UI控件设置】的更多相关文章

去掉cesium默认的版权信息: 在style样式中添加 .cesium-widget-credits {display:none !important} 去掉动画控件.地址搜索控件.图层选择控件.操作指南控件: var viewe = new Cesium.Viewer("cesiumDiv",{ animation:false, basicLayerPicker:false, geocoder:false, navigationHelpButton:false, timeline:…
最近从技术支持转到开发岗,做Silverlight部分的开发,用的Prism+MVVM,框架由同事搭好,目前做的主要是功能实现,用到了一些东西,侧重于如何使用,总结如下 1.UI控件与布局 常用的主要是Grid.StackPanel.Border,其中最常用的的是Grid,是一种行列组成的网格布局,特别是划分一个面板的区域时很方便,如图所示,通过Grid.RowDefinitions将整个面板划分为两大部分进行布局设计,而在局部泽运用了Grid.ColumnDefinition来进行列的划分,通…
在iOS开发中,经常会对UINavigationBar的样式进行全局样式.采用的设置方式有两种: 第一种,采用方式如下: [UINavigationBar appearance] 这种是对一类对象的默认全局外观样式设置,它对设置时机有要求. 通常需要在UIWindow的viewlayout之前.错过了时机后,设置是没有效果的. 可以选择在下面方法内设置: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWith…
设置UI控件的Layer属性 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIButton *btnSave; @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *yellowView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习Android L了! 关于Android L如何配置模拟器和创建项目,如果大家有兴趣的话可以看看我之前的一篇文章: A…
单线程的winfom程序中,设置一个控件的值是很easy的事情,直接 this.TextBox1.value = "Hello World!";就搞定了,但是如果在一个新线程中这么做,比如: private void btnSet_Click(object sender, EventArgs e) {         Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SetTextBoxValue));     //当然也可以用匿名委…
如何修改控件状态• 可见,确实需要经常修改控件状态• 那如何去修改控件的状态呢?方法很简单➢ 每一个UI控件都是一个对象➢ 修改UI控件的状态,其实就是修改控件对象的属性➢ 比如修改UILabel显示的文字,就修改UILabel对象的text属性即可➢ 比如修改UIImageView显示的图片,就修改UIImageView对象的image属性即可• 不难想到,每一个UI控件肯定都有很多属性,比如:➢ UIProgressView进度条控件有progress属性(进度值)➢ UILabel和UIT…
<深入理解Windows Phone 8.1 UI控件编程>本书基于最新的Windows Phone 8.1 Runtime SDK编写,全面深入地论述了最酷的UI编程技术:实现复杂炫酷的动画.掌握布局原理.列表虚拟化原理.高性能列表实现.图表编程.控件原理等.  全书源代码免费下载: http://vdisk.weibo.com/s/zt_pyrfNHoezI 试读章节会在博客园持续更新: [WP8.1UI控件编程]Windows Phone XAML页面的编译 [WP8.1UI控件编程]W…
1.UI布局 直接开发,你会发现Apple Watch并不支持AutoLayout,WatchKit里有个类叫做WKInterfaceGroup,乍一看像是UIView,但是这货其实是用来布局的.从 Storyboard中拉一个WKInterfaceGroup出来,在属性检查器(Attributes Inspector)中有个Layout属性,通过设置成Horizontal或Vertical,就可以让这个group下所有的子视图水平排列或竖直排列.再结合AutoLayout的知识,就可以轻松满足…
根据字符串对象的参数自动计算用来显示该字符串的UI控件的宽和高 1.  影响昵称Label的高和宽的因素: 字体和字号大小.文字多少.高度取决于是否固定了宽度(是否限制了最大的宽度和高度) 2. 使用字符串对象的boundingRectWithSize方法自动计算,该字符串对象显示时需要的的CGRect值 [字符串对象 boundingRectWithSize:CGSizeMake(MAXFLOAT, MAXFLOAT) options:NSStringDrawingUsesLineFragme…
[UI控件总结][UIScrollView]基本方法+基本描述 接下来,我整理一下自己的思路,深入理解 UIScrollView 基本点 : 1 . UIScrollView 是一个UIView. 每个UIView都有一个bounds和frame.当布局一个界面时,我们需要处理视图的frame.这允许我们放置并设置视图的大小. 视图的frame和bounds的大小总是一样的,但是他们的origin有可能不同(bounds的原点是(0,0)点(就是view本身的坐标系统,默认永远都是0,0点,除非…
目前,UGUI问世不过半年(其随着Unity 4.6发布问世),而市面上商用的产品,UI控件的至尊为NGUI:影响力和广度(可搜索公司招聘Unity 3D,常常能看到对NGUI关键词). NGUI虽然不是Unity 官方原生的,但以其强大的能力和友好的操作性,成为了事实上的王者—-无他,OnGUI太挫了. 通过导入自定义包,会出现如下的截图–这里我使用的是NGUI V3.6.8版本. 在其官方demo中,这个demo给我留下了非常酷的印象(右上角NGUI的logo,好像电影中维京人的帽子?):…
xib中为各种控件设置圆角 通过代码的方式设置 @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *myView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.myView.layer.masksToBounds = YES; self.myView.layer.cornerRa…
1.textAligment : 文字的水平方向的对齐方式 取值 NSTextAlignmentLeft      = 0,    // 左对齐 NSTextAlignmentCenter    = 1,    // 居中对齐 NSTextAlignmentRight    = 2,    // 右对齐 哪些控件有这个属性 一般能够显示文字的控件都有这个属性 UITextField UILabel UITextView ... (UILabel 默认是居中对齐的,并没有提供顶部对齐的方式-_-,…
UIKit框架提供了非常多功能强大又易用的UI控件 下面列举一些在开发中可能用得上的UI控件 UIButton 按钮 UILabel 文本标签 UITextField 文本输入框 UIImageView 图片显示 UIProgressView 进度条  UISlider 滑块 UISwitch 开关  UISegmentControl 选项卡 UIActivityIndicator 圈圈  UIAlertView 对话框(中间弹框) UIActionSheet 底部弹框 UIScrollView…
这里分享一个Android的非常经典实用而且简单方便的第三方UI控件库:BottomView(小米的米UI也用到了这个) 原文  http://blog.csdn.net/opzoonzhuzhengke/article/details/35230819 实现功能: 可以在底部弹出的View里自定义布局: 可以自定义是否可以触摸外部消失: 可以自定义事件: 可以自定义外围背景是否透明: 可以自定义动画: 如果需要的话,可以强制为顶部View显示 BottomView.jar库文件下载地址:htt…
最近遇到这样一个问题,定义了一个ImageButton后,想对按钮进行下旋转,结果setRotation(-90f),不起作用.后来在官网上找到了原因 关于UI控件的旋转 缩放官网上有这样一段话(链接:http://code.google.com/p/libgdx/wiki/scene2dui): Flushing for each group would severely limit performance, so most scene2d.ui groups have transform s…
翻译自:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/optimizing-ui-controls?playlist=30089 这一章节关注一些特定的UI控件.大部分UI控件在性能方面是相似的,其中有两个控件在游戏快完成时,可能会遇到许多性能问题. UI text Unity 内置的Text组件可以很方便的将光栅化的文本符号显示到UI中.然而又很多不被知道的问题,会频繁的产生性能开销点.当你像UI中添加文本时,请时刻记…
一 数据储存  1.如果后期需要增加数据库中的字段怎么实现,如果不使用 CoreData 呢?编写 SQL 语句来操作原来表中的字段1)增加表字段ALTER TABLE 表名 ADD COLUMN 字段名 字段类型:2)删除表字段ALTER TABLE 表名 DROP COLUMN 字段名:3)修改字段名ALTER TABLE 表名 RENAME COLUMN 旧字段名 TO 新字段名:2..SQLite 数据存储怎么用?1)添加 SQLite 动态库:libsqlits3.dylib2)导入主…
SynchronizationContext 类是一个基类,可提供不带同步的自由线程上下文. 此类实现的同步模型的目的是使公共语言运行库内部的异步/同步操作能够针对不同的异步模型采取正确的行为.此模型还简化了托管应用程序为在不同的同步环境下正常工作而必须遵循的一些要求.同步模型的提供程序可以扩展此类并为这些方法提供自己的实现.(来自MSDN)简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色.另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线…
winform应用在使用一段时间后,切换到其他系统或者打开word.excel文档,再切换回winform应用时,系统有时出现不响应的现象.有时在锁屏后恢复桌面及应用时也发生此问题. 经微软支持确认,是因为 https://blogs.msdn.microsoft.com/dsui_team/2012/10/31/debugging-windows-forms-application-hangs-during-systemevents-userpreferencechanged/ Winform…
转载注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50348982 一. 日期选择器 (UIDatePicker) UIDatePicker 属性截图 : 1. UIDatePicker 控件属性 (1) Mode 属性 Mode 属性 : 用于设置 UIDatePicker 模式; -- Date 属性值 : 显示日期, 不显示时间; -- Time 属性值 : 显示时间, 不显示日期; -- Date and Time 属性值…
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50051499 ; 一. UI 控件简介 1. UI 控件分类 UI 控件分类 : 活动控件, 被动控件, 静态控件; -- 活动控件 : 继承了 UIControl 基类, 该类控件可以与用户交互, 对应操作会激发对应的 事件绑定回调方法, 之前的 UIButton 就是这种控件; -- 静态控件 : 继承了 UIView 基类, 该类控件与用户之间不能交互, 之前使用的 UILa…
Android 让UI控件固定于底部的几种方法1.采用linearlayout布局:android:layout_height="0dp" <!-- 这里不能设置fill_parent -->android:layout_weight="1" <!-- 这里设置layout_weight=1是最关键的,否则底部的LinearLayout无法到底部 --> 2. 采用relativelayout布局:android:layout_alignPa…
概述 What is Electron? Electron是一个使用JavaScript.HTML和CSS构建跨平台桌面应用程序的框架. 您可以将Electron与纯JavaScript或您选择的JavaScript框架一起使用: React Angular Vue 构建一个简单的Electron应用程序 要创建基本的Electron应用程序,请按照下列步骤操作: git clone https://github.com/electron/electron-quick-start cd elec…
概述 C#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它”的异常.处理跨线程更新Winform UI控件常用的方法有4种:1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新:2. 通过UI控件的Invoke/BeginInvoke方法更新: 3. 通过BackgroundWorker取代Thread执行异步操作:4. 通过设置窗体属性,取消线程安全检查来避免"跨线程操作异常"…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-27 一.简介 Unity 5.x内置了-套完整的GUI系统,提供了从布局.控件到皮肤的-整套GUI解决方案,因此可直接利用它做出各种风格和样式的GUI界面,并且扩展性很强(程序员可以基于已有的控件创建出适合自己需求的控件). 有两种使用GUI的办法,一种是直接将UI添加到层次视图或者场景视图中,然后通过GUI脚本去控制它:另一种是直接通过GUI脚本去创建. 二.直接添加UI控件到场景中 下图是Unity 5.3.4内置的UI控件,…
一.名词解释 使用MahApps.Metro扁平化UI控件库,可以使界面呈现更加美观.本文将总结MahApps.Metro的使用方法,及如何自定义修改其主题颜色等. 详细内容可参考官网:https://mahapps.com/ 二.安装 推荐使用NuGet进行安装: 选中要添加MahApps.Metro的项目,右键单击,选择Manage NuGet Packages,搜索MahApps.Metro,如下图,选中后安装. 或在Package Manager Console(Tools→NuGet…
// // MyDraw.m // 绘图 #import "MyDraw.h" @implementation MyDraw //Quartz2D 是一个二维绘图引擎 //自己定义UI控件 //裁剪图片 - (void)drawRect:(CGRect)rect { draw4Rect(); //drawTriangle(); } void draw4Rect() { //获得图形上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();…
出处:http://www.tuicool.com/articles/FNzURb 概述 C#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它”的异常.处理跨线程更新Winform UI控件常用的方法有4种: 1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新: 2. 通过UI控件的Invoke/BegainInvoke方法更新: 3. 通过BackgroundWorker取代Thre…