改变html结构可以实现优先加载】的更多相关文章

我们通过一个实例来看一下: 本编程题目,完成一个混合布局的编写吧!最终效果如下图: 任务 任务1:完成顶部(top).底部(foot)宽度自适应 任务2:中间分为2两栏,其中,左侧(left)宽度为200px, 右侧(right)宽度自适应 任务3:要求右侧(right)先加载,左侧(left)后加载 任务4:编写的代码要兼容ie6 css代码: <title>混合布局编程挑战</title> <style type="text/css"> body…
通常情况 通常程序的UI不太复杂,我们会直接加载这些UI信息 复杂的UI 加载的元素就相对多一些. 加载的数据相对多. 因为UI元素和数据元素都比较多,加载的时间相对多. 可视者优先加载 不是默认的加载顺序,而是有选择的加载一些首先用户看到的UI,再去加载暂时没有看到的. 例如1: 当Launcher启动的时候,在桌面上会有默认的5个屏幕的widget UI,通常的一般思考是从左到右,依次加载,但是,我们可以首先加载用户所看到的当前屏,也就是说首先加载当前页,然后加载第1,2,4,5页. 一般的…
最近在做的项目中有要用到上传控件,所有就用到了swfupload flash上传控件 因为在项目中要使用到Tab控件,tab控件通过改变display属性来控制tab页的显 示与隐藏.当swfupload控件放在tab页里当tab页切换时,swfupload就会重新 加载,如果你的swfupload控件对象中的数据就会丢失,比如上传等待队列等. 解决办法: CSS: .hide { position: absolute !important; top: -9999px !important; l…
在我们的程序中,有时我们需要当绑定到UI界面上的属性值发生变化从而引起数据更新的时候能够加载一些动画,从而使数据更新的效果更佳绚丽,在我们的程序中尽量将动画作为一种资源放在xaml中,而不是在后台中通过写代码的这种方式来加载动画,在我们的这篇博客中我们尽量使用简洁的语言来阐述这一方法. 1 首先来看一下写到资源中的Storyboard <Storyboard x:Key="FadeIn"> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName=…
前言:最近微信的小游戏跳一跳特别的火,顺便也让h5小游戏更加的火热.另外微信小程序,以及支付宝的小程序都是用H5写的.无论是小游戏还是小程序,这些都需要加载更多的资源文件,处理更多的业务.这些都对网页加载的速度提出了较高的要求.UIWebView由于占用内存大,释放不掉一直备受诟病.而且目前是大多数的app支持的最低版本都是从iOS 8开始的.我这里主要针对WKWebView来说一下. 资源包压缩下载VS静态资源文件下载   根据不同的业务需求,不同的app对于资源文件的处理情形是不同的.以12…
Springboot学习01-配置文件加载优先顺序和本地配置加载 1-项目内部配置文件加载优先顺序 spring boot 启动会扫描以下位置的application.properties或者application.yml文件作为Spring boot的默认配置文件,(如以下顺序)优先级由上至下,依次降低 –file:./config/ –file:./ –classpath:/config/ –classpath:/ 实际项目内部配置文件位置 2-项目内部配置文件加载规则 2-1-优先级由高到…
如果mybatis中包含了两个相同定义的mapper,启动时出现下列异常: Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Result Maps collection already contains value for com.xxx.BaseResultMap at org.apache.ibatis.session.Configuration$StrictMap.put(Configuration.java:872) ~[mybatis-3.…
下面的图片是我使用firefox和chrome浏览百度首页时候记录的http请求 下面是firefox: 下面是chrome: 在浏览百度首页前我都将浏览器的缓存全部清理掉,让这个场景最接近第一次访问百度首页的情景. 在firefox的请求瀑布图里有个表现非常之明显:就是javascript文件下载完毕后,有一段时间是没有网络请求被处理的,这段时间过后http请求才会接着执行,这段空闲时间就是所谓的http请求被阻塞. 浏览器里的http请求被阻塞一般都是由javascript所引起,具体原因是…
js加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过得js加载会影响页面效率,一旦网速不好,那么整个网站将等待js加载而不进行后续渲染等工作. 有些工具方法需要按需加载,用到再加载,不用不加载,. 默认正常模式下下,JS是同步加载的,即优先记载JS,只有当JS文件下载完,dom和css才开始加载,当某些事后我们需要JS异步加载,我们可以通过以下方式来设置异步加载,不同情况下选取不同方式即可 1.defer:defer JS异步下载,dom结构解析完(标签 + 样式(内容不一定下载完))才异步执行 仅I…
JAVA类的加载.连接与初始化 类的声明周期总共分为5个步骤1.加载2.连接3.初始化4.使用5.卸载 当java程序需要某个类的时候,java虚拟机会确保这个类已经被加载.连接和初始化,而连接这个类的过程分为3个步骤 1. 加载:查询并加载这个类的二进制数据 类的加载是指把.class文件中的二进制数据读入到内从中,把他放在运行时的数据区的方法区内,后在堆区创建一个Class的对象,用来封装类在方法区内的数据结构 java虚拟机可以从多种来源加载类的二进制数据, a)       从本地文件系…
用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载.比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕.应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕. 本文包含一些代码片段讲述实现这个技术的一种方法.本方法不一定是最好的,希望能抛砖引玉.代码是C#写的,用到了Json,还有C#的事件机制. 在讲述代码之前,先想象这样一个网络游戏的开发流程.首先美工制作场景资源的3D建模,游戏设…
一.Java的类加载机制回顾与总结: 我们知道一个Java类要想运行,必须由jvm将其装载到内存中才能运行,装载的目的就是把Java字节代码转换成JVM中的java.lang.Class类的对象.这样Java就可以对该对象进行一系列操作,装载过程有两个比较重要的特征:层次组织结构和代理模式.层次组织结构指的是每个类加载器都有一个父类加载器,通过getParent()方法可以获取到.类加载器通过这种父亲-后代的方式组织在一起,形成树状层次结构.代理模式则指的是一个类加载器既可以自己完成Java类的…
当初分析了定宽高值和定宽高比这两种常见的图片延迟加载场景,也介绍了他们的应对方案,还做了一点技术选型的工作. 经过一段时间的项目实践,在先前方案的基础上又做了很多深入的优化工作.最终将好奇心日报的网页打开速度将降低到了1s内,Web端和Mobile端加载3屏数据消耗的流量也大幅降低. 模拟WIFI条件下的网页加载 该篇文章结合具体的项目实践,将围绕如何更快的访问网页展开,细化到具体的技术方案,以及实践中可能遇到的坑,希望对大家有一定的启发和帮助. 为什么要优化网页加载速度? 好奇心日报无论是设计…
本篇的话题,讨论Java类的加载.链接和初始化.Java字节代码的表现形式是字节数组(byte[]),而Java类在JVM中的表现形式是java.lang.Class类的对象.一个Java类从字节代码到能够在JVM中被使用,需要经过加载.链接和初始化这三个步骤.这三个步骤中,对开发人员直接可见的是Java类的加载,通过使用Java类加载器(class loader)可以在运行时刻动态的加载一个Java类:而链接和初始化则是在使用Java类之前会发生的动作.本文会详细介绍Java类的加载.链接和初…
---恢复内容开始--- 一.前言                                                                                                                                1.使用mint-ui实现上拉加载                                             2.出现的坑(当按住鼠标左键然后拖动,会进入一个检测机制) 二.主要内容       …
记录下官方建议的加载场景的方法: StartCoroutine(LoadYourAsyncScene()); IEnumerator LoadYourAsyncScene() { // The Application loads the Scene in the background at the same time as the current Scene. //This is particularly good for creating loading screens. You could…
说明:以下内容来自CSDN,如有侵权,请立刻联系博主(我),我将删除该内容. 原文链接  https://blog.csdn.net/u013778905/article/details/77938784 先上体验地址:http://jiguang.qq.com/jiguang_app/kapian/html/card-query.html?from=singlemessage 扫描二维码: 问题 翻到文章底部(反思1024),查看最新解决方案. rem布局在加载的时候会出现元素一开始很小,闪烁…
配置可以有很多不同的来源,也有不同的加载顺序,下面来具体的看一下 配置文件加载位置 spring boot 启动会扫描以下位置的application.properties或者application.yml文件作为Spring boot的默认配置文件 –file:./config/ –file:./ –classpath:/config/ –classpath:/ –以上是按照优先级从高到低的顺序,所有位置的文件都会被加载,高优先级配置内容会覆盖低优先级配置内容. 上面四个位置在一个项目中是这样…
一,单一Bean 装载 1. 实例化; 2. 设置属性值; 3. 如果实现了BeanNameAware接口,调用setBeanName设置Bean的ID或者Name; 4. 如果实现BeanFactoryAware接口,调用setBeanFactory 设置BeanFactory; 5. 如果实现ApplicationContextAware,调用setApplicationContext设置ApplicationContext 6. 调用BeanPostProcessor的预先初始化方法; 7…
Launcher在应用启动的时候,需要加载AppWidget,shortcut等内容项,通过调用LauncherModel.startLoader(),开始加载的工作.launcherModel中加载好的内容会通过LauncherModel.Callbacks接口的回调函数将数据传给需要的组件,那先来看看Callbacks的定义: public interface Callbacks { public boolean setLoadOnResume(); public int getCurren…
本文我们一起讨论Java类的加载.链接和初始化. Java字节代码的表现形式是字节数组(byte[]),而Java类在JVM中的表现形式是 java.lang.Class类 的对象.一个Java类从字节代码到能够在JVM中被使用,需要经过加载.链接和初始化这三个步骤.这三个步骤中,对开发人员直接可见的是Java类的加 载,通过使用Java类加载器(class loader)可以在运行时刻动态的加载一个Java类:而链接和初始化则是在使用Java类之前会发生的动作.本文会详细介绍Java类的加载.…
http://blog.163.com/javaee_chen/blog/static/17919507720116149511489/将一个完整的.war包部署到Jboss容器中,启动后报如下错误: 15:04:48,632 ERROR [ContextLoader] Context initialization failed org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with na…
前面我们对Picasso的用法有了一定得了解,下面就分析一下一些特殊情况下,Picasso的用法. 调用.noFade() Picasso的默认图片加载方式有一个淡入的效果,如果调用了noFade(),加载的图片将直接显示在ImageView上 Picasso .with(context) .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0]) .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) .error(R.mipmap.…
简介 Picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,可以实现图片下载和缓存功能. 主要有以下一些特性: 在Adapter中回收和取消已经不在视野范围图片资源的加载,防止可能出现的图片错位: 使用复杂的图片压缩转换来尽可能的减少内存消耗: 使用最少的内存完成复杂的图形转换操作: 自带内存和硬盘缓存: 可加载网络或本地资源. GitHub地址: https://github.com/square/picasso 背景 Android系统作为图片资源加载的主角,它是通过图像的像素…
问题来源 有一个bean为A,一个bean为B.想要A在容器实例化的时候的一个属性name赋值为B的一个方法funB的返回值. 如果只是在A里单纯的写着: private B b; private String name = b.funb(); 会报错说nullpointException,因为这个时候b还没被set进来,所以为null. 解决办法为如下代码,同时学习下spring中  InitializingBean   ,对象构造方法   ,  init-method   的执行顺序. pu…
原文:http://zijan.iteye.com/blog/911102 用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载.比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕.应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕. 本文包含一些代码片段讲述实现这个技术的一种方法.本方法不一定是最好的,希望能抛砖引玉.代码是C#写的,用到了Json,还有C#的事件机制. 在讲述代码之…
在Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载 分类: 最新学习2012-06-14 13:35 1127人阅读 评论(0) 收藏 举报 网络游戏nullvectorjson游戏string 用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载.比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕.应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕. 本文包含一些代码片段讲述实现这个技术的…
当初分析了定宽高值和定宽高比这两种常见的图片延迟加载场景,也介绍了他们的应对方案,还做了一点技术选型的工作. 经过一段时间的项目实践,在先前方案的基础上又做了很多深入的优化工作.最终将好奇心日报的网页打开速度将降低到了1s内,Web端和Mobile端加载3屏数据消耗的流量也大幅降低. 模拟WIFI条件下的网页加载 该篇文章结合具体的项目实践,将围绕如何更快的访问网页展开,细化到具体的技术方案,以及实践中可能遇到的坑,希望对大家有一定的启发和帮助. 为什么要优化网页加载速度? 好奇心日报无论是设计…
github代码地址:https://github.com/showkawa/springBoot_2017/tree/master/spb-demo/spb-brian-query-service 1.springboot配置文件的加载位置 1.1 springboot启动会扫描一下位置的application.properties或者application.yml作为默认的配置文件 工程根目录:./config/ 工程根目录:./ classpath:/config/ classpath:/…
今天看了看jboss的boot.log和server.log日志,结合自己的理解和其他的资料,现对jboss的启动和加载过程做出如下总结: boot.xml是服务器的启动过程的日志,不涉及后续的操作过程 server.xml是操作过程的日志,比如部署文件,加载资源等等,是更加详细的,其中包含了启动的过程 本文以JBoss Application Server 4.2.1 GA(以下简称JBoss)为例,介绍它在Windows平台上的启动过程.为了方便叙述,对平台环境做以下假定:Java运行时的安…