类SchedukedExecutorService的主要作用是可以将定时任务与线程池功能结合. 使用Callable延迟运行(有返回值) public class MyCallableA implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { try { System.out.println("MyCallableA.call() begin " + Thread.cur…
Java多线程编程中经常会碰到这样一种场景:某个线程需要等待一个或多个线程操作结束(或达到某种状态)才开始执行.比如裁判员需要等待运动员准备好后才发送开始指令,运动员要等裁判员发送开始指令后才开始比赛. public class Player implements Runnable { private int id; private CountDownLatch begin; private CountDownLatch end; public Player(int i, CountDownLa…
在JDK1.7版本中提供了Fork-Join并行执行任务框架,它的主要作用是把大任务分割成若干个小任务,再对每个小任务得到的结果进行汇总,这种开发方法也叫做分治编程,可以极大地利用CPU资源,提高任务执行的效率. 使用RecursiveAction分解任务 public class MyRecursiveAction extends RecursiveAction { private int beginValue; private int endValue; public MyRecursive…
类ThreadPoolExecutor最常使用的构造方法是 ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, unit, BlockingDeque<Runnable> workQueue) corePoolSize 线程池中所保存的线程数,包括空闲线程,也就是核心池的大小.当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要…
Semaphore中文含义是信号.信号系统,这个类的主要作用就是限制线程并发数量.如果不限制线程并发数量,CPU资源很快就会被耗尽,每个线程执行的任务会相当缓慢,因为CPU要把时间片分配给不同的线程对象,而且上下文切换也要耗时,最终造成系统运行效率大幅降低,所以限制并发线程的数量是很有必要的. 类Semaphore的同步性 类Semaphore的构造方法参数permits表示同一时间内,最多允许多少个线程同时执行acquire()和release()之间的代码. public class Ser…
接口CompletionService的功能是以异步的方式一边生产新的任务,一边处理已完成任务的结果,这样可以将执行任务与处理任务分离.使用submit()执行任务,使用take取得已完成的任务,并按照这些任务的时间顺序处理他们的结果. 使用CompletionService解决Future的缺点 public class MyCallable implements Callable<String> { private String username; private long sleepVa…
在ThreadPoolExecutor中使用ExecutorService中的方法 方法invokeAny()和invokeAll()具有阻塞特性 方法invokeAny()取得第一个完成任务的结果值,当第一次任务执行完成后,会调用interrupt()方法将其他任务中断,所以在这些任务中可以结合if(Thread.currentThread().isInterrupted() == true)来决定任务是否继续运行. 无if(Thread.currentThread().isInterrupt…
Callable接口与Runnable接口对比的主要优点是Callable接口可以通过Future获取返回值.但是Future接口调用get()方法取得结果时是阻塞的,如果调用Future对象的get()方法时任务尚未执行完,则调用get()方法时一直阻塞到此任务完成.如果前面的任务耗时很多,则后面的任务调用get()方法就呈阻塞状态,大大影响运行效率.主线程不能保证首先获得的是最先完成任务的返回值,这是Future的缺点. public class MyCallable implements…
合理利用线程池能够带来三个好处 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行. 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控. 官方建议使用Executors工厂类来创建线程池对象 使用newCachedThreadPool()方法创建无界线程池 使用Executors类的newCachedThreadPool()…
arriveAndAwaitAdvance()方法 arriveAndAwaitAdvance()作用是当前线程已经到达屏障,在此等待一段时间,等条件满足后继续向下一个屏障执行. public class PrintTools { public static Phaser phaser; public static void methodA() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " A1 begin " +…