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业界广为流传着一句话:有多少人工就有多少智能. 其实还应该有一句话:有多少付出就因该有多少回报.公正是世界永恒的话题. 一.人工智能还是人工愚蠢 科技从来没有善恶,也不会杀人,愚蠢的人比聪明的人做的错事会更多,和能力无关. 二.AI哪里可怕 令所有生物害怕的从来不是善恶,而是能力.如果AI有超出人的能力,他必然是可怕的.社会的公正从来都不是依赖于强大者的善良,而依赖于一个力量相对平均的群体. 三.进化的陷阱 功能的强大永远与复杂度正相关,维护成本也必然正相关,这就是进化的陷阱.进化永远有一个陷阱…
首先我承认我玩物丧志了 679区,有去的没有?加群: 474574809,盟的名字叫:Moon Box 如何练最强5级号,为新区做准备?! 粮食是可以为0的,士兵不会死,这是关键之一. 关键之二是新手6级前有2个跨服移动卷轴,也就是6级前可以用它飞到任意区! 所以,只要城堡不要超过5级,科技尽量满,建筑尽量都到5级,然后尽量多的造兵--有粮食就全造兵! 然后加一个尽量强的盟,因为有人会买联盟礼包!! 新区一开,就飞过去,你当然很有可能领先很多. -------------------------…
同学转的诺基亚招聘启事上看到这样一则要求:“a real team player with wining attitude”.我的反应先是好奇,后是惊讶!好奇是好奇怎么个wining attitude到底是什么,所以我开始了搜索的历程.当然,按照惯例,一千个观众就有一千个哈姆雷特,大家似乎都有着各自的理解.但是,我的目光最后落在了“negotiation”上,是的,这是谈判策略之一的"wining at any cost...",与其并列的是大家所熟知的“win-win attitud…
本章节的目标是创造一个游戏理念.这个理念是: *简短的项目概括 *范围描述 *目标用户 *与其他游戏的区别 不要试图编写一款缺乏明确理念的RPG.因为这样可能只会产生与其他游戏雷同的项目. <ignore_js_op> 想法 在你动笔之前,你得先有一个想法.有了想法你才好构建一个引导写作的概念.这个想法可以只是一个单词或简短的句子.如果你有了一个想法,用笔在纸片上写下来,我们将使 用这个词组作为游戏的名称. <ignore_js_op> (我的想法是Chgowiz RPG,虽然这是…
题意:2个人比赛,每场比赛有得分,每场每人派一支圣兽( brute ,字典翻译为畜生,感觉这里不太符╮(╯▽╰)╭),有攻击力和血条...一堆规则... 合理安排,让1号人获得最大分数,并尽量不要改变原来出场顺序(1,2,3...n),并求出相似度(没改变的场数/n) 思路:显然建二分图,赢的话就连负边,输就是正边,x->y,,再跑 s->t费用流,按题意关键是如何在最大费用情况下,尽量流 i-->i`的边,:扩大主要费用法!费用扩大比n稍大倍,这里扩大100倍,那么如果是 i-->…
Eva 剧情解析 来源 https://zhuanlan.zhihu.com/p/20864898 [0.写在前面的话] 相信和我年龄差不多的小伙伴们对<新世纪福音战士>( <Neon Genesis Evangelion>,以下简称<EVA> )一定不陌生,小时候爱看动画片的我们每天放学之后气势汹汹地守在电视机屏幕前等着<EVA>片头曲的出现,带着“一脸懵逼”的表情看着机器人打怪兽,相信当年的光腚总局也是“一脸懵逼”引进<EVA>的,因为剧中有…
朋友 017.物以类聚,人以群分. 018.没有什么比拥有谨慎而忠诚的朋友更好的人. 019.人有三个忠实的朋友:老妻.老狗和现钞. 020.旅行者须有猪鼻.鹿腿与驴背. 028.聪明的人才触及他人的信仰.名誉和眼睛时必然会小心翼翼. 063.择友不宜快,绝交更须慢. 082.虚伪的朋友比公开的敌人更可怕. 102.拜访你的姨妈,但不是每天;看望你的兄弟,但不是每晚. 103.尖酸的话语交不到任何朋友:一匙蜜要比一加仑醋吸引更多的苍蝇. 218.朋友和奉承都不会是同一人. 225.真正的朋友是最…
0x00 前言 因为临近年关工作繁忙,已经有一段时间没有更新博客了.到了元旦终于有时间来写点东西,既是积累也是分享.如题目所示,本文要来聊一聊在游戏开发中经常会涉及到的话题--游戏AI.设计游戏AI的目标之一是要找到一种便于使用并容易拓展的的方案,常见的一些游戏AI方案包括了有限状态机(FSM).分层有限状态机(HFSM).面向目标的动作规划(GOAP)以及分层任务网络(HTN)和行为树(BT)等等.下面我们就来聊一聊比较有代表性的游戏AI方案--状态机. 0x01 有限状态机(FSM) 有限状…
题目链接 : http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1166 敌兵布阵 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 43689    Accepted Submission(s): 18539 Problem Description C国的死对头A国这段时间正在进行军事演习,所以C国间谍头…
敌兵布阵 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 80671    Accepted Submission(s): 34073 Problem Description C国的死对头A国这段时间正在进行军事演习,所以C国间谍头子Derek和他手下Tidy又开始忙乎了.A国在海岸线沿直线布置了N个工兵营地,Derek和Tidy的任务…