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math.random([n [,m]]) 用法:1.无参调用,产生[0, 1)之间的浮点随机数. 2.一个参数n,产生[1, n]之间的整数. 3.两个参数,产生[n, m]之间的整数. math.randomseed(n) 用法:接收一个整数n作为随即序列的种子. 例: math.randomseed(os.time()) , do local n = math.random() print(n) end , do math.randomseed(os.time()) local n = m…
用法一:  不给范围,就随机算一个0~1之间的小数: 用法二:给一个参数,就取1~n之间的随机数 用法三:给两个参数,就取m~n之间的随机数 math.randomseed()用法:     由于C中所产生的随机序列是固定的.也就是每次执行时取得的随机数是一样的.     lua的random函数只是对ansi c的随机函数的一次封装.所以依然存在这个问题. 在lua虚拟机启动的时候设置一个随机种子,让系统产生的随机序列不相同, 但使用randomseed的时候也还要注意一个问题,那就是做种子的…
lua math库 (2012-05-18 17:26:28) 转载▼ 标签: 游戏 分类: Lua atan2.sinh.cosh.tanh这4个应该用不到. 函数名 描述 示例 结果 pi 圆周率 math.pi 3.1415926535898 abs 取绝对值 math.abs(-2012) 2012 ceil 向上取整 math.ceil(9.1) 10 floor 向下取整 math.floor(9.9) 9 max 取参数最大值 math.max(2,4,6,8) 8 min 取参数…
先让大家来看一幅图,这幅图是V8引擎4.7版本和4.9版本Math.Random()函数的值的分布图,我可以这么理解 .从下图中,也许你会认为这是个二维码?其实这幅图告诉我们一个道理,第二张图的点的分布更加的密集,也就是说Math.Random()函数能表示的数字更多了,大家在.NET中肯定也用过GUID吧,至于GUID为什么会永不重复,大家有没有想过呢? 还是让我们先来看看官方怎么解释Math.Random()吧,它是返回了一个正数,这个正数介于0~1之间,以伪随机的方式在这个范围内波动.Ma…
Math.random() 日期时间函数(需要用变量调用):var b = new Date(); //获取当前时间b.getTime() //获取时间戳b.getFullYear() //获取年份b.getMonth()+1; //获取月份b.getDate() //获取天b.getHours() //获取小时b.getMinutes() //获取分钟b.getSeconds() //获取秒数b.getDay() //获取星期几b.getMilliseconds() //获取毫秒 数学函数(用…
点击一个标签随机跳转到多个链接地址,主要运用javascript中的Math.floor()和Math.random()方法 floor(x) 方法是向下去整数 参数为任意数值或表达式. floor(x)最后返回一个小于等于 x,且与 x 最接近的整数. random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数. 结合这两个函数制作一个随机跳转页面的超链接   <a onclck="javascript:dogo();"></a> <script&g…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Typ…
Random.nextint() 和Math.random()的区别 Java代码   Random rand = new Random(); long startTime = System.nanoTime() ; int i1 = rand.nextInt(1000000000); System.out.println(i1); long endTime = System.nanoTime(); System.out.println("Random.nextInt(): " + (…
http://www.111cn.net/wy/js-ajax/57062.htm Math.random() 这个方法相信大家都知道,是用来生成随机数的.不过一般的参考手册时却没有说明如何用这个方法来生成指定范围内的随机数.这次我就来详细的介绍一下Math.random(),以及如何用它来生成制定范围内的随机数.w3school的random()教程定义和用法 random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数.语法 Math.random() 返回值 0.0 ~ 1.0 之间的一…
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]; function Arandom(a,b){ return (Math.random() > 0.5) ? 1 : -1;; } arr.sort(Arandom); console.log(arr)…