疯狂JAVA16课之对象与内存控制】的更多相关文章

java内存管理分为两个方面:内存分配和内存回收.这里的内存分配特指创建java对象时JVM为该对象在对内存中所分配的内存空间.内存回收指的是当该java对象失去引用,变成垃圾时,JVM的垃圾回收机制自动清理该对象,并回收该对象所占用的内存.由于JVM内置了垃圾回收机制会收失去引用的java对象所占用的内存,所以很多java开发者认为java不存在内存泄漏,资源泄露的问题.实际上是一种错觉,java程序依然会有内存泄漏.     由于JVM的垃圾回收机制由一条后台线程完成,本身也是非常消耗性能的…
Java内存管理分为两个方面:内存分配和内存回收.这里的内存分配特指创建Java对象时JVM为该对象在堆内存中所分配的内存空间.内存回收指的是当该Java对象失去引用,变成垃圾时,JVM的垃圾回收机制自动清理该对象,并回收该对象所占用的内存.由于JVM内置了垃圾回收机制回收失去引用的Java对象所占用的内存,所以很多Java开发者认为Java不存在内存泄漏,资源泄漏的问题.实际上这是一种错觉,Java程序依然会有内存泄漏. 由于JVM的垃圾回收机制由一条后台线程完成,本身也是非常消耗性能的,因此…
一.java的类变量和实例变量: java中的变量可分成两种:成员变量和局部变量. 1.局部变量包括以下几类: 方法内的局部变量:作用域为方法体. 代码块内的局部变量:作用域为代码块 形参:方法内的形式参数,作用域为方法体. 注意:局部变量的生存期很短,被存储在方法的栈内存之中. 2.成员变量:类体内定义的变量,使用static修饰的成员变量称为 静态变量或者类变量. 没有被static修饰的成员变量称为 实例变量. 注意1:static关键字的用法 static可以修饰的部分包括:成员变量.方…
作者:禅楼望月(http://www.cnblogs.com/yaoyinglong) 更新:其实这里有好多的变戏法,只要你理解了他们在JVM的中的实现机制,就豁然开朗了.有时间我会把这些变戏法的东西说明的. Java 向程序员许下了美好的承诺:无需关心内存的回收,Java提供了优秀的垃圾回收机制来回收已经分配的内存. 所以初学者往往会肆无忌惮的挥霍Java内存,从而导致Java程序的运行效率下降,主要坏处为: 不断分配内存使得系统中可用内存减少,从而降低程序运行性能: (更重要的)大量已分配内…
1.1 实例变量和类变量 成员变量和局部变量: 局部变量分为三大类: 1)形参:在方法签名中定义的局部变量,由方法调用者为其赋值,随方法的结束而消亡. 2)方法内的局部变量:在方法内定义的局部变量,随方法的结束而消亡. 3)代码块内的局部变量:在代码块内定义的局部变量,随代码块的结束而消亡. 局部变量的作用时间很短,它们都是被存在方法的栈内存中. 1.2实例变量的初始化时机 对于实例变量而言,它属于java对象本身,每次程序创建Java对象时都需要为实例变量分配内存空间,并执行初始化.从程序运行…
很早以前就听过李刚老师的疯狂java系列很不错,所以最近找一本拿来拜读,再此做下读书笔记,促进更好的消化. 使用Java数组之前必须先对数组对象进行初始化.当数组的所有元素都被分配了合适的内存空间,并指定了初始值时,数组初始化完成.程序以后将不能重新改变数组对象在内存中的位置和大小. 从用法角度来看,数组元素相当于普通变量,程序既可把数组元素的值赋给普通变量,也可把普通变量的值赋给数组元素. 1.1数组初始化 1.1.1 Java数组是静态的 Java语言是典型的静态语言,因此Java的数组是静…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第5章 内存控制 基于无阻塞.事件驱动建立的 Node 服务,具有内存消耗低的优点,非常适合处理海量的网络请求. 内存控制正是在海量请求和长时间运行的前提下进行探讨的. 一.V8 的垃圾回收机制与内存限制 V8 的内存限制 在一般的后端开发语言中,在基本的内存使用上没有什么限制,但在 Node 中通过 JavaScript 使用内存时,只能使用部分内存,这样,再单个 Node 进程的情况下,计算机的内存资源无法得到充足的使用. ☞ 主要原因:Node 基于…
每个虚拟机都有它自己的对象布局,本文我们将针对sscli源码和windbg调试器来查看不同类型的.net对象布局. 在.net虚拟机里,每个对象都需要保存这些信息: 对象的类型: 对象实例的成员属性(field)值: hash值.锁信息等其他数据结构. 普通对象 在CLR里,对象在托管代码(managed code)和非托管代码(unmanaged code)里有不同的表现形式.在托管代码里,所有对象的基类Object类型是在 clr\src\bcl\system\Object.cs里定义,而其…
本系列博文总结自<Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC> 在上一篇文章中,我们讲了很多关于 block 和基础变量的内存管理,接着我们聊聊 block 和对象的内存管理,如 block 经常会碰到的循环引用问题等等. 获取对象 照例先来段代码轻松下,瞧瞧 block 是怎么获取外部对象的 /********************** capturing objects **************…
.NET对象占内存多少 一直有一个小小的疑惑——.NET一个对象或者一个集合占多少内存?有没有很快速的方法获取,而不是简单的估计分析对象大小? 查了MSDN,和一些其他人的分析,得到解决是托管代码对象的大小无法真实的得到,因为存在托管对象转化成非托管的CRL优化.但我仍然不死心,非要弄个究竟!好吧,最终得到一些结果了. sizeof关键字,用于获取值类型的大小,如int(占4个字节),char(2个字节):并且sizeof 运算符仅适用于值类型,而不适用于引用类型.所以针对对象改关键字无法使用.…
        本文发表在中国人民解放军"信息工程大学"学报 2001年第3期.        ActiveX数据对象之事务控制在VB和DELPHI中的应用                     马根峰1   ,  孙艳2  , 宋伟1                       ( 1.重庆邮电学院 ,重庆,400065 :2. 铁道部第十九工程局四处,通辽,028000  )  摘要      事务控制是数据库应用系统中的关键技术之一,本文一开始先对事务控制的概念以及微软的 Ac…
原文地址:http://rainforc.iteye.com/blog/2039501   1.实现线程的三种方式:   使用内核线程实现     内核线程(Kernel Thread, KLT)就是直接由操作系统内核支持的线程,这种线程由内核来完成线程切换,内核通过操作调度器对线程进行调度,并负责将线程的任务映射到各个处理器上.程序一般不会直接去使用内核线程,而是去使用内核线程的一种高级接口——轻量级进程(Light Weight Process,LWP),轻量级进程就是我们通常意义上所讲的线…
海量请求+长时间运行 -> 内存控制 -> 一切资源高效循环利用 1. V8的垃圾回收机制与内存限制 在Node中通过JavaScript使用内存时,只能使用部分内存(64位系统下约1.4GB,32位系统下约为0.7GB). 在V8中,所有的JavaScript对象都是通过堆来进行分配的,当申请的堆空闲内存不够分配新的对象,将继续申请堆内存,直到堆得大小超过V8的限制为止. 为什么V8要限制堆得大小? -> (1)V8最初为浏览器设计,不太可能遇到用大量内存的场景. -> (2)V…
Java进阶2 数组内存和对象的内存管理知识 20131028 前言: 在面试的时候,如果是Java的编程语言,也许你认为没有什么可以问的,只能够说明你对于Java了解的太浅了,几乎就是两个星期的节奏速成,没有在底层掌握Java编程语言.那么面试的时候,你就会发现很多的不会,所以在这个时候切记说你懂Java. 还有有些人面试Java认为就是面试SSH框架,其实个人理解方面,除了那种很小型的公司还有不懂技术的什么什么类型的企业,就会拿SSH器标准你.说一下自己的情况: 我的第一编程语言是C++,同…
对象头 class oopDesc { ... private: volatile markOop _mark; union _metadata { Klass* _klass; narrowKlass _compressed_klass; } _metadata; ... } 在hotspot中对象指针称为oop(ordinary object pointer),而oopDesc则是对象头的结构..除了Klass(之所以叫klass是因为class是C++关键字)指针外,,还由一个_mark字…
对象在PHP里面和整型.浮点型一样,也是一种数据类,都是存储不同类型数据用的, 在运行的时候都要加载到内存中去用,那么对象在内存里面是怎么体现的呢?内存从逻辑上说大体上是分为4段,栈空间段.堆空间段.代码段.初始化静态段,程序里面不同的声明放在不同的内存段里面. 数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化且不为0的全局变量如:静态变量和常量 代码段(code segment / text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域,比如函数和方法 栈空间段是…
相关链接: JS面向对象(1) -- 简介,入门,系统常用类,自定义类,constructor,typeof,instanceof,对象在内存中的表现形式 JS面向对象(2) -- this的使用,对象之间的赋值,for...in语句,delete使用,成员方法,json对象的使用,prototype的使用,原型继承与原型链 JS面向对象(3) -- Object类,静态属性,闭包,私有属性, call和apply的使用,继承的三种实现方法 1.发展史 面向机器 面向过程:将程序的执行分解成若干…
在hotSpot虚拟机中,对象在内存中的布局可以分成对象头.实例数据.对齐填充三部分. 对象头:主要包括: 1.对象自身的运行行元数据,比如哈希码.GC分代年龄.锁状态标志等,这部分长度在32位虚拟机中为32bit(64位中为64bit),为方便存储这部门的数据结构不是固定的. 2.一个类型指针,指向类元数据,表明该对象所属的类型:另外如果对象是Java数组,那么对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据. 实例数据:它是对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的各种类型的字段(包括从父类继承…
Java对象的分配,根据其过程,将其分为快速分配和慢速分配两种形式,其中快速分配使用无锁的指针碰撞技术在新生代的Eden区上进行分配,而慢速分配根据堆的实现方式.GC的实现方式.代的实现方式不同而具有不同的分配调用层次. 下面就以bytecodeInterpreter解释器对于new指令的解释出发,分析实例对象的内存分配过程: 一.快速分配 1.实例的创建首先需要知道该类型是否被加载和正确解析,根据字节码所指定的CONSTANT_Class_info常量池索引,获取对象的类型信息并调用is_un…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
对 像在PHP 里面和整型.浮点型一样,也是一种数据类,都是存储不同类型数据用的, 在运行的时候都要加载到内存中去用,那么对象在内存里面是怎么体现的呢?内存从逻 辑上 说大体上是分为4 段,栈空间段.堆空间段.代码段.初始化静态段,程序里面不同的声明 放在不同的内存段里面,数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化且不为0的全局变量如:静态变量和常量:代码段(code segment / text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域,比如函数和方法:…
在每个OC对象内部,都专门有8个字节的存储空间来存储引用计数器. 引用计数器的常见操作 retain消息:堆内存中对象的计数器变量 +(该方法返回对象本身,要想计数器变量加1就要调用对象的retain方法) release消息: 堆内存中对象的计数器变量 -(不代表释放对象,要想计数器变量减1就要调用对象的release方法) retainCount:获得对象当前的应用计数器值,输出:%ld %lu,NSLog(@"%lu",h.retainCount); 注意:release不代表销…
oc没有java的垃圾回收机制,所以对象的内存释放很重要,基本数据类型,我们不用理会,编译器会处理: oc的每个对象内部都由一个计数器,用来记录当前有几个指针在指向该对象:当计数器为0时该对象会从内存中释放: 相关方法和概念: 1:retain:对象方法,调用该对象方法,计数器+1,有返回值,返回对象本身: 2:release:没有返回值,计数器-1: 3:retainCount:获取当前计数器的值: 4:dealloc:当对象被回收时,就会调用该方法,覆盖该方法时一定要调用[super dea…
最近要开始准备找实习单位了,做做笔试题,看看各位大神的面试经历,发现自己要学习的东西真的还有很多,虽然也做过几个的项目,但是真正拿过笔试题一看,才发现自己对基础这方面的东西,确实有点忽视了,所以最近开启恶补模式. 这几天在研究ios内存分析这一块,才发现自己原来忽视了这么多重要的东西,在这里和大家分享一下. 先来看一段代码: NSString* s;s = [[NSString alloc] initWithString:@"hello ios"]; 这是一段最简单的字符串定义,但是看…
本文主要简述一下在Visual Studio中C++对象的内存布局,这里没有什么测试代码,只是以图文的形式来描述一下内存分布,关于测试的代码以及C++对象模型的其他内容大家可以参考一下陈皓先生的几篇博文以及网上的其他一些文章: <C++虚函数表解析>:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051 <C++对象的内存布局(上)>:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081328…
C++ 对象的内存布局(上) 陈皓 http://blog.csdn.net/haoel 点击这里查看下篇>>> 前言 07年12月,我写了一篇<C++虚函数表解析>的文章,引起了大家的兴趣.有很多朋友对我的文章留了言,有鼓励我的,有批评我的,还有很多问问题的.我在这里一并对大家的留言表示感谢.这也是我为什么再写一篇续言的原因.因为,在上一篇文章中,我用了的示例都是非常简单的,主要是为了说明一些机理上的问题,也是为了图一些表达上方便和简单.不想,这篇文章成为了打开C++对象模…
引言 接口是面向对象程序语言中一个很重要的元素,它被描述为一组服务的集合,对于客户端来说,我们关心的只是提供的服务,而不必关心服务是如何实现的:对于服务端的类来说,如果它想实现某种服务,实现与该服务相关的接口即可,它也不必与使用服务的客户端进行过多的交互.这种良好的设计方式已经受到很广泛的应用. 早在Delphi 3的时候就引入了接口的概念,当时完全是因为COM的出现而诞生的,但经过这么多版本的进化,Delphi的接口已经成为Object Pascal语言的一部分,我们完全可以用接口来完成我们的…
前段日子在和leader交流技术的时候,偶然听到jvm在分配内存空间给大对象时,如果young区空间不足会直接在old区切一块过去.对于这个结论很好奇,也比较怀疑,所以就上网搜了下,发现还真有这么回事.以下给出具体代码来说明: 首先定义好jvm内存各个区域的大小.我设定的是eden区8M,from和to各1M,old区10M,总共20M的空间,参数如下: -Xms20M -Xmx20M -Xmn10M -XX:SurvivorRatio=8 紧接着,开始写程序.很简单,就是初始化一个9M的程序,…
对象在内存中的存储 1. 内存中的五大区域. 栈: 存储局部变量. 堆: 允许程序员手动在堆区申请指定的连续的字节数的空间来使用. BSS段: 存储未初始化的全局变量.静态变量. 数据段(常量区):  存储已经初始化的全局变量.静态变量.常量数据. 代码段:存储程序的代码. 2. 类加载. 1). 当创建对象的时候,肯定需要访问这个类.因为只有访问了类才知道类中有那些成员. 2). 如果只是声明类指针的时候,也会访问这个类.以确定这个类型是否存在. 当类第一次被访问的时候,会将类存储到代码段之中…
概述 一个对象本身的内在结构需要一种描述方式,这个描述信息是以字节码的方法存储在方法区中的.Class本身就是一个对象,都以KB为单位,如果new Integer()为了表示一个数据就占用KB级别的内存就有点不值了,下面讲解JVM是如何做的.为了表示对象的属性.方法等信息,不得不需要结构描述.Hotspot VM使用对象头部的一个指针指向Class区域的方式来找到对象的Class描述,以及内部的方法.属性入口.如下图所示: 在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储布局分为2块区域:对象头(He…