Bitmap压缩图片】的更多相关文章

   代码实现: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView img; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView(); //从资源文件中得到图片…
Bitmap压缩到指定大小: private void imageZoom() {//图片允许最大空间 单位:KBdouble maxSize =400.00;//将bitmap放至数组中,意在bitmap的大小(与实际读取的原文件要大)ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();bitMap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);byte[] b = baos.toB…
/** * 使用Matrix将Bitmap压缩到指定大小 * @param bitmap * @param w * @param h * @return */ public static Bitmap resizeBitmap(Bitmap bitmap, int w, int h) { int width = bitmap.getWidth(); int height = bitmap.getHeight(); float scaleWidth = ((float) w) / width; f…
前言:目前一般手机的相机都能达到800万像素,像我的Galaxy Nexus才500万像素,拍摄的照片也有1.5M左右.这么大的照片上传到服务器,不仅浪费流量,同时还浪费时间. 在开发Android企业应用时,会经常上传图片到服务器,而我们公司目前维护的一个项目便是如此.该项目是通过私有apn与服务器进行交互的,联通的还好,但移动的速度实在太慢,客户在使用软件的过程中,由于上传的信息中可能包含多张图片,会经常出现上传图片失败的问题,为了解决这个问题,我们决定把照片压缩到100k以下,并且保证图片…
Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来. 对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法: 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache…
Android下压缩图片的方法: 大概能将3M左右的图片压缩到100K左右, 几乎不失真. 代码如下: import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.OutputStream; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; public class BitmapUtil { /…
压缩图片大小,尺寸不变 将已知路径的图片压缩至不大于目标大小,并保存至指定路径 /** * 质量压缩,通过给定的路径来压缩图片并保存到指定路径 * * @param srcPath * 资源图片的路径 * @param savePath * 图片的保存路径 * @param aimSize * 压缩到图片大小的最大值 */ public static void compressImageByPath(String srcPath, String savePath, int aimSize) {…
class Program { static void Main(string[] args) {//G:\zhyue\backup\projects\Test\ConsoleApplication1\img //var url = "http://seo.jrechina.com/houselist/"; //var res = WebRequestExt.GetData(url); string img_url = @"D:\Documents\Pictures\壁纸\1…
图片上传时必要将图片进行压缩,不然会上传失败 首先是同系统相册选择图片和视频.iOS系统自带有UIImagePickerController,可以选择或拍摄图片视频,但是最大的问题是只支持单选,由于项目要求需要支持多选,只能自己自定义.获取系统图库的框架有两个,一个是ALAssetsLibrary,兼容iOS低版本,但是在iOS9中是不建议使用的:另一个是PHAsset,但最低要求iOS8以上.兼容到iOS7,可以选择了ALAssetsLibrary 现在我们先说选择一张图的情况 一.单图多图上…
这里注意一下,图片压缩后的宽度是画布宽度的一半 canvasToTempFilePath 创建画布的时候会有一定的时间延迟容易失败,这里加setTimeout来缓冲一下 这是单张图片压缩,多张的压缩暂时还没有成功,保存到服务器上后是空白的,如有大神望指点一二 <canvas canvas-id='photo_canvas' style='width:1000rpx;height:{{canvas_h}}px' class='myCanvas'></canvas> /**压缩图片 *…