前言 python内部有许多内建装饰器,它们都有特别的功能,下面对其归纳一下. 系列文章 python设计模式之单例模式(一) python设计模式之常用创建模式总结(二) python设计模式之装饰器详解(三) python设计模式之内置装饰器使用(四) python设计模式之迭代器与生成器详解(五) python自带装饰器 staticmethod staticmethod装饰器的功能是去除类的方法默认第一个参数是类的实例,使得该方法成为一个普通的函数,staticmethod是一个类,属于…
装饰器模式 装饰器模式又称为包装(Wrapper)模式.装饰器模式以多客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰器模式的结构 通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生子类来扩展,抑或是使用对象组合的方式.显然,直接修改对应的类的方式并不可取,在面向对象的设计中,我们应该尽量使用组合对象而不是继承对象来扩展和复用功能,装饰器模式就是基于对象组合的方式的. 装饰器模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附加上了更多的责任.换言之,客户端并不会角色对象在装饰前…
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能.对原有功能的增强. 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法.其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类. 概述 意图 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活. 主要解决 一般的…
一.产生背景 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. 二.一般做法 假设有一部手机你购买来以后只有手机,然后你需要再给其添加一些装饰,比如保护壳,钢化膜或者手机贴画等,这个就是装饰者模式的思想 装饰器模式主要组成部分: Component:定义一个对象接口,可以给这些对象动态…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 对于代码你有编程感觉吗 很多人写代码往往是没有编程感觉的,也就是除了可以把功能按照固定的流程编写出流水式的代码外,很难去思考整套功能服务的扩展性和可维护性.尤其是在一些较大型的功能搭建上,比较缺失一些驾驭能力,从而导致最终的代码相对来说不能做到尽善尽美. 江洋大盗与江洋大偷 两个本想描述一样的意思的词,只因一字只差就让人觉得一个是好牛,一个好搞笑.往往我们去开发编程写代码时也经常将…
//装饰模式定义:动态地给一个对象加入一些额外的职责. //就添加功能来说.装饰模式比生成子类更为灵活 //这也提现了面向对象设计中的一条基本原则,即:尽量使用对象组合,而不是对象继承 //Component:组件对象的接口.能够给这些对象动态加入职责 //ConcreateComponet:详细的组件对象.实现组件对象接口.通常就是被装饰器装饰的对象.也就是能够给这个对象加入职责 //Decorator:全部装饰器的抽象父类,须要定义一个与组件接口一致的接口,并持有一个Component对象,…
原创文章,转载请标注出处:<Java设计模式系列-装饰器模式> 一.概述 装饰器模式作用是针对目标方法进行增强,提供新的功能或者额外的功能. 不同于适配器模式和桥接模式,装饰器模式涉及的是单方,和代理模式相同,而且目标必须是抽象的. 而实际上,装饰器模式和代理模式的实现方式基本一致,只在目标的存在上有些差别,这个后面我们具体讲述. 二.初步分析 上面提到了两点: 涉及的是单方 目标是抽象的 我们来想一下,所谓单方主要指的是在整个装饰器模式中不存在双方调用,要解决的也不是双方调用的问题,而是解决…
课程名称:程序设计方法学 实验4:OOP设计模式-结构型模式的应用与实现 时间:2015年11月18日星期三,第3.4节 地点:理1#208 一.实验目的 加深对结构型设计模式的理解以及在开发中的实际应用能力. 二.实验内容 众所周知,开店的申请手续是很繁琐的.以个体工商户开一家小餐馆为例,首先要拿身份证原件及复印件到当地工商所登记名称,然后凭登记的名称分别到辖区内的环保部门和卫生监督所去申领排污许可证和卫生许可证.拿到这两个证后,再凭这两个证及相应的房屋租赁证明.身份证,去工商所申请领取工商营…
1 什么是装饰器模式 向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构的设计模式被称为装饰器模式(Decorator Pattern),它是作为现有的类的一个包装(Wrapper). 可以将装饰器理解为游戏人物购买的装备,例如LOL中的英雄刚开始游戏时只有基础的攻击力和法强.但是在购买的装备后,在触发攻击和技能时,能够享受到装备带来的输出加成.我们可以理解为购买的装备给英雄的攻击和技能的相关方法进行了装饰. 这里推荐一篇淘宝前端团队的博文,很有趣的以钢铁侠的例子来讲解了装饰者模式. 2 ESne…
前言 最近成功把「前端带师」带入C#的坑(实际是前端带师开始从cocos转unity游戏开发了) 某天,「前端带师」看到这段代码后问了个问题:[这个是装饰器]? [HttpGet] public Response Get() { return ... } 我第一反应觉得不是,这玩意在C#中叫"特性"(英文名Attribute,下文统称为特性),在Java中叫注解,虽然写法和Python/TypeScript中的差不多,但印象中实现方式应该是不同的. 但咱学理工科的就是要严谨,不能仅凭经…