实际开发中,对于一些耗时较长的操作,我们往往会将其封装成异步方式调用,以加速系统响应或改善用户体验,下面是一个示例: 有一个现成的类MyMath,里面有一个Add方法: 1 public class MyMath 2 { 3 4 public int Add(int a, int b) 5 { 6 System.Threading.Thread.Sleep(5000); 7 return a + b; 8 } 9 10 } 对Add方法做下封装,对了对比,同时提供“同步调用”与"异步调用&quo…
同步和异步Socket的区别是,同步Socket会阻塞当前进程,而异步Socket则不会. 首先,一个最简单的同步UDP收发程序实例.可以看到,发送调用Send()函数之后,开始调用Receive接收,这个时候程序会一直在这里等待,直到收到数据. using System; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Text; public class UdpClientTest { public static void M…
C# code namespace UDPServer { class Program { static void Main(string[] args) { int recv; byte[] data = new byte[1024]; //构建TCP 服务器 //得到本机IP,设置TCP端口号 IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any , 8001); Socket newsock = new Socket(AddressFamily.In…