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13.模板方法(Template Method)
】的更多相关文章
行为型设计模式之模板方法(TEMPLATE METHOD)模式 ,策略(Strategy )模式
1 模板方法(TEMPLATE METHOD)模式: 模板方法模式把我们不知道具体实现的步聚封装成抽象方法,提供一些按正确顺序调用它们的具体方法(这些具体方法统称为模板方法),这样构成一个抽象基类.子类通过继承这个抽象基类去实现各个步聚的抽象方法,而工作流程却由父类来控制. 2 模板方法应用于下列情况: 1) 一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现. 2)各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复.首先识别现有代码中的不同之处,并且将不同之处分离为…
宋宝华:Linux设备驱动框架里的设计模式之——模板方法(Template Method)
本文系转载,著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 作者: 宋宝华 来源: 微信公众号linux阅码场(id: linuxdev) 前言 <设计模式>这本经典的书里面定义了20多种设计模式,虽然都是面向对象的,似乎需要C++.Java这样的语言才能实现,但是根据笔者前面反复强调的,Linux内核虽然是用C语言和汇编语言写成,但是其实也到处充满了面向对象的设计.面向对象更多的是一种思想,而不是一个语言.我们可以用C语言实现极大的OO,Linux内核到处都有OO. 模…
模板方法(Template Method)(父类声明算法骨架,子类具体不同实现)
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 模板方法模式的结构 模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术. 模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作…
一天一个设计模式——模板方法(Template Method)模式
一.模式说明 现实世界中的模板是用于将事物的结构规律予以固定化.标准化的成果,它体现了结构形式的标准化.例如镂空文字印刷的模板,通过某个模板印刷出来的文字字体大小都是一模一样,但是具体使用什么材质的颜料,什么颜色的颜料来印刷文字,取决于具体实际业务场景的需要.由此可见,模板制定了某些固定的条条框框,以及事物的处理标准流程,但是并没有说明如何去做,具体如何做,取决于使用模板的人. 在程序设计领域,模板是具有一系列抽象方法的接口类,单看接口类,我们只能知道这个模板有哪些抽象方法以及这些方法的调用顺序…
设计模式13:Template Method 模板方法模式(行为型模式)
Template Method 模板方法模式(行为型模式) 变与不变 变化——是软件永恒的主题,如何管理变化带来的复杂性?设计模式的艺术性和复杂度就在于如何分析,并发现体系中的变化点和稳定点,并使用特定的设计方法来应对这种变化. 动机(Motivation) 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固定的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现. 如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期…
设计模式之---模板方法template method的使用
在面向对象系统的分析与设计过程中经常会遇到这样一种情况:对于某一个业务逻辑(算法实现)在不同的对象中有不同的细节实现,但是逻辑(算法)的框架(或通用的应用算法)是相同的.Template Method提供了这种情况的一个实现框架. Template Method模式是采用继承的方式实现这一点:将逻辑(算法)框架放在抽象基类中,并定义好细节的接口,子类中实现细节. Strategy模式解决的是和Template Method模式类似的问题,但是Strategy模式是将逻辑(算法)封装到一个类中,并…
封装算法: 模板方法(Template Method)模式
template method(模板方法)模式是一种行为型设计模式.它在一个方法中定义了算法的骨架(这种方法被称为template method.模板方法),并将算法的详细步骤放到子类中去实现.template method使得子类能够不改变一个算法的结构就可以重定义该算法的某些特定步骤. 须要指出的是,这里所说的template并非c++中的模板. 适用性 算法的骨架事先已确定,仅仅是算法的某些步骤的详细实如今不同的子类中有所不同 优点 算法的基本骨架已确定,子类能够方便地实现算法的变体 避免…
设计模式二--模板方法Template method
模式分类: 书籍推荐:重构-改善既有代码的设计 重构获得模式 设计模式:现代软件设计的特征是"需求的频繁变化".设计模式的要点是 "寻找变化点,然后在变化点处应用设计模式,从而来更好地应对 需求的变化"."什么时候.什么地点应用设计模式"比"理解设 计模式结构本身"更为重要. 重构获得模式:计模式的应用不宜先入为主,一上来就使用设计模式是对设计 模式的最大误用.没有一步到位的设计模式.敏捷软件开发实践提 倡的"Ref…
C#设计模式——模板方法(Template Method)
一.概述在软件开发中,对某一项操作往往有固定的算法结构,而具体的子步骤会因为不同的需要而有所不同.如何可以在稳定算法结构的同时来灵活应对子步骤变化的需求呢?二.模板方法模板方法是一种常见的设计模式,它定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤.模板方法的结构图如下 AbstractClass是抽象类,定义了抽象的操作ConcreteClass实现了抽象操作中与子类相关的特定步骤.三.示例在这里以实现一个公司的薪资系统为…
设计模式之模板方法(Template Method)
在整理模板方法之前,先来说点废话吧.除了记录学习总结,也来记录一下生活吧. 我们公司的老板在北京,老板也会因为项目来公司,不过不是天天来.公司有个同事,只要老板不在就天天迟到,而且一天比一天晚,经常来了公司没多久,午饭的外卖就送到公司了.前几天,外卖竟然比他还来的早(外卖11点半送到的),公司一个不怎么说废话的同事说了一句"兵马未动,粮草先行".其他同事都觉得他说的很是到位. 模板方法模式的定义 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的…