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事件是C#语言的重要成员之一,初学者往往不能很好的去理解和运用事件,特别是自定义事件.在这里将以较简单的方式呈现事件最基本的用法. 1.事件的定义 给事件下定义是一个较困难的事,因为它体现的是对象与对象间交互的一个过程,这里我暂且给它定义为:事件是两个对象之间的交互行为,这里关注四个字“两个对象”.不理解不要紧,往下继续看.因为这样定义本身并不准确. 事件定义之前先声明一个委托,然后声明一个事件: //声明委托 public delegate void GetStrHandler(string…
Task C# 多线程和异步模型 TPL模型   Task,异步,多线程简单总结 1,如何把一个异步封装为Task异步 Task.Factory.FromAsync 对老的一些异步模型封装为Task TaskCompletionSource 更通用,在回调中只要SetResult()一下就表示Task结束了,用它可以将各种异步回调封装为Task 2,一个可以await的可以返回Task的Async结尾的异步方法从哪里开始进入另一个线程的 如果是对BeginXXX EndXXX的APM异步模型封装…
回顾一下“"开篇 -- 知其然,知其所以然"”中的两段代码,第一段虽然只使用1个线程但却也只能处理一个socket,第二段虽然能处理成百上千个socket但却需要创建同等数量的线程,分开来看都不完美,如果1个线程能够处理成百上千个socket就太好了! 问题在于,当前的实现中1个线程只能阻塞的recv等待网络数据的到来,recv在数据到来之前会挂起并让出cpu直到数据到来后才能继续执行,在此之前cpu是空闲的,并且你也无法获得cpu使用权. 如果可以趁着这个socket数据没到来之前先…
jQuery,基础事件 学习要点: 1.绑定事件 2.简写事件 3.复合事件 JavaScript 有一个非常重要的功能,就是事件驱动.当页面完全加载后,用户通过鼠标 或键盘触发页面中绑定事件的元素即可触发.jQuery 为开发者更有效率的编写事件行为,封 装了大量有益的事件方法供我们使用. 一.绑定事件 在 JavaScript 课程的学习中,我们掌握了很多使用的事件,常用的事件有:click.dblclick. mousedown.mouseup.mousemove.mouseover.mo…
一:什么是事件     事件是可以被控件识别的操作,如按下确定按钮,选择某个单选按钮或者复选框.每一种控件有自己可以识别的事件,如窗体的加载.单击.双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事件,等等.事件在桌面应用程序里面无处可见,比如winform,WPF...,其次事件是基于委托而产生的. 二:事件的基本使用 1.事件的声明: 其实和委托一样只是多了一个Event而已.ShowMsg 就具备了ShowMsgHandler的功能. Notes: 1. 委托可以依赖于一个类或者一个域名空间(C#基…
事件 定义 即当HTML中发生某些事(点击.鼠标移过等)的时候调用的方法 $(selector).action() 触发 事件的触发有两种方法: 1.直接将事件click写在<javascript>中 <head> <script type = "text/javascript"src="/jquery/jquery.js"></script> <script type="text/javascript…
上文简述了委托,所谓的简述,只是说了一下如何使用委托,既然有了委托的基础,便可以稍微一探事件的机制. 事件,实际上是委托类型,事件处理函数如下: public delegate void MyHander(object sender, MyEventArgs e);//声明一个委托,其中要与事件的签名一致 委托要与将要处理的函数形式一致,所以其有两个参数,一个是消息的发送者sender,即触发事的对象,一个是包含的要处理的数据e. 对与上述代码,其中,MyEventArgs属于定义的一个类,继承…
上一篇博客JS事件对象中,老师问JS事件处理和VB中的事件处理有什么联系?先来解决一下这个问题.举个VB.net中事件处理的样例(JS敲久了,VB习惯的都不熟悉了,看来得常常回想了): 1.事件处理VB VS JS Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click MsgBox("helo!") MsgBox(sender.width) '弹出触发这个事件对象的宽度 Msg…
原理 事件分两种.第一种浏览器事件,由浏览器抛出事件,它是人机交互的基础:第二种自定义事件,由程序员抛出事件,它是模拟事件流程.两者都是为了完成数据的传递. 浏览器事件 机制 冒泡和捕获两种机制.因IE8-前只支持冒泡,所以实际运用中,只允许事件冒泡. 处理方式 IE8- 与 IE9+.标准浏览器事件对象的区别 浏览器事件类型与处理 自定义事件 通常用在  DOM渲染绑定自定义事件如'changeattr' --> 数据源(json对象属性)变更,抛出'changeattr'事件--->  D…
DOM0,DOM2,DOM3事件类型 图解: 范畴 响应顺序(标:标准浏览器.IE9+) 注意点 MouseEvent 标: mousedown-mouseup-click-mousedown-mouseup-click-dblclick IE8-: mousedown-mouseup-click-mouseup-click-dblclick clientX/Y: 可视区坐标,不包含滚动区域 pageX/Y: 页面区坐标,包含滚动区域 IE8-没有pageX/Y,需clientX/Y+docum…