<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <style type="text/css"> .test{ margin:200px auto; height:30px; border:1px #D4D4D4 solid; box-shadow: -1px 10px rgba(,,,…
演示 下载 今天,我想展示给你一个巧妙的花招.我们将创建一个纯CSS3文本图标.更让人震惊的是,这效果将只需要一个HTML元素. 游戏的计划 创建一个矩形盒子 设置圆角 使用伪类元素创建一个卷角效果 通过梯度渐变创建文本效果 让我们开始吧! 第一步:创建盒子 让我们加入唯一的HTML元素:一个锚标签.这是有理可依,因为大多数的图标同时也是一个链接. <a class="docIcon" href="#">Document Icon</a> 可…
我们能够使用SVG.Canvas.CSS3或者背景图片来实现五角星图案及其悬停效果. CSS3引入的伪元素和变换特性使得实现五角星图形很easy,而且能够结合渐变实现更为美丽的效果.因此使用图片实现五角星已经毫无必要(图片占用额外的请求.且数据量大.除非要支持低版本号的桌面IE浏览器). 首先我们创建一个三角形.这一般是使用带大尺寸边线而零内容尺寸的元素来实现,代码示范: .tri { width: 0; height: 0; border-left: 15px solid transparen…
1. [图片] thumb.png ​2. [代码][HTML]代码 <!DOCTYPE html><html lang="en" >    <head>        <meta charset="utf-8" />        <title>CSS3 multicolor menu | Script Tutorials</title>        <link href="…
1.插件官网:http://visjs.org/ 2.创建一个简单的网络拓扑图 <!doctype html> <html> <head> <title>Network</title> <script type="text/javascript" src="http://visjs.org/dist/vis.js"></script> <link href="http…
background-size需要两个值,它的类型可以是像素(px).百分比(%)或是auto,还可以是cover和contain.第一个值为背景图的width,另外一个值用于指定背景图上的height,如果只设定1个值,则第2个默认为auto,但当值为cover和contain时除外. cover:保持图像的宽高比例,将图片缩放到正好完全覆盖定义的背景区域,其中有一边和背景相同. html: <div class="div" ><h1>雨打浮萍</h1&…
作为编码者,美工基础是偏弱的.我们可以参考一些成熟的网页PS教程,提高自身的设计能力.套用一句话,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”. 本系列的教程来源于网上的PS教程,都是国外的,全英文的.本人尝试翻译这些优秀的教程.因为翻译能力有限,翻译的细节上还有待推敲,希望广大网友不吝赐教. 约定: 1.本文的软件是Photoshop CS5版本 2.原教程的截图是英文的,本人在重新制作的基础上,重新截了中文版的图 3.原文中有些操作没有给出参数.本人在反复测试的情况下测定了一些参数,以红色的文字显示.…
by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=3639 一.问题没有想得那么简单 提问,使用CSS3 gradient渐变,在一个400*300的div层上实现一个(100px, 100px)到(200px, 200px)由红到黄的斜向线性渐变,该如何实现? //zxx: 这里的讨论CSS3渐变都是基于新式规范写法,且忽略私有前缀 我们可能知道水平渐变的实现,类似这样…
之前学AngularJS,教程过了一遍觉得很简单,但真正写几个Demo就错误百出,一个小小的功能要折腾很久.所以这次学Ionic,准备以开发一个项目为切入点去学,那么问题来了,开发什么项目呢? 纠结了10秒,还是模仿微信吧^_^,大体列一下要实现的功能: 界面要像,呵呵 聊天消息列表,查看对话内容,来了消息推送提醒 通讯录展示,好友搜索,右侧字母快速索引 朋友圈展示,发朋友圈消息 扫一扫, 摇一摇功能 设置功能,设置消息提醒方式,设置聊天背景,关于等 之前根本没接触过上层应用这块,这些功能有点够…
有一些前沿的电商站点已经開始使用3D模型来展示商品并支持在线定制,而当中图书的展示是最为简单的一种, 无需复杂的建模过程,使用图片和CSS3的一些变换就可以实现更好的展示效果,简洁而有用. 书本的3D模型是全部商品中最为简单的.由于其本质上就是一个立方体(cube).仅仅是带有封面/封底和左側封条. 所以要构造一个3D书本展示,问题就被分解为构造一个立方体+旋转+图片背景. 1. 构造一个立方体 要创建一个立方体.首先我们须要创建一个虚拟的三维视觉空间.这能够通过设置包容器元素的perspect…
建你的第一个 Django 项目, 第六部分 这一篇从第五部分(zh)结尾的地方继续讲起.再上一节中我们为网络投票程序编写了测试,而现在我们要为它加上样式和图片. 除了服务端生成的 HTML 以外,网络应用通常需要一些其他的文件--比如图片,脚本和样式表--来帮助渲染网络页面.在 Django 中,我们把这些文件统称为"静态文件". 对于小项目来说,这个问题没什么大不了的,因为你可以把这些静态文件随便放在哪,只要服务程序能够找到它们就行.然而在大项目--特别是由好几个应用组成的大项目-…
翻译自codeproject上面的一篇文章,题目是:如何创建一个简单的c++同步锁框架 目录 介绍 背景 临界区 & 互斥 & 信号 临界区 互斥 信号 更多信息 建立锁框架的目的 BaseLock类 临界区类 构造/拷贝构造 析构 Lock/TryLock TryLockFor 解锁 信号量类 构造/拷贝构造 析构 Lock/TryLock/TryLockFor 解锁 释放 互斥类 构造/拷贝构造 析构 Lock/ TryLock/TryLockFor 解锁 无锁类 实现 自动释放锁类…
运行Xcode 6,创建一个Single View Application工程.   创建好后,把工程目录下的Main.storyboard和LaunchScreen.xib删除,扔进废纸篓.   打开Info.plist,把Launch screen interface file base name,以及Main storyboard file base name两项,删除(点击旁边的减号即可).   打开工程项目属性文件,点击Target下面的第一项,再选择General选项卡,向下找到Us…
Magic CSS3 Animations 动画是一个独特的 CSS3 动画特效包,你可以自由地使用您的 Web 项目中.只需简单的在页面上引入 CSS 样式: magic.css 或者压缩版本 magic.min.css 就可以使用了. 这个项目现在GitHub上,包含 bling, perspective, rotate, slide, tin, bomb 等众多特效. 您可能感兴趣的相关文章 Codrops 教程:基于 CSS3 的全屏网页过渡特效 zoom.js:分享一款效果很独特的页面…
此笔记纯属本人脑残笔记,阅读困难不理解属正常现象,初学者尽量不要阅读,否则轻则口吐白沫重则走火入魔,切记切记 老规矩,效果图 这个布局也是从b站看到的,回来自己实现了一遍 HTML: <div class="foot"> <div class="footbody"> <div class="itembox"> <span class="box_itemtitle">链接块标题&l…
Xcode 6 正式版里面没有Empty Application这个模板,这对于习惯了纯代码编写UI界面的程序员来说很不习惯. 有网友给出了一个解决方法是,把Xcode 6 beta版里面的模板复制过去. 但是,如果性急的你已经把Xcode 6 beta彻底删除,网上又找不到Empty Application模板的下载,怎么办?总不用重新把几个G的Xcode 6 beta重新下一遍吧? 本文介绍在Xcode 6正式版,如何将一个Single View Application变为你熟悉的Empty…
浏览器本身是一个2维平面,对于3D的情况,实际上是增加了一个维度(深度),所以我们需要创建一个3D场景.这时浏览器不仅仅是一个平面了,更像是一个窗口,我们透过这个窗口去观察里面的三维世界.所谓的创建3D场景,就是告诉浏览器,我们是在这个窗口的哪个角度对这个3维世界进行观察,窗口里的3维物体距离这个窗口到底有多远. 设置好3D场景后,浏览器中的物体虽然已经变成是3维的了,但是如果我们不进行任何设置,他们看起来还是和二维的效果是一样的.所以我们需要使用一个新的属性 transform 来对这些元素进…
作为编码者,美工基础是偏弱的.我们可以参考一些成熟的网页PS教程,提高自身的设计能力.套用一句话,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”. 本系列的教程来源于网上的PS教程,都是国外的,全英文的.本人尝试翻译这些优秀的教程.因为翻译能力有限,翻译的细节上还有待推敲,希望广大网友不吝赐教. 约定: 1.本文的软件是Photoshop CS5版本 2.原教程的截图是英文的,本人在重新制作的基础上,重新截了中文版的图 3.原文中有些操作没有给出参数.本人在反复测试的情况下测定了一些参数,以红色的文字显示.…
作为编码者,美工基础是偏弱的.我们可以参考一些成熟的网页PS教程,提高自身的设计能力.套用一句话,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”. 本系列的教程来源于网上的PS教程,都是国外的,全英文的.本人尝试翻译这些优秀的教程.因为翻译能力有限,翻译的细节上还有待推敲,希望广大网友不吝赐教. 约定: 1.本文的软件是Photoshop CS5版本 2.原教程的截图是英文的,本人在重新制作的基础上,重新截了中文版的图 3.原文中有些操作没有给出参数.本人在反复测试的情况下测定了一些参数,以红色的文字显示.…
Xcode 6 正式版里面没有Empty Application这个模板,这对于习惯了纯代码编写UI界面的程序员来说很不习惯. 有高手给出了一个解决方法是,把Xcode 6 beta版里面的模板复制过去. 但是,如果性急的你已经把Xcode 6 beta彻底删除,网上又找不到Empty Application模板的下载,怎么办?总不用重新把几个G的Xcode 6 beta重新下一遍吧? 解决方法: 1.运行Xcode 6,创建一个Single View Application工程. 2.创建好后…
参考链接http://jingyan.baidu.com/article/2a138328bd73f2074b134f6d.html Xcode 6 正式版如何创建一个Empty Application 本文介绍在Xcode 6正式版,如何将一个Single View Application变为你熟悉的Empty Application. 示例   运行Xcode 6,创建一个Single View Application工程.   创建好后,把工程目录下的Main.storyboard和Lau…
不要用那个nehe ndk了 误人子弟! 转自: 一个窗口,代码可真多啊 http://www.yakergong.net/nehe/ 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 现在就让我们直接从代码开始吧.第一件事是打开VC然后创建一个新工程.如果您不知道如何创建的话,您也许不该学习OpenGL,而应该先学学VC.某些版本的VC需要将 bool 改成 BOOL ,…
颜色之RGBA RGB是一种色彩标准,是由红(R).绿(G).蓝(B)的变化以及相互叠加来得到各式各样的颜色.RGBA是在RGB的基础上增加了控制alpha透明度的参数. 语法: color:rgba(R,G,B,A) R.G.B三个颜色参数,正整数值的取值范围为:0 - 255. 百分数值的取值范围为:0.0% - 100.0%.超出范围的数值将被截至其最接近的取值极限.并非所有浏览器都支持使用百分数值. A为透明度参数,取值在0~1之间,不可为负值. 代码示例: background-col…
我们书接上文<如何用 React Native 创建一个iOS APP?>,继续来讲如何用 React Native 创建一个iOS APP.接下来,我们会涉及到很多控件. 1 AppRegistry.registerComponent( 上述是定义应用程序的入口点.这也是 JavaScript 代码开始执行的地方. 这是一个本地用户界面反应的基本结构.我们定义的每个视图将遵循相同的基本结构. 在本教程中,我们将创建一个既可以浏览书籍又能知道书籍介绍比如作者.标题或关于书籍的简介.你还可以通过…
开始研究Unity3d 中的2D游戏. 首先创建出一个项目: 然后创建出一个场景: 然后添加一个背景: 然后创建一个主人公对象: 可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材, 下面贴出裁剪素材的步奏 然会对图像进行裁剪,裁剪后进行保存: 有这样符号的就是裁剪后的素材: 然后将素材添加到游戏场景中(也就是拖到视图就可以了,如果是后期做碰撞的话,还要把此精灵变成刚体,然后加入碰撞检测,默认的时候还需要去除重力,并且和背景不在同一层): 这里变成刚体后会获得重力,要把重力去掉: 接下来就是写脚…
如何创建一个View的分割线,如上图 我们见介绍三种可以创建看起来很不错的view的分割线,如在button之间添加分割线. 这个例子是将为LinearLayout内的三个Button间添加分割线. 这三个例子可能容易实现,相信会有更好的实现办法. 1 人工添加LinearLayout的分割线 我们可以创建一个View,这个View就是分割线,只要简单在Button之间添加这个分割线就可以. 分割线的实现,如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 <View    an…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品.转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 邮箱: happylifemxy@163.com 作为一个系统介绍Unity3D中Shader编写的系列文章的开篇.本文的第一部分为系列文章的前言,然后第二部分介绍了这个系列文章中我们会使用的游戏场景创建方式.最后一部分解说了怎…
接下来说说代码封装最后一个个案. 最后一种情况看:[iOS开展-48]九宫格案例:自己主动布局.字典转模型运用.id和instancetype差别.xib反复视图运用及与nib关系 (1)代码封装的原则是:要保证视图控制器尽量少的接触到其它对象的属性,也就是说,尽量把数据或者属性封装到一个类里面,然后利用类或者对象的方法来调用或者设置数据.而是赤裸裸地把属性都写在视图控制器中. 核心作用在于:降低视图控制器的代码量,把数据和属性的处理封装起来,这样也便于其它视图控制器的使用. 要做到的结果就是例…
注:本文内容来自:https://developer.android.com/training/wearables/notifications/creating.html 翻译水平有限,如有疏漏,欢迎批评指教. 译:山人 为可穿戴设备创建一个通知 Creating a Notification for Wearables To build handheld notifications that are also sent to wearables, use NotificationCompat.…
昨天 UI 提交过来一个登录页的设计稿,要求背景有一个流星雨动画,做完之后觉得挺有趣,分享一下~ 一.流星动画 首先创建一个 div 作为画布 <div id="stars"> <div class="star" style="top: 0px;left: 500px;"></div> </div> html, body { width: 100%; height: 100%; margin:; o…