软件工程小组讨论设计NABCD】的更多相关文章

项目名称:失物招领平台 项目工作小组:冰淇淋队 项目简介:目前同学们丢了东西都qq空间转发或者某个特定的qq群发消息,qq空间转发浪费了别人的时间,qq群发消息也浪费了别人的时间.怎么样才能浪费最少的时间呢?我们小组准备做一个平台可以搜寻失物和发布捡到的物品. Need需求:解决了失主找丢了的东西不能快速找到和捡到东西不知道怎样浪费最少的时间找到失主. Approach 做法:制作一款极简风格的App,在技术上把搜索做到极致,根据学号查找,类型查找,学校的失物招领战点查找,各种关联查找.于学生开…
小组名称:天天向上 成员:王森.张政,张金生,栾骄阳 题目:连连看游戏 NABCD N(需求) 游戏最大的乐趣在于玩法,我们要想在众多的连连看游戏当中脱颖而出,就需要增加更多富有乐趣.吸引用户的玩法. A( 做法) 讲过小组讨论以及咨询同学,想了一些具有趣味性的玩法,如下: 玩法1:增加时间图标按钮,如果时间图标按钮消除,系统会增加游戏时间. 玩法2:用户在系统提供的图片中选择喜欢的按钮图片,系统根据用户的选择生成一关. 玩法3:系统设有排行榜功能.在一局游戏中,当两个按钮消除成功时,增加游戏积…
目录 Part1:项目说明 项目基础 我们的目标 Part2:项目NABCD Need Approach Benefit Competitors Delivery & Data Delivery Data Part3:要点整合 项目 内容 这个作业属于哪个课程 BUAA2019软件工程 这个作业的要求在哪里 作业要求 我们在这个课程的目标是 学会团队合作,共同开发一个完整的项目 这个作业在哪个具体方面帮助我们实现目标 团队项目NABCD框架 Part1:项目说明 项目基础 在1306江学长带领的…
关于项目微食堂的NABCD: N(need): 就我自己而言,每天在上午三四节课时就会想中午吃什么.而且大部分的课在二教,离食堂较远.可能会面临“抢不到饭”的问题.首先不知道去哪吃.吃什么,尤其在时间紧迫的情况下.就算自己确定了目标却因为长长的队伍而放弃.因此需要开发这样的系统,便于找到目标和减少食堂排队人数,提高效率. A(approach): 最简单的是要把每个食堂每个窗口的所有菜品展示出来,让同学们知道食堂都有什么饭.其次提供订餐功能,根据预计时间再去取餐.此外是一些拓展功能,比如看看身边…
自动化运维平台愿景和服务器管理系统背景 服务器管理系统 管理后台示例 需求和设计 为什么开发服务器管理系统? 背景: 原来是用Excel维护服务器资产,samb服务[多个运维人员手动维护] 搭建运维自动化平台[服务器管理] 预算 部门合作数据交换,处理麻烦 目标: 硬件资产自动采集 API 架构设计: 采集资产[每台服务器上安装的客户端,agent,定时任务每天凌晨2点] API[入库和比较创建变更日志] 后台管理部分 系统目标 1. 自动采集服务器硬件资产信息 2. 报表 3. API(给其他…
写在前面   经过一学期对于软件工程的学习,笔者完成了一次结对编程以及三个周期的敏捷开发流程.在本博客中笔者对于一学期的学习进行了总结,并对于自己最初的疑惑做出了回答.   笔者在学期开始前应课程要求通读了邹欣老师的<构建之法>一书,并对软件工程进行了一定的调研,提出了几个问题.这是该博客的链接.   此外,附上笔者结对编程的博客链接和团队开发的团队博客目录. 对于问题的回答   经过了一学期的学习,笔者从理论和实践多方面对于软件工程的开发进行了学习.对于学期初提出的一些问题也逐渐有了自己的回…
一.需求分析 1.用户采访 a.采访对象:   分别对本学院同学.其他专业同学.部分老师等总计15人进行了采访调研: b.采访截图:    c.采访总结: (1).功能需求   能够将所提供的四个数进行24点计算(可多次计算):理解用户的操作:提供可用运算符:能够暂时存储运算过后的数字:存储用户一定的运算记录. (2).性能需求   一定的数据库容量:操作系统的兼容: (3).可靠性和可用性需求   app是否稳定:代码的异常处理: (4).将来可能提出的要求   网络需求:多用户互动: 2.<…
用户需求分析与NABCD 模拟经营类(SIM)游戏:玩家模拟经营一家软件公司,平台初步定为Android. Need需求 任何一款游戏都要有自己的定位和目标群体,这些 iiMediaResearch数据显示,2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元.下面这张数据图来自TestBird发布的<2017上半年手游测试白皮书>. 可以看到,虽然目前市场上的主流手游是角色扮演.卡牌和动作格斗游戏,但策略经营类游戏也存在不小的用户群体. 以经营为主要玩法的游戏比较重要的特质在于…
软件工程项目组Z.XML会议记录 [例会时间]2013年9月25日周三21:30-22:10 [例会形式]小组讨论 [例会地点]三号公寓楼会客厅 [例会主持]李孟 [会议记录]肖俊鹏 会议整体流程 签到 工作简单汇报与工作互评 对PM.DEV.TESTER工作特点剖析 对组内成员在第一轮开发中角色分配 对小组分数分配规则公式化 会议详细记录 一.签到本次到会人员有: 薛亚杰 周敏轩 马辰 肖俊鹏 李孟 毛宇 罗凡 (全部到齐) 二.工作简单汇报 任务内容主要是依据上次会议讨论的分工,完成bing…
软件工程项目组Z.XML会议记录 [例会时间]2013年10月22日星期二21:00-22:30 [例会形式]小组讨论 [例会地点]三号公寓楼会客厅 [例会主持]李孟 [会议记录]周敏轩 会议整体流程 一.签到 二.团队项目主题讨论 三.团队项目模块划分及构思分工 四.项目NABC分工 会议详细记录 一.签到本次到会人员有: 薛亚杰 周敏轩 马辰 肖俊鹏 李孟 毛宇 罗凡 (已全部到齐) 二.团队项目主题讨论 我们的项目一开始是为学霸系统开发新功能模块,但对内一致认为这个项目不好做,于是在向其他…