assign retain 和copy的区别】的更多相关文章

assign 对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char)等 等. 此标记说明设置器直接进⾏行赋值,这也是默认值.在使⽤用垃圾收集的应⽤用程序中,如 果你要⼀一个属性使⽤用assign,且这个类符合NSCopying协 议,你就要明确指出这个标 记,⽽而不是简单地使⽤用默认值,否则的话,你将得到⼀一个编译警告.这再次向编译器说 明你确实需要赋值,即使它是可拷⻉贝的. retain对其他NSObject和其⼦子类对参数进⾏行…
.retain 与copy区别 retain 的仅仅是引用计数加1,但是并没有创建新的对象.它们的指针是指向相同的内存地址. copy 是创建一个新的对象作为原来对象的副本,新创建出来的引用计数并没有加1. copy 有两中协议 第一种NSCopying 与NSMutableCopying 一种是可变复制,一种是不可变复制 : 可变是通过 mutableCopy 来实现可变的复制 : 不可变是通过 copy 直接复制得到: 常用复制的的有:NSArray,NSNumber(只有不可变的复制),N…
1 ,可读性: readonly  . readwrite@property(readwrite,....) valueType value;这个属性是变量的默认属性,就是如果你 (readwrite and readonly 都没有使用,那么你的变量就是 readwrite 属性 ) ,通过加入 readwrite 属性你的变量就会有 get 方法,和 set 方法.property(readonly,...) valueType value;这个属性变量就是表明变量只有可读方法,也就是说,你…
IOS atomic与nonatomic,assign,copy与retain的定义和区别 atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.         atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样:                         {lock}                …
1. 接触过C,那么假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给 (assign)了b.此时a和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如 果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉.2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块…
依旧本着尊重原创和劳动者的原则,将地址先贴在前面: http://www.cnblogs.com/nonato/archive/2013/11/28/3447162.html,作者Nonato 以下内容为转载: IOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数. 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样. (一般情况下: 后面会讨论例外情况)alloc 对象分配后引用计数为1retain 对象的引用…
copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝.拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效.更深入的讨论,请参考“复制”部分. retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1对其他NSObject和其子类对参数进行release旧值,再retain新值指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息.此属性只能用于Objective…
@property()常用的属性有:nonatomic,atomic,assign,retain,strong,weak,copy. 其中atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作. NSObject对象的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样: NSLock *_lock = [[NSLock alloc]ini…
一.@property 这个关键词的唯一作用就是声明getter.setter方法接口. 二.@synthesize 实现setter.getter方法,找不到实例变量则主动创建一个. 三.nonatomic与atomic        atomic原子操作,提供多线程安全,setter方法会发生变化:基本来讲是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误,但是这种操作的弊端就是非常消耗内存资源,苹果手机的内存资源相当宝贵,所以没有使用多线程间的通讯编程,用nonatomic是一个不错的…
assign:指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.你可以对标量类型(如int)使用这个属性.你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain.copy.assign指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.   retain:指定retain应该在后面的对象上调用,前一个值发送一条release消息.你可以想象一个NSString实例,它是一个对象,而且你可能想要retain它.retain释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 ,…