LUA语言注意点归集】的更多相关文章

统计元素个数接口--只计算以整数为下标的 第一段连续元素的数目 #tab 和 table.getn() http://ju.outofmemory.cn/entry/29450 我们修改table: tab = {1, 4, 5, 8} print(#tab) --=====> 4 print(table.getn(tab)) --=====> 4 tab[9] = 10 print(#tab) --=====> 4 print(table.getn(tab)) --=====>…
用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器 1.去网址下载源码 http://www.lua.org/download.html 2.装一个VC++,我用的是VC6.0 3.接下来我们开始编译源码,我们需要编译: 一个静态库 一个动态库 一个lua语言解释器 一个lua编译器 建立一个工静态库工程 打开VC-->文件-->(点击)新建--(弹出框中选择)工程-->(win32 static library) 创一个空的工程 工程名为luaLib 把lua中所有的源码添加,去掉其…
http://os.51cto.com/art/201112/307610.htm 说到Web服务器,也许你第一时间会想到Apache,也许你会想到Nginx.虽然说Apache依然是Web服务器的老大,但是在全球前 1000大Web服务器当中,22.4%使用NGINX.这些服务器包括诸如Facebook.Hulu和WordPress之类的网络巨头使用的服务 器.在今年刚刚结束的O'Reilly Velocity China 2011会议上,51CTO编辑有幸采访到了目前就职淘宝的王晓哲.在<淘…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是cocos2d-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua编程.相比于C++,lua的开发确实快速便捷了许多,下文只是lua这门语言的一个基础知识点,没有涵盖整个Lua的内容,但是作为对lua入门的初步了解还是可以的,由于内容精简了不少,所以语言上可能会有点跳跃,但是问题不大. 要了解一门语言,首先要了解的是语言的标识符.保留字.常量和变量,命名规范和注释以及数据类型等.然后是运算符.控制流语句…
转自: http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/8911956 最近开始学习LUA语言,使用Sublime Text作为编辑器,不得不说,对于编辑脚本语言来说,Sublime Text已经很强大了. 1.点击工具栏,Tool->Build System->New Build System我这里已经添加过lua的Build System了,所以能看到已经勾选lua选项了.     2.在新建的脚本文件中添加以下代码 { "c…
Lua是一个小巧的脚本语言,该语言设计的目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能. 可扩展性.Lua的扩展性非常卓越,可以通过Lua代码或C代码扩展,很多功能可以通过外部库来扩展. 简单.Lua本身简单,小巧,但功能强大,易于学习. 高效率.Lua有很高的执行效率,是目前平均效率最高的脚本语言. 平台无关.Lua几乎可以运行在所有系统上,通过完全使用ANSI C来编写的,只要有ANSI C编译器就可以编译并使用Lua. 其它特性:同时支持面向过程和函数式编程:自动内存管理…
1.       检查Wireshark的版本是否支持Lua 打开Wireshark,点击“HelpàAbout Wireshark”菜单,查看弹出的对话框,如果有“with Lua 5.1”表示支持Lua语言扩展,如果有“without Lua”表示不支持Lua扩展. 2.       启用LUA 在全局配置文件中启用LUA的方法是从init.lua文件中删除disable_lua这一行.该文件可以通过点击“HelpàAbout Wireshark”,在弹出的对话框中找到“FoldersàGl…
国内开发: 敏捷开发: 集中精力加班堆出来第一个版本 基本没啥大的bug 国外开发: 1).需求分析: 2).讨论 3).分模块 4).框架 5).画UML图(类图class function)(e-r图 数据库) 6). 编码 7).单元测试 程序猿 测试组: 集成测试(自动化测试工具),有黑盒和白盒,白盒知道其原理对症下药 lua是一种脚本语言, 轻量级. lua的用途: 1).cocos-2dx 2).lua作为后端 纯粹的lua语言 3).lua 用于热更新(unity里面直接做) 修改…
知识点: LuaInterface作用是用来完成Lua与C#的相互调用. LuaInterface核心库:1.luainterface.dll 用于C#读取lua(放在bin目录同级) 2.luanet.dll          用于lua读取C#(放在bin/debug目录下) 写C#脚本时如用到lua,则将luainterface.dll 和luanet.dll 导入工程,同时引用 using luainterface.dll;  这样就直接可以引用 Lua   xt =new Lua();…
Lua语言基础汇总(1) -- 类型与值 基础介绍 Lua是一种动态类型的语言.在语言中没有类型定义的语法,每个值都带有其自身的类型信息.在Lua中有8种基本类型,分别是: nil(空)类型 boolean(布尔)类型 number(数字)类型 string(字符串)类型 userdata(自定义类型) function(函数)类型 thread(线程)类型 table(表)类型 以上是Lua中的8中基本类型,我们可以使用type函数,判断一个值得类型,type函数返回一个对应类型的字符串描述.…
[1]lua语言中完整的三目运算符 完整三目运算符形式:(a and {b} or {c})[1] [2]分析原因 大部分C或C++程序员经常会用到三目运算符(三元运算符),形如 a ? b : c; 的逻辑,即a为真,表达式值为b,否则表达式值为c. 这样的逻辑在写lua的时候也常常需要用到,于是有人发明了形如 a and b or c 这种写法,下面来先来分析一下这个表达式的问题: Lua语言中的逻辑操作符有and.or和not.所有的逻辑操作符将 false 或 nil 视为假,而将除此之…
这里就不介绍Lua语言了,使用挺广的一种脚本语言.自行百度. 第一步 使用 Nuget 安装引用 VikingErik.LuaInterface. 第二步 添加 Using using LuaInterface; 第三步 如果此时写代码运行就会报错 混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集.在配置文件中加上下面的配置. <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy=&quo…
[1]要退出交互模式和解释器,只需输入“os.exit()” [2]在交互模式执行程序块可以使用函数dofile,这个函数就可以立即执行一个文件.应用示例:dofile("f:/myLua/myStudyLua.lua") [3]Lua中的标识符可以是由任意字母.数字和下划线构成的字符串,但不能以数字开头. [4]Lua是有大小写之分的. [5]注释块--[[注释内容]] 重启注释---[[注释内容]] [6]Lua中,变量默认是全局变量. [7]Lua中,一个全局变量默认值为特殊的n…
本博主不擅于进行文字创作,所以,相当一部分文字皆复制于其他博文.还希望能够得到谅解.  一.Lua语言简介 Lua是一个免费的开源软件,可以免费用于科研及商业.Lua具有一个专家团队在维护和升级,其设计旨在项目中扩展功能,因此其内核小而稳定.在游戏开发中,Lua在用户界面.游戏数据管理.实时游戏事件管理.游戏人工智能.创建功能原型等方面具有强大的支持.Lua不能直接访问数据库,但可以通过整合其他语言组件来访问数据库:对于一些耗时要求更高效率的工作,一般交给更加底层的语言去完成,Lua只是起到整合…
从今天開始,往后将陆续更新Lua教程,主要是搭载Cocos2dx ,有不论什么疑惑或者不正确的地方.尽情指正.交流.探讨. 那么首先肯定是Lua语言基础的知识点.以下直接附上代码,凝视已经非常清楚.无需赘述. 这里顺便给大家推荐一款mac os上的文本编辑器,好用支持多语言编辑,oc,c,c++,java,lua,js,html等等等 TextMate,图标是个菊花 – -.   下载地址:http://macromates.com -- mac 上有非常多文本编辑器,Himi找了非常多,感觉T…
什么是Lua Lua是一个小巧的脚本语言. 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy.Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发. 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能.Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行. Lua并…
1. 基础 1.1 ASCII码 我们知道, 在计算机内部, 全部的信息终于都表示为一个二进制的字符串. 每个二进制 位(bit)有0和1两种状态, 因此八个二进制位就能够组合出 256种状态, 这被称为一个字 节(byte). 也就是说, 一个字节一共能够用来表示256种不同的状态, 每个状态相应一 个符号, 就是256个符号, 从 0000000到11111111. 上个世纪60年代, 美国制定了一套字符编码, 对英语字符与二进制位之间的关系, 做了统 一规定. 这被称为ASCII码, 一直…
Programming in LuaCopyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net Programming in LuaProgramming in Lua作者:Roberto Ierusalimschy翻译:www.luachina.netSimple is beautifulCopyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net Programming in Luai版权声明 <Pro…
前言 如果在Lua语言中某一处死循环了!你特么的怎么去查出这特么的该死的循环到底在特么的哪里!!! 重现步骤 一打开技能界面,整个游戏就卡死不动了 开始排查 查看一下cpu占用率,unity占用60%+,应该是死循环 一开始采取冒烟式查错法,去一些可疑的地方一个个打断点(我们有lua调试工具可断点). 游戏的大循环,事件派发基层接口,lua调用c#的基层接口等等,都加了很多断点 可喜的是~~ 完全没有进来! 要怎么才知道当前运行哪段代码呢?这个问题让我想起一个东西 debug.sethook d…
[1]Mysql Lua语言拼接实例 (1)基本语句 local sql = "select * from task_control where cycle_id = '" .. args["cycleid"] .. "' and state = 6;" local sql = "update task_control set state = 7 where cycle_id = '" .. args["cyclei…
Lua 变量 变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量. 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值. Lua 变量有三种类型:全局变量.局部变量.表中的域. Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量. 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束. 变量的默认值均为 nil. -- test.lua 文件脚本 a = -- 全局变量 local b = -- 局部变量 function joke(…
(摘自Lua程序设计) Lua语言中的标识符(或名称)是由任意字母丶数字和下划线组成的字符串(注意不能以数字开头) 下划线加大写字母组成的标识符通常被Lua语言用作特殊用途,应避免将其用作其他用途. 单行注释: Lua语言中使用两个连续的连字符(--)表示 多行注释: 使用两个连续的连字符加两对连续左方括号表示长注释或多行注释的开始,直到两个连续的右括号为止,中间都是注释. (--[[  ... ]]) 在注释一段代码时,一个常见的技巧是将这些代码放入--[[和--]]之间,列如 --[[ pr…
LuCI作为“FFLuCI”诞生于2008年3月份,目的是为OpenWrt固件从 Whiterussian 到 Kamikaze实现快速配置接口.Lua是一个小巧的脚本语言,很容易嵌入其它语言.轻量级 LUA语言的官方版本只包括一个精简的核心和最基本的库.这使得LUA体积小.启动速度快,从而适合嵌入在别的程序里.UCI是OpenWrt中为实现所有系统配置的一个统一接口,英文名Unified Configuration Interface,即统一配置接口.LuCI,即是这两个项目的合体,可以实现路…
Lua笔记 容易与C/C++整合 Lua所提供的机制是C所不善于的:高级语言,动态结构,简洁,易于测试和调试. Lua特有的特征: `1:可扩展性.卓越的扩展性导致了很多人将Lua用作搭建领域语言的工具. `2:简单.内容少,功能强大.易于学习 `3:高效率:很高的执行效率 `4与平台无关:几乎可以运行在所有的系统上.Lua不是通过使用条件编译实现平台无关,而是完全使用ANSI(iso)C,这就意味着只要有ANSIC编译器就能编译并使用Lua. Lua大部分强大的功能来自于类库,Lua长处之一就…
所谓特别,是相对的,是相对别的主流语言而言,有些也可能只是我个人看法. 1. 函数定义与调用,与代码位置的先后顺序有关,例如 calculate() function calculate() .... end 运行起来会报错,说方法calculate未定义.如果先写function calculate(),再调用,就OK了.这与Java,C#等都不一样,Lua不是整体解析执行的,而是按顺序从前往后顺序解析的. 2. 数组(table)的index号是从1开始的,而不是0. 所以tableX[0]…
Lua 本条目介绍的是一种编程语言.关于关于Lua在维基百科中的使用,请见"维基百科:Lua".关于"Lua"一词的其他意思,请见"卢阿". Lua 编程范型 多重编程范式,脚本,命令式编程(过程式,基于原型的编程,面向对象程序),函数编程语言 设计者 Roberto Ierusalimschy Waldemar Celes Luiz Henrique de Figueiredo 发行时间 1993年 最新发行时间 5.3.4(2017年1月30…
第一次测试2017-10-2720:33:33 感谢这位大神的汇总资料太详细了 http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7524326.html --first test > Connecting..... Connected,IP is 192.168.15.168 file.remove("init.lua"); > file.open("init.lua","w+"); > w = file…
1.数据类型: string(字符串) ·运算符“+.-.*./”等操作字符串,lua会尝试讲字符串转换为数字后操作: ·字符串连接用“..”运算符 ·用“#”来计算字符串的长度(放在字符串前面) ·字符串的相关操作以及格式化操作 Table(表) ·表的初始化: Loacl tbl1 = {}; Local tbl2 = {“apple”,”pear”,”orange”,grape}; ·lua 的数组的默认初始索引一般从 1 开始 ·table 不会固定长度大小,有新数据时table会自动增…
编程不只是这么简单,它的思维是理性的编程思维,操纵机器干事本来就不是一件简单的事,要干什么,该怎么做,怎么做得才好. 脚本的概念在程序中十分重要,在游戏开发领域,它更是决定性的.脚本语言让程序员可以区分游戏开发的"硬核部分"和"软核部分"."硬核部分"一般对计算机性能要求很高,在开发过程中变更较少,重要性很高.图形引擎和人工智能模块是其中的代表.这些模块最适合使用C或者C++这样的语言开发,可以提供更好的性能."软体部分"控制…
写在最前面 <cocos2d-x lua核心编程>是我首次购买电子书,坑的就不谈了,书里的代码部分基本上不是少空格就是多换行,让阅读变得十分困难. 所以又购买了实体书,加上看一些大佬视频和博客,这才慢慢步入正轨,当然我的lua水平不高,仅作为游戏开发的工具,写这一系列的博客,希望能够让又同样想法的朋友少走弯路. 简介安装什么就不说了. Lua的代码规范 - Lua的多条语句之间并不要求任何分隔符,如C语言的 ";",换行符也同样不能起到语句的分割作用. a =1 b= 2*…