当你通过new语句创建一个java对象时,JVM就会为这个对象分配一块内存空间,只要这个对象被引用变量引用了,那么这个对象就会一直驻留在内存中,否则,它就会结束生命周期,JVM会在合适的时候回收它所占用的内存.   下面通过伪代码来解释java对象在JVM中的生命周期: class Teacher: //属性 String tname; Set<Student> students; //有参构造函数 Teacher(String tname, Set<Student>…
翻译人员: 铁锚 翻译日期: 2013年11月8日 原文链接:  What do Java objects look like in memory during run-time? 我们知道,函数每次被调用时,在内存中都有自己的活动记录(activation record),称为栈空间(stack). Java 的方法在调用时在 JVM 栈中为其分配一个栈帧(Java栈空间的一个片段),可以称之为方法栈. 原则上,所有对象都在堆空间(Heap)中分配. java对象在内存中是怎样分配的呢? 一旦…
java对象在内存中的分配 http://blog.csdn.net/qq_30753945/article/details/54974899…
[ 简单总结: 随便一个java项目,引入jar包: lucene-core-4.0.0.jar 如果是 maven项目,直接用如下依赖: <dependency> <groupId>org.apache.lucene</groupId> <artifactId>lucene-core</artifactId> <version>4.0.0</version> </dependency> 然后直接java代码即…
我们在Java单个对象内存布局中讲解了单个简单的Java对象所占内存的大小的计算.那么这篇文章主要是讲解复杂Java对象所占内存大小的计算,我们把继承.复合的对象称为复杂对象 继承对象 class Parent { protected int x; // 4字节 protected int y; // 4字节 protected boolean flag; // 1字节 } class Child extends Parent { private int z; // 4字节 } public c…
Java对象的大小 基本数据的类型的大小是固定的,这里就不多说了.对于非基本类型的Java对象,其大小就值得商榷.在Java中,一个空Object对象的大小是8byte,这个大小只是保存堆中一个没有任何属性的对象的大小. 看下面语句:Object ob = new Object();这样在程序中完成了一个Java对象的生命,但是它所占的空间为:4byte+8byte.4byte是上面部分所说的Java栈中保存引用的所需要的空间. 而那8byte则是Java堆中对象的信息.因为所有的Java非基本…
java对象和数组是存放在堆中的,那么这些instance的数据结构是什么呢? 对象头:对象头存放的是这个对象的一些元数据信息.例如每个对象都有哈希值,GC分代年龄,锁状态标志等,这些信息就是存放在对象头中. 第一部分markword,用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode).GC分代年龄.锁状态标志.线程持有的锁.偏向线程ID.偏向时间戳等. 另外一部分是klass,类型指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例. 实际数据: 对象真正存储的有效信息就是放在这里的,…
对象的创建 一个简单的创建对象语句Clazz instance = new Clazz();包含的主要过程包括了类加载检查.对象分配内存.并发处理.内存空间初始化.对象设置.执行ini方法等. 主要流程如下: 1. 类加载检查 JVM遇到一条new指令时,首先检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化过.如果没有,那必须先执行相应的类的加载过程. 2. 对象分配内存 对象所需内存的大小在类加载完成后便完全确定(对象内存布局),…
本系列笔记主要基于<深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践 第2版>,是这本书的读书笔记. 对象的创建 虚拟机遇到一条 new 指令时,首先去检查这个指令的参数是否能在方法区常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化过.如果没有,就必须先执行相应的类加载过程. 类加载检查过后,虚拟机为新生对象分配内存.对象所需内存大小在类加载过后就完全确定,为对象分配空间就等同于,从 Java 堆中划分出一块确定大小的内存. 此时有两种情况: 如果 Java…
一.对象的内存布局 HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为三块区域:对象头(Header).实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding). 从上面的这张图里面可以看出,对象在内存中的结构主要包含以下几个部分: Mark Word(标记字段):对象的Mark Word部分占4个字节,其内容是一系列的标记位,比如轻量级锁的标记位,偏向锁标记位等等. Klass Pointer(Class对象指针):Class对象指针的大小也是4个字节,其指向的位置是对象对应的C…