共享模式acquire实现流程 上文我们讲解了AbstractQueuedSynchronizer独占模式的acquire实现流程,本文趁热打铁继续看一下AbstractQueuedSynchronizer共享模式acquire的实现流程.连续两篇文章的学习,也可以对比独占模式acquire和共享模式acquire的区别,加深对于AbstractQueuedSynchronizer的理解. 先看一下共享模式acquire的实现,方法为acquireShared和acquireSharedInte…
共享模式acquire实现流程 上文我们讲解了AbstractQueuedSynchronizer独占模式的acquire实现流程,本文趁热打铁继续看一下AbstractQueuedSynchronizer共享模式acquire的实现流程.连续两篇文章的学习,也可以对比独占模式acquire和共享模式acquire的区别,加深对于AbstractQueuedSynchronizer的理解. 先看一下共享模式acquire的实现,方法为acquireShared和acquireSharedInte…
共享模式acquire实现流程 上文我们讲解了AbstractQueuedSynchronizer独占模式的acquire实现流程,本文趁热打铁继续看一下AbstractQueuedSynchronizer共享模式acquire的实现流程.连续两篇文章的学习,也可以对比独占模式acquire和共享模式acquire的区别,加深对于AbstractQueuedSynchronizer的理解. 先看一下共享模式acquire的实现,方法为acquireShared和acquireSharedInte…
公平模式ReentrantLock实现原理 前面的文章研究了AbstractQueuedSynchronizer的独占锁和共享锁,有了前两篇文章的基础,就可以乘胜追击,看一下基于AbstractQueuedSynchronizer的并发类是如何实现的. ReentrantLock显然是一种独占锁,首先是公平模式的ReentrantLock,Sync是ReentractLock中的基础类,继承自AbstractQueuedSynchronizer,看一下代码实现: 1 2 3 4 5 6 7 8…
关于AbstractQueuedSynchronizer JDK1.5之后引入了并发包java.util.concurrent,大大提高了Java程序的并发性能.关于java.util.concurrent包我总结如下: AbstractQueuedSynchronizer是并发类诸如ReentrantLock.CountDownLatch.Semphore的核心 CAS算法是AbstractQueuedSynchronizer的核心 可以说AbstractQueuedSynchronizer是…
为什么要说AbstractQueuedSynchronizer呢? 因为AbstractQueuedSynchronizer是JUC并发包中锁的底层支持,AbstractQueuedSynchronizer是抽象同步队列,简称AQS,是实现同步器的基础组件,并发包中锁的实现底层就是使用AQS实现,另外大多数人可能不会直接用到AQS, 但是知道其原理对于架构设计还是很有帮助的. 首先我们看一下AQS的类图结构,如下图: 从类图的关系可以看到AQS是一个FIFO的双向队列,内部通过节点head 和…
上一篇介绍了如何通过同步多个线程避免同一时刻访问相同数据,本篇介绍如何共享和发布对象,使它们被安全地由多个进程访问. 1.可见性 通常,我们无法保证执行读操作的线程能看到其他线程写入的值,因为每个线程都由自己的缓存机制.为了确保多个线程之间对内存写入操作的可见性,必须使用同步机制. public class NoVisibility { private static boolean ready; private static int number; private static class Re…
原文地址:http://blog.csdn.net/hejingyuan6/article/details/47053409# 多线程共享数据的方式: 1,如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,卖票系统就可以这么做. 2,如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,例如,设计4个线程.其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减1,银行存取款   有两种方法来解决此类问题: 将共享数据封装成另…
多线程共享数据的方式: 1.假设每一个线程运行的代码同样.能够使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,比如,卖票系统就能够这么做. 2,假设每一个线程运行的代码不同.这时候须要用不同的Runnable对象,比如,设计4个线程. 当中两个线程每次对j添加1.另外两个线程对j每次减1.银行存取款 有两种方法来解决此类问题: 将共享数据封装成另外一个对象,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象.每一个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上完毕,这样ea…
原文地址:http://blog.csdn.net/hejingyuan6/article/details/47053409# 多线程共享数据的方式: 1,如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,卖票系统就可以这么做. 2,如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,例如,设计4个线程.其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减1,银行存取款   有两种方法来解决此类问题: 将共享数据封装成另…