,实现一个接口,重写一个方法即完成了原型模式.在实际应用中,原型模式很少单独出现.经常与其他模式混用,他的原型类Prototype也常用抽象类来替代 原型模式示例代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15…
原文 第4章 建造者模式(Builder Pattern) 定义 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式. 实用范围 1 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时. 2 当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时. 角色 在这样的设计模式中,有以下几个角色: 1 builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口. 2 ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部…
原文 第23章 访问者模式(Visitor Pattern) 访问者模式 导读:访问者模式是我个人认为所有行为模式中最为复杂的一种模式了,这个模式可能看一遍会看不懂,我也翻了好几个例子,依然不能很好的理解访问者模式的核心.下面这个例子是来源于大话设计模式中的例子,稍作了修改!后续如果我有更好的例子或者想法我会对本章进行完善. 概述:   一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作(神一般的语言). 结构图:       举例: 1 2 3…
原文 第20章 状态模式(State Pattern) 状态模式  概述:   当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况.把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化. 意图:   允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为 结构图:                 举例:                      在日常生活中最为熟悉的点灯开关,按一下开灯,在按一下关…
原文 第21章 策略模式(Strategy Pattern) 策略模式 导读:策略模式看完之后,大多数人都会感觉有点混了,包括我,感觉策略模式是一种OO思想的体现(纯属个人拙见). 概述:       策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. 具体策略角色:包装了相关的算法和行为. 环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用. 结构图:         …
原文 第19章 解释器模式(Interpreter Pattern) 解释器模式 导读:解释器模式,平常用的比较的少,所以在写这个模式之前在博客园搜索了一番,看完之后那叫一个头大.篇幅很长,我鼓足了劲看了半天的描述跟解释,可能是本人的水平有限,或者是耐心太差,看到一半就有点扛不住了.我感觉对于一个菜鸟或者是没接触过设计模式的人来说,在看设计模式的时候更希望作者能简短的用几行代码来描述设计模式,这样起码看完大体有个概念. 概述:          Interpreter模式也叫解释器模式,是由Go…
原文  第18章 备忘录模式(Memento Pattern) 备忘录模式       概述: 备忘录模式(Memento Pattern)又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是GoF的23种设计模式之一,属于行为模式. 定义(源于GoF<设计模式>):在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 结构图:        代码举例: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13…
第6章 命令模式 在本章,我们将把封装带到一个全新的境界,把方法调用封装起来.没错,通过方法调用,我们可以把运算块包装成型.所以,调用此运算的对象不需要关心运算是如何进行的,只要知道如何使用包装成型的方法来完成它就可以.通过封装方法调用,我们还可役做一些其他很重要的事情,例如记录日志,或者重复使用封装来实现撤销操作. 首先,让我们来看下命令模式吧. 1丶定义:将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求,日志或者队列来参数化其他对象,由其他对象来完成“请求”的实际调用,以达到请求的发起者和执行者之间…
第4章 工厂模式 在介绍工厂模式之前,先让我们来看一个例子. 这里有一个Pizza类,用来生产pizza,并返回对象,具体代码如下: package com.ek.factory.simple; import com.ek.factory.Pizza; import com.ek.factory.pizza.CheesePizza; import com.ek.factory.pizza.GreekPizza; import com.ek.factory.pizza.PepperoniPizza…
第七章 DAO模式 一.JDBC的封装 1.JDBC的封装: DAO位于业务逻辑和持久化数据之间,实现对持久化数据的访问.将数据库都封装起来,对外提供相应的接口 2.DAO模式的作用: 1.隔离业务逻辑代码和数据访问代码 2.隔离不同数据库的实现 3.DAO模式的组成部分: 1.DAO接口 2.DAO实现类 3.实体类 4.数据库连接和关闭工具类 二.Properties类 Properties类位于java.util包中,继承自Hashtable类,常用的方法有: 方法 作用 String g…
也许本文的标题你们没咋看懂.但是,本文将带大家领略输出调试的威力. 灵感来源 说到灵感,其实是源于笔者在修复服务器的ssh故障时的一个发现. 这个学期初,同袍(容我来一波广告产品页面,同袍官网)原服务器出现硬件故障,于是笔者连夜更换新服务器,然而在配置ssh的时候遇到了不明原因的连接失败.于是笔者百度了一番,发现了一些有趣的东西. 首先打开ssh的配置文件 sudo nano /etc/ssh/sshd_config 我们可以发现里面有这么几行 # Logging LogLevel DEBUG3…
第10章 部署应用程序和applet 本章内容: * JAR文件 * Java Web Start * applet * 应用程序首选项存储 10.1 JAR文件 一个JAR文件既可以包含类文件,也可以包含诸如图像和声音这些其他类型的文件.此外,JAR文件是压缩的,它使用了大家熟悉的ZIP压缩格式. pack200是一种较通常的ZIP压缩算法更加有效的压缩类文件的方式.Oracle声称,对类文件的压缩率接近90%. 可以使用jar工具制作JAR文件(在默认的JDK安装中,位于jdk/bin目录下…
三种部署模式 Nacos支持三种部署模式 1.单机模式:可用于测试和单机使用,生产环境切忌使用单机模式(满足不了高可用) 2.集群模式:可用于生产环境,确保高可用 3.多集群模式:可用于多数据中心场景 单机模式 启动 Nacos Server Linux:sh startup.sh -m standalone Windows:cmd startup.cmd -m standalone 或 双击 startup.cmd 启动 关闭 Nacos Server Linux:sh shutdown.sh…
问题导读 1.在Standalone部署模式下,Spark运行过程中会创建哪些临时性目录及文件? 2.在Standalone部署模式下分为几种模式? 3.在client模式和cluster模式下有什么不同? 概要 在Standalone部署模式下,Spark运行过程中会创建哪些临时性目录及文件,这些临时目录和文件又是在什么时候被清理,本文将就这些问题做深入细致的解答. 从资源使用的方面来看,一个进程运行期间会利用到这四个方面的资源,分别是CPU,内存,磁盘和网络.进程退出之后,CPU,内存和网络…
C#高级编程9 第18章 部署 使用 XCopy 进行部署 本主题演示如何通过将应用程序文件从一台计算机复制到另一台计算机来部署应用程序. 1.将项目中生成的程序集复制到目标计算机,生成的程序集位于项目中的bin\debug目录下 2.在开发计算机上找到vcredist_x86.exe复制到目标计算机 3.在目标计算机运行vcredist_x86.exe,安装所需C++运行库 4.应用程序运行 使用ClickOne进行部署 百度经验使用ClickOne发布Windows应用程序 工具/原料  …